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Shaco General Guide by DeadTrooll Rage

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League of Legends Build Guide Author DeadTrooll Rage

[7.2] | Shacuulzinho PT-BR

DeadTrooll Rage Last updated on February 6, 2017
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Ability Sequence

2
4
5
9
12
Ability Key Q
1
14
15
17
18
Ability Key W
3
7
8
10
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R

Masteries

Fury
 
 
5/
Sorcery
 
 
 
 
 
 
 
 
Vampirism
 
 
5/
Natural Talent
 
 
 
 
 
 
 
 
Battering Blows
 
 
Piercing Thoughts
 
 
 
 

Ferocity: 11

Wanderer
 
 
5/
Savagery
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Merciless
 
 
Meditation
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Precision
 
 
Intelligence
 
 
 
 

Cunning: 18

Recovery
 
 
Unyielding
 
 
 
 
 
 
 
 
Runic Armor
 
 
Veteran's Scars
 
 
 
 
 
 
 
 
Swiftness
 
 
Legendary Guardian
 
 
 
 

Resolve: 0



Threats to Shaco with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
3
Evelynn
3
Fiddlesticks
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Early Jungle/Game - Começo

Opções:
-Invade, sempre arriscado, mas caso seja bem sucedido é um avanço para o seu early e um atraso para o jungler inimigo. Nessa situação começo no RED(se o jg inimigo usar energia, porque normalmente ele vai priorizar começar pelo Red dele também), 3 Shacobox e partiu invade no blue inimigo.Lembre de colocar uma WARD que dê visão sobre a chegada do jungles inimigo e não esqueça de explodir aquela planta que dá um "pulinho". Caso seja um jg que use mana apenas inverta o Red pelo Blue e faça os mesmo procedimentos.

-"PowerFarm", comece pelo Blue com 2 Shacobox e ao mesmo tempo coloque 2 Shacobox no Sapo. Termine o blue rapidamente e literalmente corra para o Sapo que já vai estar "STARTADO" e com 80 a 60% de vida por causa da Shacobox.


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Gank no Early/Começo

P.s. Saudades dos ganks Lv3 da S6...
--
Com o NERF fudido no Q você tem as seguintes opções do Earlygame:

-Gank no Lv3(arriscado), porque o Q tem um tempo de invisibilidade muito curto, mas quem manja do shaco não precisa chegar invisível. Apareça mas com o pensamento em mente de que conseguir uma kill é uma possibilidade remota, apenas se o campeão inimigo estiver muito avançado ou com pouca vida, então basicamente você pode conseguir pressionar a lane e conseguir que o campeão focado perca o flash ou algum feitiço de defesa.

-Gank no Lv4(mediano), nessa opção você já tem uma chance maior de conseguir uma kill mas continua valendo a possibilidade remota, porque você tem um Q lv2 e isso não quer dizer que está com mais dano/resistência.

-Gank no Lv5(tranquilo), com a duração da invisibilidade do Q lv3 você já consegue entrar na "miuda" e conseguir abates para seu time e para si próprio, além de conseguir ter um scape mais tranquilo também.

Resumo: Lv3 e Lv4 são mais para pressionar a lane e fazer com que o inimigo use alguma Spell, os dois casos dão vantagem na lane para seu(s) aliado(s). Lv5 já é algo mais consistente onde você pode se arriscar mais e a chance de abates é infinitamente maior, lembrando que vem de brinde com a pressão da lane e a forçada na utilização de Spell para scape do inimigo.


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Dicas de Skill

Passiva
A passiva dele não mudou muito, apenas reduziram o dano e deram um cooldown de 3s para ativar novamente. ENTÃO FODA-SE, CONTINUA BATENDO PELAS COSTAS. OBRIGADO.
Q vulgo DIBRE
O NERF mais sentido no SHACO da S6 p/ S7 é o do Q, enfim, de preferência para deixar ele no Lv3 e depois masteriza o E. Sempre fique experto no tempo de recarga dele, ele pode te ajudar a matar o inimigo ou fugir de alguma troca desigual/bait.
W vulgo Shacobox
Na S6 assumo que não conseguia usar bem ela em uma troca. Cara você tem que praticar, ao meu ver é a parte da mecânica do Shaco mais complicada(irei postar um vídeo sobre a utilização dele logo mais...). Resumo: posicione ela em um lugar estratégico, ou seja, uma atrás do alvo para quando ele tentar fugir pegar um fear de leve ou em uma brush na hora de dar um scape. Na jungle é óbvio que vai usar ela pra tankar os "BIXU ISTRANHU".
E vulgo E
VTNC NERFARAM TUDO(RISOS RISOS), diminuíram a escala AP e a passiva dessa skill(não me lembro, então não fode, se ficar de mimimi é sem gank!). Assim como o Q preste atenção no tempo de recarga dela e use tanto para atacar como para se defender pela questão do XXXXLOW.
R vulga Saidinha de Banco/Bonde da Oakley
ADIVINHA?NERFARAM?É NADA...!
Além dos nerf's frequentes teve uma mudança na ult, inicialmente boa e depois NERFADA DE NOVO o dano ap dá explosão do clone. Mas a mecânica e utilização é a mesma, gankou lv6 é dois maluco descendo a porrada no individuo.

CARA O ULT DELE É MUITO MAIS QUE APENAS DUPLICAR E TROLLAR O INIMIGO, VOCÊ SAI DO TARGET POR MILÉSIMOS DE SEGUNDOS, ou seja, CANCELA/ESCAPA de uma skill do inimigo. Quer exemplos?VSF, TOMA!!!
ULT: LUX, CAITLYN, LEEXIN, AMUMU, EZREAL...
MAS ARROMBADO VÊ SE ACERTA O MINUTO EXATO FDP, TEM UMA ANIMAÇÃO DA ULT DO SHACO QUE PODE TE MATAR ANIMAL, PRATIQUE!!!!!!!!


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Combos

Então você quer um combo? Com as imagens das skill's? Não...

Lv3/5 - Aparece na Lane > W Posiciona uma Shacobox estratégica > Vai em direção do inimigo(essa hora que você força a Spell dele)> E p/ dar aquela lentidão NERFADA > Q p/ ir na direção dele depois de um Flash por exemplo

Lv6/18:
1# - Faz a mesma merda aí de cima só que... depois de usar o Q e ir pra cima dele, ULTA RAPARIGA

2# - Chega no Q/ mete o W bem posicionado/ Aproxima dele(sem dive fdp se não tiver hp e def)/ Mete o Ult pra fofa o cara na porrada ou Guarda pra cancelar alguma ULT inimiga se for o caso


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Contra champs 1v1

Tank: Complicado, BILLAOI nem ganka(RISOS RISOS) muito menos troca.
Contra CC(Lux, Irelia, Camille, Udyr, etc): Impossível, só se você estiver 100/1 com buff de Allah.
Adc: IZÃO & Médio.
Mid: Médio & Difícil.
Sup: IZÃO s/ CC & Difícil c/ CC.


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TF

Tu é Squish FDP, quer tankar com esse Anjo Guardião por?
1# - Seguinte, entra na tf na malandragem, ou seja, focado em explodir o Squish deles... Resumindo você pode ser o HOMEM BOMBA, mas leva alguém, não morra atoa. PORQUE SE NÃO ATÉ EU REPORTO FDP.
2# - Normalmente o foco é o ADC ou Mid ou SUP(em caso de Soraka, Sona, Janna e até quem sabe uma Nami).
3# - Splita as lanes enquanto o time segura a atenção deles em determinada lane e faça objetivos também(torre, drag, baron, inib e até o nexus).
4# - BackDoor? Claro, chega na miuda e leva. Depois adivinha? Some(Q)?!?!?!?


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Pros / Cons

Prós:
Dano, Escape, Mecânica, Gank

Contras:
NERF DA RITO GOMES, Squish, CD alto e fraco contra champs c/ CC


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Vídeos

Logo mais vídeos da S6 e meu sofrendo na S7. S[7.2]
Estou começando um canal no YouTube para postar algumas gameplays(não só disso então nem fica de mimimi), se puderem acessar e se inscrever eu agradeço. CHUPA RITO!! :3


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