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Ahri Build Guide by Raicon

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Raicon

Ahri, der Fuchs der absoluten Stärke [GERMAN]

Raicon Last updated on May 13, 2012
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Ability Sequence

1
3
5
7
9
Ability Key Q
4
8
10
13
14
Ability Key W
2
12
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
4/
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 7


Guide Top

Wieso dieser Guide?

Ihr fragt euch bestimmt, wieso ihr diesen Guide zum "zocken" nehmen solltet, nunja
die Frage kann ich euch relativ leicht beantworten. Ihr solltet diesen Guide nehmen, da er
auf der vollen Kraft von Ahri basiert und Sie mit einem leichten hauch von Tank perfektioniert.
So schlagt ihr nicht nur fast immer ABSOLUTEN Schaden herraus, sondern besitzt auch noch relativ viel Leben, um nicht sofort von euren Gegnern zermalmt zu werden. So könnt ihr euch auch mal mit mehreren anlegen ohne gleich zu sterben!


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Vorbereitungen vor dem Spiel

Um ein Spiel erfolgreich zu meinstern, sollte man sich ungefair klar machen auf welcher Position man auf welchen Champ treffen könnte und wie man Champ X ambesten töten kann obwohl er der Counter von einem eigendem Champ ist. So muss man nicht gleich aufgeben, wenn man als Ahri
einen Talon oder Kennen in der Mitte bekommt. Deswegen ist es erstmal wichtig die Runen und Meisterschaften zu prüfen, damit man nicht in einen Nachteil gerät! In diesem Guide gehen wir auf die VOLLE MAGIEDURCHDRINGUNG, dies wird einigen bestimmt blöd vorkommen, da man vil. am Anfang in einen Nachteil gerät, dies wird aber in Team kämpfen nicht so sein. Deswegen stellt die Runen und Meisterschaften genau so ein wie oben beschrieben. Und bereitet euch darauf vor eine Taktik zu erstellen, die euch zum profieterenden Champ macht, auch wenn ihr auf einen Counter trefft.


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Das Game, Tipps und Tricks

Der Ladebildschirm verrät euch meistens schon, auf wen ihr treffen werdet. So macht euch schon einmal klar, ob ihr im Vorteil seit oder nicht, denn darauf baut ihr auf! Liegt ihr im Vorteil, so spielt defensiv und macht möglichst nur Last Hit´s, denn wenn euer Gegner sicher ist, dass ihr euch nicht wehrt, so greift ihr an. Ob euer Gegner auf diesen Trick reingefallen ist erkennt ihr daran, dass er z.B. nach einem einfachen TAUNT weiter angreifen will....

Wenn ihr eure Fähigkeiten herraus spamt, seit euch bewusst, dass ihr am Anfang schlechte Karten habt, da ihr nur eine geringe Mana Reg. besitzt. Deshalb greift ihr mit allen Skills aufeinmal an, so wird getauntet und gleichzeitig der Q herraus geschleudert, denn wenn ihr den Q so trefft, dass er bei euren Gegner wieder zurück kommt, wirkt die DMG größer. Kurz nach dem Q schaltet ihr eure Fuchsfeuer ein und rennt auf den Gegner zu, denn so bekommt ihr die Chance ihn nochmals zu taunten und das Spiel zu wiederholen. Entgegnet euch euer Gener aber und ihr sehet, dass es knapp werden könnte, so flieht oder umkreist ihn mit euer Ulti. Denn diese ist eine super Fluchtmöglichkeit.

Desweiteren solltet ihr euch immer wiedermal "BLAUE ELEXIERE" kaufen, um eure AP etwas zu erhöhen, da zu begin rein auf Magiedurchdrinung gesetzt wird. Aber durch diese Mag.Du. könnt ihr eurem Gegner ordentlich zusetzen, denn wenn ihr vergleicht, dass Ahri mit 130 AP erst max. +50 auf ihre Spells bekommt, lohnt es sich eher, die Magieresistenz eures Gegners zu dezimieren.


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Absprachen mit dem Jungler

Die ersten "Blue Buff´s" solltet ihr ruhig eurem Jungler überlassen, denn wenn die Fähigkeiten richtig eingesetzt werden, könnt ihr einen Kill erziehlen und backgehen, ohne das ihr einen Buff braucht. Dennoch wenn ihr Probleme habt, eure Lane zu dominieren, so bittet den Jungler euch den "Blue Buff" zu geben, denn dann könnt ihr eure Spell´s einfach so herraus casten!

Zu den Gank´s: Ihr solltet darauf achten, ob ihr den Gegner mit eurem E Spell (TAUNT) treffen könnt, denn so liegt ihr bei einem Gank noch mehr im Vorteil, da sich der befindliche Champ. nicht sofort wieder aus eurem Angriff entreißen kann.


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Team und Kill´s

Meistens solltet ihr keinen Teamkampf beginnen, da ihr als Ahri, troz des hauchs von Tank´s sehr schnell sterben werdet. Sollte es euch aber möglich sein, vereinzelnd Gegner mit eurem Taunt aus der Gruppe zu ziehen, so tut dies auch, denn so könnt ihr euch einen Vorteil verschaffen und das Gegner Team schnell dominieren. Desweiten, könnt ihr euch ruhig eine Kill unter dem Gegner-Tower erlauben, denn ihr könnt mit eurer Ulti schnell aus der Range des Towers entfliehen.

Zu letzt, habt ihr nur eine Schwäche in einem Teamkampf. Des STUN. Werdet ihr erstmals gestunt, so ist es relativ unwahrscheinlich, dass ihr diesen Teamkampf überleben werdet. Wenn dies nicht der Fall ist, so versucht immer mit eurer Ulti zu entfliehen, denn diese macht euren Gegnern DMG und ihr kommt aus ihrer Range, damit diese euch töten können.
Dies ist einer der Gründe, wieso ihr euch Rylai´s Kistallzepter holen sollt, denn durch dessen Passive, werden eure Gegner noch geslowt und ihr könnt entkommen. Das ist der Grund, weshalb Ahri als der FEIGE Champ gilt.


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Abschluss

Abschließend möchte ich euch um ein Feedback bitten, da dies mein erster Guide ist.
Und zweitens welche Erfahrungen ihr mit meinem Guide erlebt habt. Desweiteren bin ich mir sicher, dass ich euch mit diesem Guide den Champ Ahri näher bringen konnte und ihre Stärken und Schwächen erläutern konnt.

Danke das ihr diesen Guide gelesen habt. Ich freue mich über ein Feedback, oder sogar ein Video!
LG Raicon aka Anónymous