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Ahri Build Guide by Nisuke

AP Carry Ahri--The Popstar--Mid

AP Carry Ahri--The Popstar--Mid

Updated on July 8, 2014
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League of Legends Build Guide Author Nisuke Build Guide By Nisuke 2,032 Views 0 Comments
2,032 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author Nisuke Ahri Build Guide By Nisuke Updated on July 8, 2014
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Spells:

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Ignite

Ignite

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Intro


Esta es mi Guía sobre Ahri la 'Zorrita' Hice esta guía porque Ahri es mi Main en LoL y me gusta mucho el personaje.Llevo jugando LoL unos 2 años y medio mi nombre de invocador es XxCodeMK8xX
deje LoL unos meses y luego volvi.Espero que les halla gustado y servido la guía si están probando a Ahri espero que se Enamoren de ella con su Charm Bye Bye.
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Pros Y Contras

Pros:
No se le escapan enemigos
Muy fuerte
Buena en Teamfights
Ganks mortiferos
Muy linda


Contras:
Te harán Focus Porque Eres muy Fuerte
Tu Charm no Atraviesa SĂşbditos
Si te Stunean estas frito
No es muy Resistente al Principio
Muy Mana Dependiente al Principio
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Hechizos

:Para mi es un hechizo infaltable. Un buen flash puede salvarte de una emboscada, puede asegurarte un kill, puede salvarte cuando estás sin maná y rescatarte cuando tu utli aún sigue en enfriamiento.



:Ignite, otro hechizo interesante. Es tu remate, tu asegurador de kills,cuando alguien se te escapa con poca vida.
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Team Fights

En mi opinión Ahri realmente brilla en las teamfights, con un rango y un daño devastadores podés deshacerte de enemigos mal posicionados en un abrir y cerrar de ojos o dañar a varios integrantes del equipo enemigo debido al rango de sus habilidades y todo esto sin recibir ni una pizquita de daño. Es una verdadera asesina con una gran capacidad de engaje y desengaje ¡aprovechala! abrite paso hasta al adc/apc con Spirit Rush y destrozalo con tu combo mortífero: Charm, fox fire y Orb of Deception, utilizá las otras dos cargas del ultimate para A: alejarte de la teamfight y seguir combatiendo desde lejos. B: alcanzar a quienes puedan estar huyedo de la teamfight (quizás el mismísimo adc/apc con un cuarto de vida) o C y si es que te han dañado mucho: retirarte por completo de la teamfight. Obviamente habrá más opciones, pero yo creo estas las más típicas y útiles para el equipo.
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Farm

Siempre intenta tener el mejor Farm de tu equipo y mas intenta si Feedeaste mucho como en el caso del Fizz pesado es muy difĂ­cil no Fidearlo porque es muy molseto
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Buenos Combos

Como dije antes, durante la fase más temprana del juego podés desgastar a tu enemigo con tu linda Orb of Deception[Q] utilizándola detrás de los súbditos para, además, sumar cargas a Essence Theft y pushear un poco. (¡ES MUY ÚTIL!)

Nuestro combo principal es Charm[E] + Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W]. Si logramos golpear al enemigo con nuestras 3 habilidades en dos oportunidades, entonces en el segundo combo agregaremos el Ignite y podemos aseguramos un kill. (Además, si ya tenemos en nuestras manos nustro Deathfire Grasp podemos incluirlo en nusetro combo devastador.) También se puede utlilzar Spirit Rush[R] para perseguir al enemigo, alejarnos de él o girar a su al rededor infringiéndole aún más daño.

Para gankear una línea o sorprender a tu adversario rápidamente sería ideal utilizar Spirit Rush[R] para acercarte a él, si este se encontrara detrás de los súbditos podrías posicionarte para poder pegar tu Charm[E] e instantáneamente Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W].

Cuando gankean tu línea (que, teniendo una ward puede darte un kill o quizás un doble) deberías usar Spirit Rush[R] para alejarte del atacante, luego Charm[E] + Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W], si no muere es probable que regrese a base o simplemente salga de tu línea. En caso de tener Spirit Rush[R] en enfriamiento, podés utilizar tu Charm[E] para realentizarlo y acercarte a tu torre.

En caso de que te estén persiguiendo, podés lanzar tu Charm[E] hacía el atrevido que te quiere muerto y luego Spirit Rush[R] para un escape totalmente satisfactorio. En caso de que tengas mucho daño (creeme que esto es realmente gracioso, además) si tu Charm[E] dió en el blanco entonces relizamos el combo de Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W] mientras camina hacia nosotros, Ignite y Deathfire Grasp pueden acabarlo y si no es así, entonces Spirit Rush[R] le va a enseñar que a una Ahri feedeada no se la persigue.
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Despedida

Muchas gracias por leer mi guĂ­a de Ahri, espero que te sea Ăştil :).
AgradecerĂ­a mucho que comentaras, me dieras tu opiniĂłn y mencionaras las cosas que crees que deberĂ­a agregar/cambiar en la guĂ­a.
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League of Legends Build Guide Author Nisuke
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