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Spells:
Flash
Ignite
Items
Ability Order
Essence Theft (PASSIVE)
Ahri Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Fizz
Para mi el enemigo en Mid mas molesto es Fizz si se feedea puede ser el pescado mas molesto del mundo.Intenta golpearlo con tu Charm cuando Fizz tenga su Playful / Trickster en coldown y lo atacas.
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Intro
Esta es mi GuĂa sobre Ahri la 'Zorrita' Hice esta guĂa porque Ahri es mi Main en LoL y me gusta mucho el personaje.Llevo jugando LoL unos 2 años y medio mi nombre de invocador es XxCodeMK8xX
deje LoL unos meses y luego volvi.Espero que les halla gustado y servido la guĂa si están probando a Ahri espero que se Enamoren de ella con su Charm Bye Bye.
:Para mi es un hechizo infaltable. Un buen flash puede salvarte de una emboscada, puede asegurarte un kill, puede salvarte cuando estás sin maná y rescatarte cuando tu utli aún sigue en enfriamiento.
:Ignite, otro hechizo interesante. Es tu remate, tu asegurador de kills,cuando alguien se te escapa con poca vida.
:Ignite, otro hechizo interesante. Es tu remate, tu asegurador de kills,cuando alguien se te escapa con poca vida.
En mi opiniĂłn Ahri realmente brilla en las teamfights, con un rango y un daño devastadores podĂ©s deshacerte de enemigos mal posicionados en un abrir y cerrar de ojos o dañar a varios integrantes del equipo enemigo debido al rango de sus habilidades y todo esto sin recibir ni una pizquita de daño. Es una verdadera asesina con una gran capacidad de engaje y desengaje ¡aprovechala! abrite paso hasta al adc/apc con Spirit Rush y destrozalo con tu combo mortĂfero: Charm, fox fire y Orb of Deception, utilizá las otras dos cargas del ultimate para A: alejarte de la teamfight y seguir combatiendo desde lejos. B: alcanzar a quienes puedan estar huyedo de la teamfight (quizás el mismĂsimo adc/apc con un cuarto de vida) o C y si es que te han dañado mucho: retirarte por completo de la teamfight. Obviamente habrá más opciones, pero yo creo estas las más tĂpicas y Ăştiles para el equipo.
Como dije antes, durante la fase más temprana del juego podés desgastar a tu enemigo con tu linda Orb of Deception[Q] utilizándola detrás de los súbditos para, además, sumar cargas a Essence Theft y pushear un poco. (¡ES MUY ÚTIL!)
Nuestro combo principal es Charm[E] + Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W]. Si logramos golpear al enemigo con nuestras 3 habilidades en dos oportunidades, entonces en el segundo combo agregaremos el Ignite y podemos aseguramos un kill. (Además, si ya tenemos en nuestras manos nustro Deathfire Grasp podemos incluirlo en nusetro combo devastador.) También se puede utlilzar Spirit Rush[R] para perseguir al enemigo, alejarnos de él o girar a su al rededor infringiéndole aún más daño.
Para gankear una lĂnea o sorprender a tu adversario rápidamente serĂa ideal utilizar Spirit Rush[R] para acercarte a Ă©l, si este se encontrara detrás de los sĂşbditos podrĂas posicionarte para poder pegar tu Charm[E] e instantáneamente Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W].
Cuando gankean tu lĂnea (que, teniendo una ward puede darte un kill o quizás un doble) deberĂas usar Spirit Rush[R] para alejarte del atacante, luego Charm[E] + Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W], si no muere es probable que regrese a base o simplemente salga de tu lĂnea. En caso de tener Spirit Rush[R] en enfriamiento, podĂ©s utilizar tu Charm[E] para realentizarlo y acercarte a tu torre.
En caso de que te estĂ©n persiguiendo, podĂ©s lanzar tu Charm[E] hacĂa el atrevido que te quiere muerto y luego Spirit Rush[R] para un escape totalmente satisfactorio. En caso de que tengas mucho daño (creeme que esto es realmente gracioso, además) si tu Charm[E] diĂł en el blanco entonces relizamos el combo de Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W] mientras camina hacia nosotros, Ignite y Deathfire Grasp pueden acabarlo y si no es asĂ, entonces Spirit Rush[R] le va a enseñar que a una Ahri feedeada no se la persigue.
Nuestro combo principal es Charm[E] + Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W]. Si logramos golpear al enemigo con nuestras 3 habilidades en dos oportunidades, entonces en el segundo combo agregaremos el Ignite y podemos aseguramos un kill. (Además, si ya tenemos en nuestras manos nustro Deathfire Grasp podemos incluirlo en nusetro combo devastador.) También se puede utlilzar Spirit Rush[R] para perseguir al enemigo, alejarnos de él o girar a su al rededor infringiéndole aún más daño.
Para gankear una lĂnea o sorprender a tu adversario rápidamente serĂa ideal utilizar Spirit Rush[R] para acercarte a Ă©l, si este se encontrara detrás de los sĂşbditos podrĂas posicionarte para poder pegar tu Charm[E] e instantáneamente Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W].
Cuando gankean tu lĂnea (que, teniendo una ward puede darte un kill o quizás un doble) deberĂas usar Spirit Rush[R] para alejarte del atacante, luego Charm[E] + Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W], si no muere es probable que regrese a base o simplemente salga de tu lĂnea. En caso de tener Spirit Rush[R] en enfriamiento, podĂ©s utilizar tu Charm[E] para realentizarlo y acercarte a tu torre.
En caso de que te estĂ©n persiguiendo, podĂ©s lanzar tu Charm[E] hacĂa el atrevido que te quiere muerto y luego Spirit Rush[R] para un escape totalmente satisfactorio. En caso de que tengas mucho daño (creeme que esto es realmente gracioso, además) si tu Charm[E] diĂł en el blanco entonces relizamos el combo de Orb of Deception[Q] + Fox-Fire[W] mientras camina hacia nosotros, Ignite y Deathfire Grasp pueden acabarlo y si no es asĂ, entonces Spirit Rush[R] le va a enseñar que a una Ahri feedeada no se la persigue.
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