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Akali Build Guide by

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.



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League of Legends Build Guide Author

ApAkali (ger)

Last updated on September 28, 2011
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Ability Sequence

1
3
5
7
10
Ability Key Q
2
8
12
13
15
Ability Key W
4
9
14
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
4/
Sorcery
Alacrity
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 9

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
4/
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4/
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
3/
Ardor
Reinforce
 
 
 
 
 
 
1/
Tenacity
 
 

Defense: 21

 
 
 
 
 
Awareness
Expanded Mind
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quickness
Blink of an Eye
 
 
 
 
 
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
Presence of the Master
 
 

Utility: 0


Guide Top

Sorry :)

Im sorry if this is for english-guides only... please tell me if its wrong here :)


Guide Top

Einleitung

Akali zählt zu einem der besten Single-Target-Burst-Mages. Mit diesem Guide sollte man einigermaßen early/line stark sein, aber auch später im teamfight ordentlich abräumen können. Allerdings empfiehlt sich dieser Guide nicht in den oberen ELO-Regionen, da man (wenn gefocust) doch ziemlich schnell stirbt :/


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Runen

Die Runen fast komplett ohne Magie-Pen ist zwar etwas eigenartig, allerdings bekommt man so in Kombination mit Mastery beide Passiven auf lvl 1. Auch erhält man so etwas (ein klein wenig :) Leben fürs Late game. Bei den Glyphen könnte man eventuell auch Magie-Res/lvl, allerdings bevorzuge ich dmg. Vorallem da man meistens lvl-technisch überlegen ist (solo line).


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Mastery

Die Mastery sorgt für die nötige Überlebenschance. Außerdem garantiert der Ardor-Skill 4% Ap, was bei meinem Ap-basierenden Build ziemlich praktisch ist.


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Items

Bei den Items fängt man (standartmäßig) mit einem Zauberbuch und einem Healpot an.
Sollte die line nicht gut laufen verwandelt man dieses in einen Glücksdolch und holt sich anschließend Glanz. Ansonsten nimmt man sich den spell vamp und rusht anschließend zu Rabbaddons. Somit hat man schonmal ordentlich Ap, was einen guten Dmg garantiert. Wenn man danach LichBane hat, haut man den Gegner in der Regel schon mit 2x Q&R kaputt. Alles Weitere dient nur der Dmg-Maximierung. Stundenglas ist meistens noch ziemlich nüzlich (Stasis), genau wie Hextech-Gunblade (wesentlich mehr Zaubervampit). Mit Leerenstab kann man varieren, je nach dem wie viel Dmg/Magie-Res die Gegner haben kann man sich hier auch Abyssal, Warmogs, Schleier, ect holen.

Boots kauft man sich nach eigenem Ermessen (entweder mit magie-pen oder die fünfer [gankstark]. Boots sollte man nicht vor Spellvamp/Glücksdolch kaufen...


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Skills

Der Hauptspell von Akali ist ihr Q, weswegen hier das Hauptaugenmerk liegt. Ihre Unsichtbarkeit hat ebenfalls etwas mehr Priorität, da sie damit escapen kann und gleichzeitig auch einige angenehme Resistenzen erhällt. 'Tritt' lohnt sich eigentlich nur, um einerseits eventuell entgehende Creeps zu bekommen, im Teamfight assissts zu bekommen oder um ein Fluch des Lichts zu aktivieren.
Ihre Ulti ist selbstverständlich, da sie erst damit ihr Q voll ausspielen kann...


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Summoner Spells

Ignite ganz einfach damit man nicht noch eine Burstcombo (Q&R) für einen fast toten Gegner verschwenden muss (so reicht q+ignite) und man towerdives vermeidet.
Flash erklärt sich von selbst ;D


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Spielweise&Sonstiges

Early:

Um auf der Sololine zu dominieren sollte man bis lvl 2 defensiv spielen, dann aber so oft wie möglich ein q&autohit landen (vorsicht, creeps!). Bei eventueller Gefahr (Ganks, gegnerischer Op-Champ) in die Unsichtbarkeit verschwinden (aufpassen; keine Autohits!). Je nach Situation/Standpunkt mit R (wenn schon geskillt) zu creeps/champs abhauen und/oder mit Blitz escapen (es lohnt sich meistens, aus der Unsichtbarkeit in eine unerwartete Richtung zu flüchten, dh. nicht unbedingt auf direktem Weg zum Tower). Auch solltet ihr immer wissen, wo euer Unsichtbarkeitskreis liegt, damit ihr euch dorthin eventuell wieder hinflüchten könnt. (Achtung! Man sollte auf jeden Fall darauf achten, WANN die Unsichtbarkeit endet...)
Auf creeps sollte man natürlich auch achten (spells auf creeps sind okay, allerdings nuken nicht vergessen und immer Energie wegen Invi im Auge behalten).

Mid:
Nun kann man (vorrausgesetz man hat nicht total gefailed) entweder top gemütlich farmen (champs und creeps^^) oder mal Mitte vorbeischauen. Was sich auch anbietet sind Ausflüge in den gegnerischen Jungle, allerdings hier aufpassen dass Flash ready ist (und auf miss achten ;D)

Late/Teamgame:
Mit vortschreitendem Spiel wird der dmg zunehmend schwächer (bzw Gegner überleben mehr). Solange ihr euch auf euer Team einigermaßen verlassen könnt, solltet ihr erst nach 2-5 Sekunden nach Start in einen Teamfight gehen (Focus hierbei auf ad-carry/ap-carry/support; je nach dem wer am wenigsten Leben hat).
Sollte es für euch nicht ganz so gut stehen, sollte man versuchen Gegner einzeln im Jungle rauszunehmen, was mit Akali in der Regen einfach ist ;)
Vorallem sollte man sich vor Stuns/ect in acht nehmen; ein Stun ohne Invi ist fast immer der sichere Tot.

Als Endfazit sollte man noch hinzufügen, dass man mit dieser Akali lieber zu offensiv anstatt zu devensiv spielen sollte :)