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Fizz General Guide by KEV0

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author KEV0

Assassin mid Fizz S4

KEV0 Last updated on March 31, 2014
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Ability Sequence

2
9
12
13
17
Ability Key Q
3
4
14
15
18
Ability Key W
1
5
7
8
10
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 30

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 0


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Introducción



Fizz es un campeón que se desenvuelve excelente en la línea de mid, debido a sus habilidades es asesino nato con mucho daño pero muy fácil de matar si no se utiliza bien. Puede carrear un equipo facilmente y su kit de habilidades le permite salir ileso de las team fights, una clave de Fizz es no morir en las team fights. También en línea priorizar sacar nivel 6 más rápido que tu adversario para forzar una pelea y ganarla así empezar a hacer snowball y carrear el juego :). Actualmente es muy factible utilizarlo, en este season y con los últimos toques del parche en el Lich Bane y Seastone Trident tiene un daño que desmantela a cualquier campeón mal posicionado.


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Historia


Hace siglos, una antigua raza que vivía bajo el agua construyó una ciudad oculta bajo una montaña en el mar. Aunque estas criaturas tenían sus enemigos, la ciudad era una fortaleza impenetrable y estaban satisfechos de sí mismos dentro de la seguridad que les proporcionaba. Sin embargo, Fizz tenía un espíritu curioso que no estaba satisfecho con una vida tan acomodada. Incapaz de resistirse a la llamada del peligro, Fizz tenía el hábito de salir de la ciudad e ir en busca de problemas. Gracias a sus muchas aventuras llegó a convertirse en un poderoso luchador con recursos que le permitían solventar los problemas con facilidad. Un día, Fizz regresó y se encontró la ciudad abandonada: su gente se había esfumado, dejando a Fizz sin ninguna pista que explicase su desaparición. No quedaba nada en la ciudad que lo retuviese, así que Fizz recuperó un tridente encantado de entre las ruinas y partió en solitario.

Durante años, Fizz vagó por el océano, sobreviviendo gracias a las habilidades que había aprendido durante sus aventuras de joven. Con el tiempo, Fizz descubrió el puerto de Aguasturbias. Fascinado por la existencia de vida fuera del agua, no pudo resistir la tentación de explorar la isla. Con su curiosidad sin fin, Fizz se metió sin quererlo en los asuntos de los humanos que vivían allí y su presencia no pasó desapercibida. Sus travesuras hicieron enfadar a muchos residentes que, con el tiempo, quisieron capturarlo o matarlo. Fizz se vio acorralado y se preparó para regresar al mar pese al cariño que le había cogido a Aguasturbias. Cuando estaba en los muelles, un gigantesco dragón-tiburón atacó el puerto. Fizz derrotó a la bestia haciendo uso de sus recursos y de su conocimiento de las debilidades de la criatura. Tras ganar el agradecimiento y el respeto de los humanos, Fizz decidió quedarse en Aguasturbias. Se ha unido a la Liga de Leyendas con el fin de seguir siendo útil a su nuevo hogar.


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Hechizos de Invocador

Para Fizz lo mejor es:
Para jugar standard

Considera también:
Para quitar backdoors o
Si se tiene un dominio bueno del campeón

(Ya que su E playful/trickster le brinda un salto que sirve como medio de escape se puede omitir el Flash para poner otro hechizo distinto, No lo recomiendo si lo estás aprendiendo a usar)


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Runas

Para efectos de runas con Fizz la mejor opción (a mi criterio) son estas:

Marks

: Mark of Hybrid Penetration Las marcas la penetración híbrida mantiene una alta sinergia con sus habilidades Urchin Strike y Seastone Trident ya que su Q golpea con daño físico (total de su daño de ataque) y con daño mágico (60% del AP total).

Glyphs

: Glyph of Scaling Ability Power Fizz necesita escalar el AP ya que en cierto punto si no has hecho back a la base no vas a hacer daño, también los objetos con los que se arma son muy costosos entonces para no quedarse sin avanzar en daño mágico la mejor opción son las runas que escalan el ap.

Seals

: Seal of ArmorX4 y Seal of Magic Resist X5 Esto le da un poco de sustain para ataques básicos del enemigo ya que Fizz es un campeón de daño cuerpo a cuerpo en mid lane lo tienden a pokear con ataques básicos facilmente.

Quints

: Quintessence of Ability Power No hay mucho que decir a cerca de esto, entre más daño de AP más fácil matar...


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Maestrías

Masteries
En maestrías recomiendo 21/9 para aprender a usar y mitigar un poco el daño de ataques básicos y y vida, cuando ya se tengo un dominio del campeón usar las maestrías 30/0 orientadas a daño de AP penetración de armadura y mágica ante todo.


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Farming



Acertar el último golpe a los súbditos enemigos no es cosa facíl con Fizz, al ser un campeón de daño cuerpo a cuerpo en mid donde la mayoría son de rango, es un tanto difícil mantener el farm seguro ya que el enemigo te va a pokear y así poco a poco bajarte la vida para luego hacerse con el kill.
Gracias a su habilidad pasiva que muchos desprecian; Nimble Fighter ayuda a mitigar un poco el daño recibido por ataques básicos, cada tres niveles escala de esta manera: (4/6/8/10/12/14) Además su pasiva le permite también moverse entre las unidades esto le da un plus para farmear pero se necesita de práctica con él. Intenta perder lo menos posible si tienes que usar habilidades usalas y armate 2 Doran´s Ring para el gasto costante de maná. Tratar de subir a nivel 6 lo más rápido posible para sacar kills y y así empezar a carrear el juego


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Pros / Cons

PROS



+Fácil de escapar de ganks
+Mucha Movildad
+Mucho daño en mid game
+Limpia lineas fácil con la E
+Su ultimate tiene mucho daño y cc
+Divertido de jugar :D
CONS



-Difícil de farmear
-Items caros
-Juego temprano difícil
-Lo counterean con Ryze


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Counters (líneas difíciles)

La primera de todas y la más difícil sería contra Ryze su counter por excelencia

Ryze le hace frente a Fizz de una manera muy particular su W Rune Prison que lo frena totalmente y no deja atacar a Fizz además de que recibe mucho daño...
Contra Ryze recomiendo usar botas de Mercury Treads (aunque suene ilógico funciona) y armarse 2 Doran's Ring Para ayudarnos con vida y farmear mejor; también pide al jungler que te ayude mucho en línea sino la perderás muy rápido.

Diana gracias a su escudo con W Pale Cascade le hace daño a Fizz y aplaca muchísimo el daño provieniente junto con ello la E Moonfall hace mucha ralentización para que un gank sea efectivo... Contra Diana recomiendo jugar defensivo y esperar ganks y para efectos de build considerar la misma standard build :)

Otros counters
Mordekaiser, Lissandra y Orianna... Todo lo relacionado con Cómo jugar contra tu counter se ve en este video:


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Conclusión


Fizz Es un campeón muy eficaz para ganar juegos y para divertirse un rato jugando con él, tiene muchísimo daño pero hay que cuidarse de no usar su E playful/trickster por que sino estarás frito. En fin espero les haya sido de utilidad esta guía en español de Fizz :) Gracias...


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