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Fiddlesticks Build Guide by xNeeko

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author xNeeko

BR Tutorial - Fiddle and a surprise party in the Jungle

xNeeko Last updated on August 22, 2013
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Ability Sequence

3
8
13
15
18
Ability Key Q
1
4
7
9
12
Ability Key W
2
5
10
14
17
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pickpocket
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Nimble
 
 

Utility: 9


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Introdução


Fiddlesticks é um bom campeão para se começar a jogar na posição Jungle, pois ele é um campeão básico nessa área e até um pouco apelativo. O foco do Fiddlesticks é AP, por isso você deve focar em itens que o favoreçam nessa área. (Normalmente + AP e - Cooldown Time).
Há algumas outras builds que colocam defesa no Fiddlesticks, eu não gosto muito de jogar dessa maneira, até porque ele já é papel, então colocar defesa não iria ajudar muito e iria acabar ocupando espaço de onde poderia ser colocada mais AP.
Esse tutorial vai tratar um pouco de Build e Gank, nada muito além disso, até porque o resto você vai aprender jogando.


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Farmando


Farmar de Fiddlesticks na posição Jungle é muito simples e fácil de se fazer (No início pode ser meio chato, mas sempre que precisar de vida recorra a magia 'W'), comece alternando entre lobos e espectros na Jungle do lado da sua base, e assim que alcançar o nível 3 pegue um Blue pela primeira vez.
Assim que pegar o Blue, volte a farmar alternando entre lobos e espectros, e após o nível 6 alterne entre todos os mobs da Jungle, exceto Dragão e Baron Nashor.
Após o nível 12 sinta-se a vontade para tentar solar um Dragão, obviamente sempre recorrendo a magia Drenar ('W') sempre que ela estiver liberada, mas com essa build de runas e talentos, seu cooldown diminui considerávelmente, lhe permitindo usar a magia Drenar quase que consecutivamente.


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Gankando


Para Gankar com Fiddlesticks você necessita ter muita paciência, afinal é recomendado você começar a gankar somente após você ter a Ultimate Skill, pois é ela que vai te levar diretamente para cima do campeão inimigo, puxando ele para mais perto e ficando mais fácil de você stunar o mesmo.
Logo após que você usar a Ultimate Skill, use o stun (magia 'Q') e em seguida o Drenar (magia 'W'), usar os corvos (magia 'E') fica a seu critério, mas recomendo usar ela apenas se for necessário gankar antes do nível 6 (nível que se adquire a Ultimate Skill).


Legenda:
~ Setas Azuis: Rotas para Gank de jungler da Equipe Azul
~ Setas Roxas: Rotas para Gank de jungler da Equipe Roxa


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Prós / Contras


Prós:

~ Fiddlesticks pode sobreviver a certos danos usando sua magia Drenar
~ A Ultimate Skill do Fiddlesticks pode ser usada como surpresa para derrotar inimigos ou fazê-los recuar.
~ Fiddlesticks causa muito dano mágico no oponente por ser focado muito em AP

Contras:

~ Fiddlesticks não tem muita defesa, pode ser morto facilmente com qualquer descuido
~ Fiddlesticks tem pouca vantagem contra campeões com muita mobilidade
~ Fiddlesticks tem dificuldade em gankar na lane bot por causa do AD Carry


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Itens


Explicando o porque de cada item da Final Build

~ Sorcerer's Shoes: Bota mais favorável para AP, pois aumenta a Penetração Mágica
~ Zhonya's Hourglass: Item essencial na build, pois além de aumentar o AP o Ativo dele pode te salvar em Team Fights ou Ganks que deram errado
~ Rabaddon's Deathcap: Um dos itens que mais aumenta AP no jogo, que faz com que ele fique mais forte
~ Deathfire Grasp: Aumenta o AP, diminui o Cooldown Time e o Ativo faz com que o inimigo fique mais fraco a dano mágico
~ Athene's Unholy Grail: Aumenta o AP e a Resistência Mágica, diminui o Cooldown Time e o Passivo faz com que você recupere 12% de mana a cada kill ou assist
~ Seraph's Embrance: Aumenta o AP e regeneração de Mana, além de aumentar em 1000 pontos a sua Mana, o que é útil para você dar menos recalls e ter um bom combo na Team Fight, além da dar proteção com seu Ativo custando 20% da mana máxima.


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Dicas


~ SEMPRE compre pelo menos uma Ward em TODOS os recalls que você fizar
~ Acostume-se a jogar com a câmera solta, assim consegue visualizar mais fácil onde precisa gankar
~ Tenha o habito de consultar o Mini-Mapa antes de cada movimento, ele é seu aliado e MUITO útil por mais que não pareça
~ Sempre que não for necessário gankar, procure farmar na jungle para fechar sua build o quanto antes
~ Caso você erre o stun, não arrisque atacar o inimigo, recue, ou se for trapado use o Zhonya
~ Procure dividir o Blue com seu Mid Laner, pois ele por ser AP também precisa de um Blue para ajudar
~ Sempre priorize as brushs da jungle para por wards, pois as brushs de fora os supports cuidam. Baron Nashor e Dragão comece a colocar wards mais para o meio do jogo.
~ Não se afobe ou pode colocar tudo a perder