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Brand Build Guide by absynthe

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author absynthe

Brand pénétration

absynthe Last updated on October 1, 2011
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Ability Sequence

1
4
5
8
9
Ability Key Q
3
13
16
17
18
Ability Key W
2
10
12
14
15
Ability Key E
6
7
11
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3/
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
3/
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 25

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
Ardor
Reinforce
 
 
 
 
 
 
Tenacity
 
 

Defense: 3

 
 
 
 
 
Awareness
Expanded Mind
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quickness
Blink of an Eye
 
 
 
 
 
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
Presence of the Master
 
 

Utility: 2


brand

Le but de mon stuff et d'avoir pleins de point de vie et pleins de pénétration magique (très simple mais efficace contre les tank et la survivabilité est accru contre les carry )

le mejai est discutable et peut être remplacer par une volonté des anciens histoire de booster la survivabilité et d'aider au passage les ap , mais grace à l'ulti qui peut aussi bien entamé l'équipe que la décimer permet un remplissage ***ez aisé du faite des 2200 pv que l'on à avec ce stufLa péné magique sert dans un premier temps.

Début de game : trankilou on attend que le stun arrive avec "a" et "e" stun facile quoi.
Après le but et d'avoir le mejai et riley le plus vite possible histoire d'encaissé et de se gaver de puissance
mid game:vous avez des pv , de la puissance et surtout 49 points et 40 ou 49% de péné magique. Donc vous avez un brand ***ez long à tomber qui ignore la moitier de la def magique et qui ralentis la cible donc stun encor plus easy.
end game : ba pareil . peut importe ce qu'il se passe en face vous ignorer 50% de leur def magique et êtes dure à tombé.

Pendant les gank : resté quand même à distance et profité du flash jump pour apparaitre au moment ou la teame adverse est regroupé

bref : survivabilité + péné magique + ralentissement