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Build Guide by hanfionkel

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author hanfionkel

Caitlynn - German Guide | DPS only

hanfionkel Last updated on May 31, 2011
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Ability Sequence

1
4
5
8
9
Ability Key Q
2
15
17
18
Ability Key W
3
7
10
12
13
14
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3/
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
3/
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 22

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
Ardor
Reinforce
 
 
 
 
 
 
Tenacity
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
4/
Awareness
Expanded Mind
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quickness
Blink of an Eye
 
 
 
 
 
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
Presence of the Master
 
 

Utility: 8


Guide Top

Introduction

First of all, I'm not that good in english so I will write this guide in german.

Der Guide ist in erster Line so ausgelegt, dass ihr euch auf das töten von gegnerischen Champion konzentriert.

Caitlynn ist meiner Meinung nach einer der besten "gank" Charakteren.

Sie kann enormen Schaden austeilen, sofern ihr die Skills richtig benutzt.

Ihre Überlebensmöglichkeiten sind vergleichsweise gering. Jedoch gibt es ein paar Tricks, wenn ihr diese richtig verwendet, sollte es auch dort keine Probleme geben, dazu aber später mehr.


Guide Top

Runes

Runen sind verdammt wichtig, lasst euch von niemand anderem sagen, dass ihr keine Runen bräuchtet, sie machen schlichtweg den Unterschied!

Rot : 9x Armor Penetraion / 9x Rüstungsdurchschlag
Gelb : 9x Manaregeneration pro Level steigend
Blau : 9x Cooldownreduce / 9x Abklingzeitenverringerung pro Level steigend
Essenzen : 3x Rüstungsdurchschlag

Rüstungsdurchschlag ist eigentlich ein "MUSS" für jede Klasse die physischen Schaden verursacht, sprich jede Klasse die ihr eher auf Angriffsschaden spielt, anstelle von Fähigkeitenstärke.

Die Manaregeneration ist selbstverständlich in sofern wichtig, dass ihr eure Fallen immer schön aktiv halten könnt u. mit eurem Schuss die Gegner immer unter Druck halten könnt.

Abklingzeitverringerungen sind immer hilfreich. Euer Ultimate ist ein unglaublicher Finisher, der so schon eine vergleichsweise geringe Abklingzeit hat. Genauso profetieren eure anderen Skills hervorragend davon.


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Masteries

Ein vielversprechender Skillbaum ist das A u. O.
Skillt immer nach eurem Spielstil, in diesem Fall ist er sehr offensiv gebaut.

22/0/8 - entnehmen könnt ihr die genaue Skillung aus der Grafik.


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Items

Auch hier muss man ganz klar sagen, dass es extrem wichtig ist die richigen Items zu kaufen.
Wie im Guide oben schon beschrieben, legen wir hier viel Wert auf den Schaden.

Achtet jedoch darauf, dass ihr euch gegebenenfalls anpassen müsst und somit evtl. doch etwas defensiver spielen müsst.

Auch die Itemreihenfolge könnt ihr der Grafik entnehmen.


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Skill Sequence

Die Skillreihenfolge ist ebenso wichtig wie alles andere, um den Gegner früh unter Druck setzen zu können, skillt ihr natürlich erstmal "Q" alles weitere erfahrt ihr wie immer aus der Grafik.


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Summoner Spells

Hier wird euch nun ein wenig Freiraum gegeben.

Im Prinzip würde ich euch "Ghost/Geist und "Exhaust/Erschöpfen" empfehlen.

Geist/Ghost - Erhöht eure Geschwindigkeit und ihr könnt nichtmehr durch Vasallen u. Champions geblockt werden, sprich ihr lauft durch sie durch. Diesen Skill benutzt ihr hauptsächlich um zu Überlegen, da euch nicht viele andere Möglichkeiten bleiben.

Erschöpfen/Exhaust - Ihr erschöpft den Gegner, dieser ist eingeschränkt in seiner Bewegung u. verursacht in dieser Zeit zudem weniger Schaden. - Hervorragend für 1vs.1 Kämpfe.


Naütürlich sind auch alle anderen Summoner Skills nicht schlecht.

Es bleibt euch überlassen, von "Flash - Blitz" würde ich jedoch abraten, da ihr den selben Effekt mit eurem "3." Skill ( dem Netz ) auch noch habt, bei richtiger Einsatzweise.


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Summary

So nun zum eigentlich:

Zunächst einmal zum wichtigsten: Überlegen, wer nicht lebt, kann auch nicht töten.

Ihr seid mit Caitlynn relativ eingeschränkt wenn es ums Entkommen geht. auf den Lanes selbst ist es sogar noch ein wenig schwieriger.

Zunächst einmal, platziert immer genügend Fallen an aussichtsreichen Positionen, beim weglaufen könnt ihr eure Gegner, durch diese besagten Fallen locken u. sie werden gestunned.

Das Netz ist auch ein hervorragender Skill zum überlegen, ihr werdet ihn eigentlich NIE zum verlangsamen des Gegners generell verwenden.
Ihr solltet wissen, dass ihr bei benutzung einen so massiven Rückschlag erleidet, dass euer Champion nach hinten geschleudert wird.
Ihr könnt also wenn ihr beispielsweise nach rechts entkommen wollt, nach links schießen u. ihr fliegt nach rechts. ( also immer in die entgegengesetzt Richtung. )

Im Jungle selbst habt ihr wunderbare Fluchtmöglichkeiten. Auch hier könnt ihr Fallen stellen bis zum Erbrechen.
Was aber noch viel hilfreicher ist, ist die Tatsache, dass ihr euch mit dem "Netz-Trick" der oben bereits beschrieben wurde, durch Wände hindurchschießen könnt. (Natürlich auch durch Bäume) - Heißt also die Gegnerischen Helden müssen erst außen rum laufen um zu euch zu gelangen.


Offensive :

Wenn ihr eure passiv Fähigkeit richtig einsetzt, so könnt ihr extremen "Burst-Dmg" aufbringen, den jeder 8. Schuss verursacht mehr Schaden (Kopfschuss).

Wichtig für euren "Q" Skill ist, dass ihr wisst, dass er an einem einzelnen Ziel MEHR Schaden macht, als wenn ihr durch 5 Vasallen schießt.
Zielt also genau mit eurem Schuss.

Der Finisher ist einfach Göttlich, er hat eine extrem hohe Reichweite u. verursacht extremen Schaden. Ihr müsst nur aufpassen, dass kein gegnerischer Champion zwischen euch u. euer Ziel läuft, sonst fängt dieser den Schuss ab u. euch entkommt evtl. euer Opfer.


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Pros / Cons

Pros:

+ extrem hoher Schaden
+ extrem hohe Reichweite
+ super für die Mitte o. auch für die Außen
+ im Jungle hohe Überlegenskünste



Cons:

- kaum Leben
- auf der Lane wenig Überlebensmöglichkeiten
- Gegner werden heulen, dass ihr zu stark seid


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Creeping / Jungling

Jungling generell würde ich nicht unternehmen.
Bleibt auf eurer Lane u. tötet immer wieder die Monster für Buffs, mehr jedoch nicht.
Es gibt Charaktere die dies besser beherrschen, grundsätzlich jedoch möglich.


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Team Work

Euren Fallen werden immer gerne gesehen, sie bieten euch und euren Freunden Schutz vor den Gegnern, gerade beim Davonlaufen.

Sollte es zum Teamfight kommen, kein Problem. :

Lass eure Gruppe ein wenig zurückfallen, ihr habt eine sehr hohe Reichweite u. könnte vor Kampfbeginn die Gegner schon ein wenig anschwächen. Darauf sollte euer Team den Kampf betreten, haltet euch selbst immer ein wenig Abseits. - Nach Möglichkeit, solltet ihr sogar aus dem Dschungel heraus angreifen, da ihr durch die Wände schießen könnt.