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Diana Build Guide by Allstar2000

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Allstar2000

Diana Midlane (Guide German) * Weg zum Aufstieg

Allstar2000 Last updated on March 12, 2015
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Ability Sequence

1
3
7
8
10
Ability Key Q
2
4
9
12
13
Ability Key W
5
14
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 0



Threats to Diana with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Akali Leichte Beute! Ihr könnt offensive agieren und Akalis Farm unterbinden. (Bedenkt aber den gegnerischen Jungler und achtet auf eure Flanken) Nutzt euren Schild sollte Akali versuchen, im Nahkampf zu farmen.
1
Twisted Fate



Die Wahl der Items richtet sich selbstverständlich nach dem Gegner bzw. den Umständen.
Folgende Punkte müssen bedacht werden:

[*] Klasse des Gegners - AP oder AD
[*] Jungler des Gegners bzw. Gegnerteam
[*] Stärke des Gegners (schwacher oder starker Spieler)

Als erstes gehen wir mit einem Doran's Ring und zwei Heiltränken auf die Lane. Dort können wir uns einen Eindruck vom Gegner machen um zu entscheiden wie wir einkaufen.

Macht der Gegner viel Druck, so müssen wir unsere Abwehr erhöhen. Ein zweiter Doran's Ring ist jedoch offensive sowieo defensive eine gute Wahl für das frühe Spiel, de er nicht nur etwas AP gibt, sondern auch unseren Manahaushalt unterstützt, was uns das sichere farmen mit Crescent Strike erleichtert.

Spielt man beispielsweise gegen AD Champions, so sollte man möglichst schnell die Rüstungswerte etwas erhöhen. Hier lohnt sich die Anschaffung Seeker's Armguard. Dieses Item kann entweder direkt weiter gebaut werden, oder vorerst so belassen werden.

Steht man einem AP Gegner gegenüber, braucht man natürlich Schutz gegen magischen Schaden bzw AP. Hier fangen wir mit Negatron Cloak an, was wir dann rasch zu Abyssal Scepter weiter bilden.

Sollten wir eine Dominanz auf der Lane haben, fangen wir direkt mit stärkeren AP Items z.B. Blasting Wand an. Ein zweiter Doran's Ring bietet sich zwecks Manahaushalt ebenfalls an. Alternativ sollte man sich einen Manatrank als Reserve einpacken. Des weiteren gelten die oben genannten Items.

Alternative Runen:

Runes

Greater Quintessence of Ability Power
3

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
9

Greater Mark of Precision
9

Greater Seal of Health
9
Runes

Greater Quintessence of Ability Power
3

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
9

Greater Mark of Precision
9

Greater Seal of Mana Regeneration
9
Runes

Greater Quintessence of Ability Power
3

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
9

Greater Mark of Precision
9

Greater Seal of Armor
9



Möchte man alle Creeps erwischen, braucht man Übung. Autohits von Diana, sollten Sie nicht auf den dritten Schlag (Ihre Passive) fallen, machen sehr wenig Schaden. Man muss die Creeps also so spät wie möglich "erschlagen". Ein ständiges farmen mit Crescent Strike können wir uns 1. auf Dauer nicht leisten und 2. würde es die Lane unnötig pushen bzw. durch den AOE Schaden die Kontrolle der Lasthits in Gefahr bringen.

Sollten wir gegen Gegner wie z.B. Akali spielen, kann Diana ohne Probleme offensive in die Lane. Pale Cascade bietet sich als Hilfe zum farmen ebenfalls an. Für den Anfang kann man jedoch mit der Passiven arbeiten. Man läd einfach 2 Autohits an volleren Creeps auf um dann mit der Passiven einen sicheren Lasthit durchzuführen. Achtet jedoch darauf, die Lane nicht unnötig zu pushen.

Einen All-IN Angriff führen wir folgt aus:

Wir laden die Passive auf, indem wir 2 Autohits auf einen Creep machen. Danach casten wir Crescent Strike gefolgt von Lunar Rush auf den Gegner.

Tipp: Man muss nicht warten bis Crescent Strike getroffen hat und kann direkt den Ulti hinterher casten. Da Crescent Strike vor Lunar Rush gecastet wurde, wird der Ulti, sollte man getroffen haben zurückgesetzt, auch wenn der Ulti vor Ankuft von Crescent Strike aktiviert wurde.

Nach der Kombination (Q)+(R) casten wir Pale Cascade und Moonfall hinterher. Der Schild (W) gibt uns Schutz sowie zusätzlichen Schaden - (E) hält den Gegner bei uns bzw. hebt diesen kurz hoch. Da Moonfall eine kleine Reichweite hat, könnt ihr einen Autohit abwarten bevor ihr [e) aktiviert. Nun kommt Ignite ins Spiel.

Der Gegner wird danach ziemlich angeschlagen oder erledigt sein. Da ihr die Recast von Lunar Rush durch den (Q) direkt wieder habt, könnt ihr diesen auch ohne Crescent Strike zum finishen casten.

Diana ist eine Art "Bomber" - vergleichsweise wie LeBlanc. Diana muss den Gegner nicht unbedingt schwächen bevor Sie angreift. Man kann jedoch immer mal wieder eine Kombination von Crescent Strike und Lunar Rush auf den Gegner drücken. Gerade wenn ein Gegner neu auf die Lane kommt, wird er danach direkt vorsichtig spielen müssen, was euch Vorteile gibt.