Click to open network menu
Join or Log In
Mobafire logo

Join the leading League of Legends community. Create and share Champion Guides and Builds.

Create an MFN Account






Or

MOBAFire's first Mini Guide Contest of Season 14 is here! Create or update guides for the 30 featured champions and compete for up to $200 in prizes! 🏆
This build has been archived and is for historical display only

This build has been archived by the author. They are no longer supporting nor updating this build and it may have become outdated. As such, voting and commenting have been disabled and it no longer appears in regular search results.

We recommend you take a look at this author's other builds.


x
Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page

x
Blitzcrank Build Guide by Atharil

Support Epic: Can Blitzcrank be OP and win the games?

Support Epic: Can Blitzcrank be OP and win the games?

Updated on October 29, 2012
New Guide
Vote Vote
League of Legends Build Guide Author Atharil Build Guide By Atharil 21,002 Views 0 Comments
21,002 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author Atharil Blitzcrank Build Guide By Atharil Updated on October 29, 2012
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment. You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment

You must be logged in to comment. Please login or register.

I liked this Guide
I didn't like this Guide
Commenting is required to vote!
Would you like to add a comment to your vote?

Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.

Spells:

LoL Summoner Spell: Clairvoyance

Clairvoyance

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

--- --- --- --- English version --- --- --- ---

Hello everyone. Welcome in my Blitzcrank guide. Now you can choose English or Polish version :)
Back to Top

Short introduction

Can be Blitzcrank OP and win the games?

Before you comment, please read to the end.



Blitzcrank is my favorite support , often called by the Fressssh "thieving support" or "support stealing". Probably wonder why Fressssh says it? Well, despite the fact that many players use traditional builds (which are not at 20% as efficient and effective as mine), there are few good Blitzcranks.

When the opponents have a lot of strong characters that you need in a variety of ways mute, stun, separated from their friends or just drop off, and you're the last picks and order you to play support act, I know what to choose. Now is the Blitzcrank"s time :)

Probably ask "what to play as Blitzcrank?" - The answer suggests itself: for winning all parties* that presents itself. Oh, no, and for what we like the most: by Blitzcrank, you can catch yourself a nice sexy lady from the enemy team :D

Catch or no catch - that is the question - Atháril.

---
* Requirement: you have to have got good AD Carry in your team.
Back to Top

Summoner Spells

Proper meta: Clairvoyance (I still think that if you are support and I do not take CV, but go to, or better uninstall the game), and Flash (someone who does not take flash has a limited opportunity to escape, so it is useful, especially to chase).

New meta (strange): Heal & Flash.

The new pseudo-meta (old championship - I do not support): Exhaust & Flash.

Last meta (seen at championship in Cologne): Ignite & Flash.

Any of these combinations will be good for our golem.
Back to Top

Runes

In fact, I do not know... Blitz does not need to run at all. You can play without runes, in the naked form. Although I play for fun on the runes to Lux. Read: full freedom :) You can even use criticals :) Rationally it would seem that the health runes: Greater Quintessence of Ability Power, mana regeneration Greater Seal of Replenishment cooldowns Greater Glyph of Cooldown Reduction would be the most perfect. And also a little magic penetration, of course, with the Greater Mark of Magic Penetration. However, in this guide are presented runes that seem to just think the OP.

Runes

Precision
Fleet Footwork
Phase Rush
Back to Top

Masteries

Blitzcrank is a support , so I recommend 0-0-30. Probably "Haters gonna hate", but: Blitz has to:
- have a lot of mana regeneration ,
- run faster,
- have a little spell vamp ,
- nevermind, just like these:

Back to Top

Skill Sequence

The most important thing is max first Rocket Grab, and this is to be kept, then improve your "e" skill. At level 6, 11 and 16 take of course your ultimate. Very-super-important - at 3 lvl you need to have invested 1 skill after the "q" Rocket Grab, "w" Overdrive and "e" Power Fist. Otherwise, you're an idiot. Idiots should be reported, so beware. "Grabbing" well-aimed often determines the outcome of the game - at the fifth level you should have a "q" Rocket Grab improved at the third level, which is a good cast, can easily kill paper AD Carry. Is not worth it? Well, yes, cooldown reduction would be good, because almost 20 seconds* at the beginning is pretty much for the next Rocket Grab...

After improved "q" Rocket Grab, move to strengthen the "e" skill, called Power Fist - a lot of extra damage. And as a last we need to invest points into "w" skill Overdrive - although it is ideal for escape and pursuit, the little fortified passes too quickly (it must make room for other abilities).

Our ultimate skill, "r" Static Field is a great silence mechanism which can quickly exclude enemy characters. It is also a passive skill that causes quite a bit at a time, if you do not activate the "r" (note, our passive ultimate often kill a minion, but more on that later).

We have also an innate ability Mana Barrier - in life-threatening situations (when our health has dropped below 20%), it automatically appears in the barrier made ​​up of 50% of our total Mana

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

---
* Unless we've stolen for ourselves Crest of the Ancient Golem :P
Back to Top

Items

Important when playing as Blitzcrank - order what to buy:
We start with Faerie Charm, 3 Sight Wards, 1 Mana Potion and 2 Health Potions. The first kill should belong to us so we get gold to have Philosopher's Stone and another Sight Wards. Then the shoes Boots, which immediately should be upgraded into the best boots in the game, namely shoes "The Fives": Mobility Boots, because that's what Blitz has often initiate a fight. Before taking one of the most OP quest items in the game can be a bit of horsing around.

Sometimes* I would let to buy additional gold-makers, such as Heart of Gold and Kage's Lucky Pick and of course Avarice Blade (please do not laugh, critical hits can be dealt by our "e" Power Fist). We need to do Banshee's Veil (before we start, therefore, submitted Catalyst the Protector) for defense against enemy AP and only after it we finish Shurelya's Battlesong.

Typically, I finish the game with these three items, but sometimes it can finish Youmuu's Ghostblade (yes, it is also being used, such as Shurelya's Battlesong, because it gives you additional speed system), and then to help our allies should also equip Locket of the Iron Solari. The final movement can be Rabadon's Deathcap or Rylai's Crystal Scepter (I trust more Rylai's, because it makes us greater tank).

If we are pro, instead Rylai's we can do Trinity Force, of course, in order to deal "tons of damage", as it says Phreak. If, however, we decided to have Rabadon's Deathcap, instead the Trinity Force we need to take from the store a Lich Bane. It is important to remember that our innate skill, in critical situations will save us. Moreover, combined with Banshee's Veil greats work!

Sight Wards - still buy the bot-lane, the tribush, or to counterjungle - remember - wards are help in the game. Everyone needs help, even Blitzcrank.

Often, however, we will be forced to organize situational items: Randuin's Omen can be good if you get the bag, outside the well will connect to another situational Warmog's Armor, and this will help us through difficult situations. What's more, Soul Shroud in the late part of the game can help our allies. It would seem that Sheen works quite well when hitting Blitz attacks, but I'm not convinced his great performance if we play as a support.

Completely pointless things to Blitz are like these: Manamune, Archangel's Staff and Boots of Swiftness. Support should not only collect benefits for themselves. It is better to choose items give team better effects, such as Frozen Heart - you like this slow, don't you? If I see a troll somewhere with shoes Boots of Swiftness as Blitzcrank I will laugh down him. Report these trolls ;)


---
* Sometimes - when all is going hard, or you just need to be a tank. Relax, Rome was not built in a day. You can always sell unnecessary items (eg Heart of Gold).
Back to Top

Creeping

Important! You could say Blitzcrank can not kill creeps. You should leave all creatures for your AD Carry. He could farm, so you can collect kills, you are the support who are stealing, support who are killing. If your AD Carry has returned to base, and not come back long, you can (but only in this case) do a little last hits. Oh, and sometimes your passive Static Field can kill a little minions, but it can be forgiven. You have gold-makers, and a lot of kills and assists - you can not not complain about a lack of money. Blitzcrank you could come to the jungle for stealing lizard elder s and ancient golem s, and my favorite - do dragon on a leash :)
Back to Top

Pros & Cons

It's hard to talk about the pros and cons of Blitz. It all depends on Summoner - as they say "a bad workman blames his tools" :) Try playing a few times in my system, if it does not work out too well, you have two options:

- Start playing other characters, Blitz is not for you then,
- Uninstall the game.

However, beware of Leona, or the best counter: Alistar with Vayne at one lane (as support + AD Carry), because these combinations are antyblitzowe. All other normal lines Blitzcrank wins (indeed, virtually even the majority), in addition, Blitzcrank wins it with (note, troll!) 2x AD Carry.

Pros:
+ skills that determine the victory, for example, one good Rocket Grab,
+ quite tanky,
+ well-run does not lose too much mana,
+ initiator,
+ great to steal blue, red at 1:55,
+ "gonna be gonks!*" - If it is good jungler you can work together and with good co-ordination skills do not let escape any victim.


cons:
- for champions such as: Caitlyn, Sivir, Fizz and Nocturne Blitz is nothing. Blitz can not even touch them if they are skilled,
- "he who lives by the sword shall die by the sword" - beware of stuns, or especially if someone has a Banshee's Veil gonna be hard to touch him,
- your ultimate skill Static Field in the past pasywie steals your AD Carry
- it is not a support healing, which does not allow your AD Carry start with a Doran's Sword
- if you do not play with your men, notice that your allies may cry, and blame you for kill steal.


---
* Gonk means gank, in one dialect in Polish probably.
Back to Top

Team Work & Summary

The most difficult part. It is not easy for a good team, because often there are kids who will focus tanks, instead of paper like AD Carry, and then blame Blitzcrank and write "focus Vayne? Why? She is useless!". We must remember that we first delete those who deal the most damage, possibly the largest paper, indeed anything comes up :P

But let's get to the point, it's probably because you are interested in.

Short "how to play" instruction:
1) run on the enemy,
2) fast press "q" to fire Rocket Grab,
3a) you aimed and have your enemy (go to the point. 4),
3b) you missed your grab, so back off, and then go to step 1,
4) activate your Static Field,
5) use Power Fist,
6) good night.

If anyone survives, use Shurelya's Battlesong, Youmuu's Ghostblade and chase, repeating the steps from start to success. The entire sequence can also use Shurelya's Battlesong and Youmuu's Ghostblade, leave the choice of the players. Blitzcrank's thefts are so common that it is called the "kill steal", this is normal killing (due to the fact that this support-killer Blitzcrank).

Note the misirections: experienced players will easily avoid Blitzcrank's grabs but everything can wait - if your opponent runs zigzag, one can say that his death, it's just a bit of tact and skill :) Timing and positioning are the keys!

One may ask why there is almost nothing armor in my guide - now I say: well, after you destroyed at the lane enemy AD Carry, and if he has small amount of last hits, defence is not necessary, because he is dealing 0 damage.

My dream is to coordinate the game Blitzcrank with something like Alistar in the jungle or Singed on top - all in order to put lizard elder into the cave of Baron Nashor :D

Some may say that "what a moron" came up with this guide... But it seriously - 6 rankeds, all wins Blitz :) Not OP champion, but OP guide.

Thank you very much and I wish you happy Rocket Grabs :)
Back to Top

--- --- --- --- Wersja polska --- --- --- ---

Witaj w moim poradniku do Blitzcranka. Zarówno polska, jak i angielska wersja jest dostępna ;)
Back to Top

Krótki wstęp

Czy Blitzcrank może być OP i sam wygrywać gry?

Zanim skomentujesz, przeczytaj do końca.



Blitzcrank to mój ulubiony support , zwany częstokroć przez Fresza "Supportem złodziejskim" bądź "Supportem kradnącym". Zastanawiacie się pewnie, dlaczego Fresz tak mawia? Otóż, mimo iż wielu graczy stosuje tradycyjne buildy (które nie są ani w 20% tak efektywne i efektowne jak mój), niewielu jest dobrych Blitzcranków.

Gdy przeciwnicy mają mnóstwo silnych postaci, które trzeba w różnoraki sposób wyciszyć, zestunować, oddzielić od przyjaciół lub tylko podrzucić, a Ty jesteś ostatnim pickiem i każą Ci grać supportem, już wiadomo co wybrać. Nadszedł wówczas czas Blitzcranka :)

Zapytacie pewnie "po co grać Blitzcrankiem?" - odpowiedź sama się nasuwa: dla wygrywania wszystkich partii* które się nadarzą. Aaa, no i dla tego, co lubimy najbardziej: Blitzcraniem można złapać sobie jakąś fajną sexy laseczkę z przeciwnej drużyny :D

Łapać, albo nie łapać - oto jest pytanie - Atháril.

---
* Pod warunkiem, że masz ogarnięte AD carry w zespole.
Back to Top

Czary Przywoływacza

Prawidłowa meta: obowiązkowo Clairvoyance (ciągle uważam, że jeśli jesteś support em i nie bierzesz CV-ki, idź się lecz, albo lepiej odinstaluj grę), oraz Flash (ktoś kto nie bierze flasha ma ograniczoną możliwość uciekania, więc też się przyda, zwłaszcza do pościgów).

Nowa meta (dziwne): Heal & Flash.

Nowa pseudo meta (stare mistrzostwa - nie popieram): Exhaust & Flash.

Najnowsza meta (widziałem w Kolonii na mistrzostwach): Ignite & Flash.

Cokolwiek z tych kombinacji będzie dobre dla naszego robota.
Back to Top

Runy

Tak właściwie, to nie wiem... W sumie to Blitz nie potrzebuje run. Można grać bez żadnych, gołą postacią. Chociaż ja dla zabawy gram na runach do Lux. Czytaj: pełna dowolność :) możesz nawet full kryty załadować :) Racjonalnie wydawałoby się, że runy do zdrowia: Greater Quintessence of Ability Power, regeneracji many: Greater Seal of Replenishment i obniżenia cooldownów: Greater Glyph of Cooldown Reduction byłyby najdoskonalsze. Przebijamy odporność oczywiście przy pomocy Greater Mark of Magic Penetration. Jednakowoż w tym poradniku zostały przedstawione runy, które wydają się właśnie chyba OP.

Runes

Precision
Fleet Footwork
Phase Rush
Back to Top

Specjalizacje

Blitzcrank to support , więc musi mieć 0-0-30. Zaraz zostanę wyśmiany przez hejterów, ale już się Wam tłumaczę: Blitz musi
- mieć sporą mana regeneration ,
- szybciej biegać,
- miec lekkiego spell vamp a,
- ogólnie mieć to co ja dałem!

Back to Top

Kolejność wyboru umiejętności

Najważniejsza jest łapa Rocket Grab i tego się należy trzymać, potem maksuje się podrzut, i oczywiście ultę. Super arcy ważne - na 3 lvl musisz mieć zainwestowane po 1 skill w "q" Rocket Grab, "w" Overdrive oraz "e" Power Fist. Inaczej jesteś idiotą. Idiotów się reportuje, więc uważaj. "Łapowanie" dobrze wymierzone często przesądza o wyniku gry - na piątym levelu postaci powinieneś mieć "q" Rocket Grab zmaksowane na trzecim poziomie, co dobrze rzucone, prawie samo zabija papierkowego AD Carry przeciwnika. I co, nie warto? No tak, cooldown reduction by się przydało, bo prawie 20 sekund* na początek to dość dużo na kolejną Rocket Grab...

Po wymaksowaniu "q" Rocket Grab, przechodzimy do wzmacniania "e" Power Fist - spore dodatkowe obrażenia, a jako ostatnie maksujemy "w" Overdrive - choć świetnie nadaje się do ucieczek i pogoni, na niewiele się zda wzmocnione zbyt szybko (musi zrobić miejsce dla innych zdolności).

Nasza ulti "r" Static Field przy użyciu doskonale wycisza niczego się nie spodziewające wrogie postacie. Jest to także bierna umiejętność, która zadaje dość sporo co jakiś czas, jeśli się nie aktywuje przycisku "r" (uwaga, często nasza bierna ulta zabije jakiegoś miniona, ale o tym później).

Mamy też pasywkę Mana Barrier - w sytuacjach zagrożenia życia (gdy nasze zdrowie spadło poniżej 20%), automatycznie pojawia się bariera zbudowana z 50% naszej całkowitej mana y.

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

---
* chyba, że ukradliśmy dla siebie Crest of the Ancient Golem :P
Back to Top

Przedmioty

Najważniejsze podczas grania Blitzcrankiem - kolejność kupowania itemków:
Zaczynamy z Faerie Charm, 3 Sight Wardami, 1 Mana Potion oraz 2 Health Potionami. Po pierwszym ks-ie w naszym wykonaniu mamy gold by mieć Philosopher's Stone i kolejne Sight Wardy. Następnie buty Boots, które od razu ulepszamy do najlepszych butów w grze, a mianowicie butów piątek: Mobility Boots, bo to właśnie Blitz musi często zainicjować walkę. Przed zrobieniem jednego z najbardziej OP itemów w grze, można trochę poszaleć.

Czasami* dopuszczałbym kupienie dodatkowych goldołapaczy, takich jak Heart of Gold oraz Kage's Lucky Pick, a także Avarice Blade (nie śmiać się, krity łączą się z naszym "e" Power Fist). Obowiązkowo robimy Banshee's Veil (zatem wcześniej zaczynamy składać Catalyst the Protector) dla obrony przed wrogim AP i dopiero po tym kończymy Shurelya's Battlesong.

Zwykle z tymi trzema przedmiotami kończę grę, lecz czasem udaje się skończyć Youmuu's Ghostblade (tak, to też się używa, tak jak Shurelya's Battlesong, bo daje speeda), potem by pomóc naszym sojusznikom powinniśmy się też wyposażyć w Naszyjnik Żelaznych Solari Locket of the Iron Solari. Końcowym ruchem może być Rabadon's Deathcap lub Rylai's Crystal Scepter (skłaniałbym się bardziej ku Rylai'owi, bo daje nam to większą tankowatość).

Jeśli jesteśmy hardkorami, zamiast Rylai'a można zrobić Trinity Force, oczywiście po to, by zadawać "tons of damage", jak to mawia Phreak. Jeśli jednak zdecydowaliśmy się na Rabaddona, warto zamiast Trinitki skroić ze sklepu Lich Bane'a. Istotne jest, by pamiętać, że nasza pasywka w krytycznych sytuacjach będzie ratowała nam tyłek, co w połączeniu z Banshee's Veil świetnie działa!

Sight Wardy - cały czas kupujemy wardy na bota, na tribush, do counterjungli - pamiętajcie - wardy to pomoc w grze. Każdy potrzebuje pomocy, nawet Blitzcrank.

Często jednak będziemy zmuszeni do organizowania sytuacyjnych przedmiotów... Randuin's Omen może być dobry, jeśli dostajemy po torbie; poza tym świetnie będzie łączył się z kolejnym sytuacyjnym Warmog's Armor, a to pozwoli nam przetrwać ciężkie sytuacje. Co więcej, Soul Shroud w późnej części gry może pomagać naszym sojusznikom. Wydawać by się mogło, że Sheen działa dość dobrze przy trafianiu atakami Blitza, lecz nie jestem przekonany do jego super skuteczności jeśli gramy jako support.

Całkowicie bezsensowne przedmioty na Blitzu to: Manamune, Archangel's Staff oraz Boots of Swiftness. Support nie powinien zbierać korzyści tylko dla siebie, lepiej wybrać przedmioty dające efekty teamowi, jak np. Frozen Heart. Jak gdzieś zobaczę trolla z butami trójkami Boots of Swiftness jako Blitzcranka, to wyśmieję. Report też pójdzie ;)


---
* Czasami - gdy ciężko idzie, albo trzeba przytankować. Spokojnie, nie od razu Rzym zbudowano. Zawsze można sprzedać goldołapacze, których nie będziemy potrzebować (np. Heart of Gold).
Back to Top

Farma

Uwaga! Można powiedzieć, że Blitzcrank sam z siebie nie farmi. Zostawiasz wszystkie stworzonka swojemu AD Carry. On ma farmić, Ty zgarniasz kille, jesteś przecież supportem kradnącym, supportem zabijaką. Jeśli Twój AD Carry się cofnął, i długo nie wraca, możesz (ale tylko w takim przypadku) delikatnie przyfarmić. Ach, no i czasem pasywny piorunek Static Field zabije jakiegoś minionka, ale to można wybaczyć. Masz goldołapacze, parę killi i asyst - na brak kasy nie narzekasz. Blitzcrankiem można sobie pochodzić po dżungli, poza tym świetnie nadaje się do kradnięcia lizard elder ów i ancient golem ów oraz moje ulubione - dragon na smyczy :)
Back to Top

Zalety i Wady

Ciężko mówić o wadach i zaletach Blitza. Wszystko zależy od Przywoływacza - jak to mawiają "Złej tanecznicy, przeszkadza nawet rąbek u spódnicy". Spróbuj zagrać kilka razy moim systemem, jeśli nie wyjdzie za dobrze, masz dwa wyjścia:

- zacząć grać innymi postaciami,
- odinstalować grę.

Jednakże strzeż się Leony z czymkolwiek i Alistara z Vayneą (jako support + AD carry), bo te kombinacje są antyblitzowe. Wszystkie inne normalne linie Blitzcrank wygrywa (co więcej, praktycznie w większości nawet sam), ponadto, Blitzcrank wygrywa też z (uwaga, troll!) 2x AD carry.

Plusy:
+ umiejętności, które przesądzają o zwycięstwie, np. jedna dobra łapa Rocket Grab,
+ dość tanky,
+ dobrze prowadzony nie traci zbyt dużo many,
+ inicjator,
+ świetny do kradzieży blue, reda w 1:55,
+ "Ale bedom gonki!" - jeśli jest dobry jungler razem z Tobą wspólnie możecie działać i przy dobrym skoordynowaniu umiejętności nie pozwolicie uciec żadnej ofierze.


Minusy:
- postacie, takie jak: Caitlyn, Sivir, Fizz i Nocturne są dla Blitza "nie do dotknięcia",
- pokonaj ogień ogniem - strzeż się wrogich stunów, szczególnie gdy ktoś ma Banshee's Veil,
- ulti Static Field w pasywie kradnie miniony Twojemu AD carry,
- nie jest to support leczący, co nie pozwala Twojemu AD carry zacząć z mieczem doranowym Doran's Sword,
- jeśli nie grasz ze swoimi ludźmi, współgracze mogą płakać co chwilę, że "KS".
Back to Top

Działanie drużynowe i Podsumowanie

Najtrudniejszy rozdział. Nie jest łatwo o dobrą drużynę, bo często zdarzają się dzieciaki, które będą focusować tanków, zamiast papierów, a potem wyzywać Blitzcranka, że "po co focus Vayne". Musimy pamiętać o tym, że najpierw kasujemy tych, którzy zadają największe obrażenia, ewentualnie największego papiera, tudzież to co podejdzie :P

Ale przejdźmy do rzeczy, bo to chyba Was interesuje najbardziej.

Krótka instrukcja grania:
1) biegniesz na przeciwnika,
2) celujesz łapą: Rocket Grab,
3a) trafiasz (przejdź do pkt. 4),
3b) nie trafiasz łapą, czyli wycofaj się, a potem przejdź do punktu 1,
4) aktywujemy ultę: Static Field,
5) szybki podrzut: Power Fist,
6) dobranoc.

Jeśli ktoś przeżyje, odpalasz Shurelya's Battlesong, Youmuu's Ghostblade i gonisz, powtarzając kroki od początku do skutku. Całą kolejność można też rozpoczynać odpaleniem Shurelya's Battlesong oraz Youmuu's Ghostblade, kwestię wyboru pozostawiam graczom. Kradzieże Blitzem są na tyle powszechne, że nie nazywa się ich "KS-ami", lecz jest to normalne zabójstwo (ze względu na to, iż Blitz to support-zabijaka).

Uwaga na zmyłki: doświadczeni gracze, będą z łatwością unikać Blitzowych łap, ale wszystko można przeczekać - jeśli przeciwnik biegnie zygzakiem, można powiedzieć, że jego śmierć, to tylko odrobina wyczucia i wprawy :) Odpowiednie wyczucie czasu i ustawienie się to klucz do zwycięstwa.

Ktoś może zapytać, dlaczego nie ma prawie nic pancerza w moim poradniku - już odpowiadam: przecież dobrze grając niszczysz na linii AD Carry, a skoro on będzie niewyfarmiony, to po co się przed nim bronić, skoro zadaje 0 obrażeń?

Moim marzeniem jest skoordynować grę Blitzcrankiem z czymś w stylu Alistara w dżungli lub Singedem na topie - wszystko po to, by wrzucić Reda lizard elder do Baron Nashor a :D

Powie ktoś, że "co to za debil" wymyślił ten poradnik... Ale tak na serio - na 6 rankedów, wszystkie wygrane Blitzem :) Nie OP postać, ale OP poradnik.

Dziękuję bardzo i owocnego Rocket Grabowania życzę :)
Download the Porofessor App for Windows

League of Legends Champions:

Teamfight Tactics Guide