get
prime

Heimerdinger Build Guide by

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.



2K
Views
0
Comments
0
Votes
League of Legends Build Guide Author

Farm > Save > Win

Last updated on December 19, 2012
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

1
3
5
Ability Key Q
2
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Ability Key W
7
Ability Key E
6
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 24

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pickpocket
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Nimble
 
 

Utility: 6


Начало

Данный билд для лейт игры, помогает когда в тиме одни нубы. Со старта берем только боты, ставим турель не посередине полосы мида, а слегка в стороне, так, что бы противник при массовом фарме и использовании массовых скилов (Моргана, люкс, анни и т.д.) не касался нашей турели.
Старайтесь расставлять турели чуть дальше от центра битвы в свою сторону. Для чего : Хеймер очень жадный фармер, об этом серьезном преимуществе знает практически каждый, и каждый раз противник будет всячески стараться лишить Вас такого преимущества, но когда вы ставите турели слегка позади центра, ему, противнику, необходимо рисковать чтобы сломать турели - входить на территорию контролируемую вами, и подпадать под ваш хараст. К тому же ставя турели слегка позади центра, вы обеспечиваете себе, и своему лайну больше шансов выжить, ведь попытки противника (джангла амуму, и прочих длинноруких)гангнуть Вас будут тщетными благодаря стоящим по бокам турелям. К тому же, когда вы выставили турели слегка позади вы обеспечиваете защиту Вашего лайна во время вашего отсутствия - чтобы противник убил турели стоящие позади центра ему придется напасть на них первым - что гарантированно дает шанс потери не малого ХП противника, даже если он снесет турели (имеется ввиду когда противник нападает на турели без поддержки своих крипов). Контролируйте Вашу ману - она ни при каких обстоятельствах (за исключением когда все противники кроме мидера мертвы) не должна снижаться меньше 90, а лучше и 210 (на случай если на вас устроили ганг мы включаем ульт и выдаем 3 -й скилл "E" - соответственно в качестве замедления и оглушения противника). В тим файтах держимся только сзади, так при нормальной игре вы будете в вечном фокусе, но не переживайте стоя сзади вы сможете харастить не меньше чем впереди стоящие.