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Fizz Build Guide by ExLinux

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author ExLinux

[FR] Build Fizz for a good Fisher (Exode) (EN COURS)

ExLinux Last updated on May 29, 2012
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Ability Sequence

2
10
14
15
18
Ability Key Q
3
8
12
13
17
Ability Key W
1
4
5
7
9
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
4/
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
Durability
3/
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 0


Guide Top

Exode


Guide Top

Introduction


---

Mêlée AP

Assassin : Les assassins sont des champions spécialisés pour tuer d’autres héros rapidement. Ce sont généralement de bons combattants avec d'importants dégâts sur une courte durée. Certains ont des formes d’invisibilité ou une facilité aux embuscades. Ils sont néanmoins fragiles.

Mage : Ce sont des champions dont les principaux dégâts sont réalisés grâce aux sorts. Ils restent à l’arrière de leurs alliés pour lancer leurs sorts, et faire le plus de dommages possibles à l’équipe ennemie.


Guide Top

Qualité / Faiblesse


+
+
+



-
-
-


Guide Top

Sorts d'invocateur

Flash: Saut éclair (niveau: 12 ; cooldown: 265s)

Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. Permet de gang, s'échapper, chasser, tuer ...
Parfait pour Fizz.

Ignite: Embrasement (niveau: 7 ; cooldown: 180s)

Inflige de 70 à 410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 secondes à une unité ennemie et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. Utile pour finaliser un kill avec saut éclair si l'ennemi est trop loin.

---

Teleport: Téléport. (niveau: 1 ; cooldown: 300s)

Au bout de 4 secondes d'incantation, votre champion est téléporté jusqu'au sbire, la balise ou la tourelle alliés ciblés. Afin de revenir protéger une line rapidement ou push la line ennemie.


Guide Top

Maîtrises

Masteries
4/1
4/5
1/1
3/5
4/1
4/
1/
3/5
3/1
3/5


Guide Top

Runes

Runes

Greater Mark of Magic Penetration
9

Greater Glyph of Cooldown Reduction
9

Greater Seal of Armor
9

Greater Quintessence of Ability Power
3