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Rammus Build Guide by Pulssarh

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Pulssarh

[FR] Go win !

Pulssarh Last updated on December 28, 2011
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Ability Sequence

1
14
15
17
18
Ability Key Q
2
3
5
8
9
Ability Key W
4
7
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 1

 
 
 
 
 
4/
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Juggernaut
 
 

Defense: 29

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 0


Guide Top

Introduction

Bonjour à tous, Invocateurs !

Voici un guide pour apprendre à jouer Rammus dans Dominion.
Ceci est ma façon de voir les choses, de le jouer, de gagner...
Il est possible que certains de mes choix fassent bondir certains d'entre vous, posez moi la question et je les justifierai. (Si je ne l'ai pas déjà mentionné dans une section adaptée...)

Je tiens à préciser que si je poste ce guide c'est aussi pour recevoir des conseils et des critiques. (constructives)

En espérant que ce guide vous plaira, vous étonnera et vous donnera envie de le tester.


Guide Top

Runes

Avant de parler stratégie parlons préparatifs.


1. marques, sceaux et glyphes -> MR, Arm, MR
Des runes banales pour un Rammus, je ne m'y attarderai donc que brièvement.

Même si le Rammus que je propose est offensif, il ne faut pas oublier que tout son gameplay repose sur sa défense. Il est inutile de le transformer en tatou barbare en le bourrant d'AD, vous n'aurez même pas le temps de donner un seul coup de tête...


2. quintessence -> Greater Quintessence of Endurance ?
Premier "hique" pour certains je pense...

/!\ Explications:
Ne nous leurrons pas, dans Dominion plus que dans le Faille: plus on reste en vie longtemps, plus la victoire est facile. Chaque rencontres (1v1, 1v2, ...) DOIVENT ce conclurent par VOTRE victoire.
Or Rammus possède:
_ une très bonne défense
_ un passif et un Z capables de renvoyer de lourds dégâts
Il ne lui manque donc que de la vie, rendant sa survie optimale.
D"où ces quinté. (Elles auront aussi pour effet de booster plus efficacement l'Atma que les quinté +26HP.)

Pour les quinté il y a une autre option: celles de vitesse de déplacement. Et oui ! (Pour comprendre lire la partie stratégie...)


Guide Top

Masteries/Sumoner Spells

1. Masteries.

Un autre point de conflit...
Oui j'ai tout mis en défense.

/!\ Explications:
_ L'Arm et MR pour son passif
_ De la santé pour le early et l'Atma ensuite
_ Les réductions de dégâts car votre Rammus sera focus en premier ! Et parce que c'est bon, mangez en !
_ La réduction de cooldown car votre bouclier doit être actif le plus souvent possible.
_ La vitesse de déplacement pour le early et mid game (Voir stratégie...)


2. Summoner Spells




La devise dans Dominion: premier arrivé, premier servi ! Le premier qui chope le moulin gagne assurément le early et prendre une longueur d'avance. Ghost est donc indispensable.
Oui mais Rammus a Powerball !!
Tout à fait mais Ghost + Powerball = arrivé au moulin en 3 secondes...
Pour peu que les ennemis soient lent vous obtiendrai le moulin avant qu'ils ne soient arrivés.

C'est a ce moment là que vous allez vous prendre la sauce... Activez le bouclier, prenez le taunt et lancez vous dans la défense du point avec vos compères !
D'où le Heal : très vous serez a court de HP à cause du focus des 4 ennemis mais si vous partez, vous perdrez le point ce qui n'est pas envisageable... Healer vous prenez une popo et repoussez les !
Le Heal servira aussi lors des différentes rencontres. Tous les joueurs de Rammus vous le diront un Rammus avecc de la vie c'est complètement Mouteki.


Guide Top

Items/Skill Sequence

1. Items.


Early game

Commencez par acheter des Boots of Mobility pour optimiser votre vitesse, agrémentez les d'une Cloth Armor pour de Arm et de AD (passif rammus) et finissez avec une popo de soins qui j'en suis certains vous servira. (Vous pouvez acheter 2 potions de soins mais vous n'en aurez pas l'utilité)

Votre équipe a capturé le moulin !

Selon vos PV faites votre premier back ou tenter de prendre un autre point avant. (si vous êtes seul partez...)

Lors de votre premier back acheter un Heart of Gold.


Mid game

Analysez la situation puis partez prendre des points (Vois stratégie)
Lors de vos prochains back, achetez une Chain Vest:
_Si tout ce passe bien améliorez la en Sunfire Cape
_Si vous mourrez trop rapidement optez plutôt pour une Thornmail avant de faire la cape.

Enchainez ensuite sur ce fameux Atma's Impaler. A partir de cette instant celui qui ce frottera à vous mourra. Promis.


End game

Les game dans Dominion sont courtes, il est rare que vous atteindrez cette étape.
Si c'est cas finissez dans un premier temps le Randuin's Omen.
Analyser de nouveau la situation:
_ Vous leur mettez le Gwak le plus total ? Guardian Angel
_ Ils ont beaucoup de vie et vous mettent à mal ? Kitae's Bloodrazor
_ Des mages vous piquent ? prenez Odyn's Veil

Victoire !


2.Skill Sequence

Early game

1 poibt dans Powerball suffit: vous n'irez pas plus vite. 2 point dans defensive bal curl: la défense avant tout ! Au niveau suivant prenez le poncturing taunt: vous êtes le plus résistant ne les laisser pas abimer vos amis.


Mid & End game

Augmenter en priorité Defensive Ball Curl puis le poncturing taunt pour terminer la Powerball pour les mêmes raisons.


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Strategy

La stratégie est simple. Dans dominion il faut avoir minimum 3 points capturés ? Ok.


Early game

Votre Rammus est le rapide ( Powerball+ Ghost) foncez donc droit sur la moulin et RIEN d'autre !!! Les autres sont la pour le reste, profitez de cette vitesse pour entamer la capture du moulin. Ensuite, si possible poursuivez votre route pour prendre le point suivant ou partez.

Règle n°1:
Le rôle de Rammus est clairement d'emmerder le monde.
_ cherchez un point où il n'y a ni alliés ni ennemis et foncez y ! C'est très déstabilisant pour eux et même si vous n'avez pas eu le point complètement vous avez fait diversion et aidé vos alliés !
Lors de ces captures restez le plus longtemps possible, les neutralisation et les captures sont votre gagne pain ! Ne vous occupez pas des sbites, vous êtes trop lent dans ce domaine.

Règle n°2:
Très important ! Ne laisser pas vos adversaires avoir 3 points contrôlés. Choper des points en douce c'est bien, mais il est plus important et plus efficace de les empêcher d'en prendre ! Si personne n'est dispo ouque vous êtes le plus proches allez y !

Règle n°3:
Les quêtes sont aussi très importante ! Lorsque l'une d'elle est en cours aidez vos alliés.
SAUF:
_ Si c'est du tout cuit viser un autre point ennemis.
_ Si vos alliés se débrouillent très bien sans vous sur la lane.

règle n°4:
Vous restez un tank ne l'oubliez pas non plus... Si vos alliés bloquent devant un point foncez dedans ! Votre defense, votre vie, votre heal et vos alliés (parfois) vous sauveront et vous gagnerez le point.



Voilà qui conclu ce guide que je compléterai à l'aide de vos commentaires.
Oui, vous mourrez, oui vous perdrez parfois, oui c'est pas commun, mais c'est efficace !

Je vous souhaite à tous une bonne lecture et un bon test !
(Soyez indukgent c'est mon premier guide :p)

Pulssarh


Guide Top

English guys

Hello everybody !
I know that the community of englih people is the most important here but I don't speak very well ;)
If, in your comments, you show me that you interessed by this build, I will do the traduction =)
But you know... google traduction, it's not bad *o*