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Shaco Build Guide by Leapus

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League of Legends Build Guide Author Leapus

[FR] Shaco pour les nuls

Leapus Last updated on October 15, 2016
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Cheat Sheet

Shaco Build

Ability Sequence

2
8
10
12
13
Ability Key Q
1
14
15
17
18
Ability Key W
3
4
5
7
9
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

5/
Fury
 
 
Sorcery
 
 
 
 
 
 
 
 
Vampirism
 
 
5/
Natural Talent
 
 
 
 
 
1/
Bounty Hunter
Oppressor
 
 
 
 
 
Battering Blows
 
 
Piercing Thoughts
 
 
 
 

Ferocity: 12

Wanderer
 
 
5/
Savagery
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Merciless
 
 
Meditation
 
 
 
 
 
Bandit
1/
Dangerous Game
 
 
 
 
 
5/
Precision
 
 
Intelligence
 
 
 
 

Cunning: 18

Recovery
 
 
Unyielding
 
 
 
 
 
Explorer
Tough Skin
 
 
 
 
 
Runic Armor
 
 
Veteran's Scars
 
 
 
 
 
Insight
Perseverance
 
 
 
 
 
Swiftness
 
 
Legendary Guardian
 
 
 
 

Resolve: 0



Threats to Shaco with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Diana Matchup très facile, Diana est squishy, invade lvl 2, c'est fini :)
1
Amumu Jungler très faible en early, parfait pour prendre un premier sang. En revanche, dès son niveau 6, prenez garde à son R (que vous pouvez bait avec votre clone)
1
Ashe Aucune mobilité mais un gros slow. Sinon, facile à battre. En revanche, son oiseau de vision est embêtant, contournez. Un ADC que j'aime voir contre moi. Esquivez son R avec le votre ou un A.
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Introduction

Bonjour à tous, et bienvenue dans ce guide français pour Shaco !
Je suis Leapus, Silver 5, gros tryhardeur de normales games. Une ranked ? Connais pas, mais mon build marche tout aussi bien en normale qu'en 3v3.
J'ai actuellement presque 250k xp sur Shaco, maitrise 7, et je souhaite aider certains joueurs à se familiariser avec ce personnage qui n'est pas toujours évident au début.
Les gens ont tendance à penser que c'est un personnage nobrain qui oneshot, on va voir que c'est plus complexe que ça.
Et surtout, c'est en français.
pouce vert svp


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Runes

Les runes !
J'en ai pas parlé ici, parce qu'on s'en fout.
Parce que pour l'instant j'ai la flemme d'économiser pour ça, j'ai des vieilles runes de base :
et ça passe très bien comme ça.
Après, à vous de l'optimiser, je conseille surtout l'AD et la Vitesse d'attaque.
L'armure peut vous aider si votre early s'est mal déroulé et que vous devez farm.


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Points Positifs/Négatifs du champion

Points positifs :

+De lourds dégâts en mid/late.
+De l'outplay très présent et des grandes possibilités de fuite/brain.
+Un gameplay pas très lassant, beaucoup de troll aussi. Beaucoup.
+Un petit CC, la peur de la box.
+Un clone pour booster les dégâts, esquiver des sorts, faire l'appât, danser.
+Un flash toutes les 10 secondes accompagné d'une invisibilité.

Points négatifs :

-Fragile.
-Très fragile.
-Se fait catch facilement sans son A.
-Temps de récupérations des sorts moyennement longs sans réduction des délais (CDR).
-Demande de connaître le champion pour bien être joué.
-Demande de s'exposer à des insultes ;3


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Sorts du Champion

Dans cette partie, je vous présenterai les différentes aptitudes de notre bouffon des ténèbres.
Je risque de me répéter dans d'autres parties car j'aime bien clarifier mes actions dans différentes situations.




Le passif de Shaco est peut-être moins fort que d'autres mais cependant non négligeable : frappez dans le dos et vous infligerez plus de dégâts. C'est tout.
Depuis la dernière Mise à Jour, on voit les dégâts infligés par le passif distinctement.
Cela fonctionne aussi sur les dégâts magiques du E, le couteau de lancer.
Pour le R, je teste et j'update.





Le A de Shaco est un sort très complet :
Vous avez un Flash (Saut éclair) gratuit, à vous de voir si vous prenez aussi Flash ou si vous en profitez pour jouer agressif avec un Embrasement.
C'est donc une téléportation (et non un dash) qui traverse même les murs les plus épais.
Si la portée du A est plus élevée que la moitié de l'épaisseur du mur, vous passerez à travers en rejoignant le point libre le plus proche.
De plus, votre prochaine attaque infligera un coup critique dont les dégâts en pourcentages dépendent du niveau du sort.
Ce sort ne fait donc pas bon usage de la LAME D'INFINI.





Son Z, la boîte, est aussi un sort avec de nombreuses utilisations.
En jouant AP, 2-3 boîtes peuvent constituer un piège mortel pour un ennemi fragile.
Elles peuvent aussi vous permettre d'avoir de la vision, de ralentir les ennemis et vous permettre de fuir.
Enfin, c'est votre premier sort pour faire votre jungle, attirer les monstres et ainsi vous permettre d'attaquer dans le dos (passif 20%)





Le E est le sort à augmenter dès que possible.
Appliquant un ralentissement et une réduction de la vitesse d'attaque, il peut aussi se faire activer pour un jet de dague infligeant de lourds dégâts, parfait pour finir une cible à distance.
Utilisez cette compétence à la FIN de votre combo, car l'utiliser désactive le passif du sort durant la récupération.





Enfin, l'ultimate de Shaco.
Ce sort vous permet d'attirer les ennemis et d'infliger des dégâts (surtout en Ap), voire même d'esquiver des ultimates (comme celui de Lux).
Vous pouvez même traverser certains murs avec cet ultimate en vous déplaçant, car vous disparaissez du jeu mais pouvez quand même vous déplacer et, par conséquent, traverser les murs.
Voir la vidéo plus bas pour des exemples.


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Farming

Technique de first blood [contre 90% des champions]


Commencez à votre bleu avec votre boîte comme premier sort.
Posez une boîte à 0:42 derrière le bleu (pas trop loin, il faut qu'elle l'attaque mais sans attaquer les petits) puis deux autres dès que vous le pouvez.
Vous avez donc 3 boîtes derrière le blue.

Dès qu'il apparaît (1:40) posez une 4e boîte derrière lui aux côtés des autres.
Elle sera immunisée contre les dégâts de zone du bleu, l'effrayera et évitera aux 3 autres de se prendre un autre coup.
Continuez à le frapper en même temps.
Bravo, vous avez fait un bleu sans vous prendre 1 seul coup du gros monstre.

Prenez votre A.
Foncez au Red ennemi, en passant par l'ouverture de la midlane, comme ceci :

Si vous avez demandé au midlaner de poser une balise dans le red à 1:20, attendez.
Sinon, utilisez votre A.
Posez une balise au red si l'ennemi n'est pas là et allez faire ses golems.
S'il est là, foncez dans les herbes et attendez.
Quand il n'a plus de vie, utilisez châtiment sur son Red, frappez le avec votre A, Embrasement, first blood.


Continuez à farmer tranquillement, en posant vos boîtes derrière les monstres pour utiliser le passif. Il est normalement impossible d'éprouver des difficultés au farm avec Shaco, et n'oubliez pas d'utiliser le E UNIQUEMENT pour tuer les sbires, si le sort est en cooldown il perdra son passif.


Technique de farming passif [Contre Volibear, Aatrox,...]


C'est le comportement à adapter contre des champions ne pouvant pas êtres tués facilement au red, comme Volibear avec son passif de gros soins ou Aatrox avec son respawn.

Prenez votre E en second au lieu du A.
Pour farmer : Posez une boîte derrière le monstre afin de bénéficier des 20% de dégâts supplémentaires (vous le voyez car depuis la dernière MAJ, les dégâts appliqués par ce passif sont affichés séparéments) et n'UTILISEZ LE E QU'A LA FIN, le passif du E ne marchant pas si le sort est en récupération.


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Ganks/Mécaniques

Pour le reste, je vous invite à voir ma vidéo guide récente sur le sujet, elle contient des tips&tricks sur le champion.
Le stuff n'y est pas le même, c'est un autre build qui marche tout aussi bien.

https://www.youtube.com/watch?v=VO1y3we_94U


Je vais quand même résumer.
A pour s'approcher, on pose une boîte derrière nous ou alors où l'ennemi va aller de façon à le ralentir, on n'utilise PAS LE E TOUT DE SUITE POUR D'ABORD APPLIQUER LE PASSIF et on l'utilise à la fin quand l'ennemi s'enfuit ou qu'on veut lui appliquer un burst conséquent.


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Tower Dive

Vous voulez dive un ennemi.
On va faire un schéma si vous le voulez bien.

Précisions :
-Un chemin vous conduisant au rouge vous indique que vous ne pouvez pas dive.
-Un chemin vous conduisant à un texte vous indique qu'il est possible, dans certaines situations, de dive.
-Les cas indiqués sont des cas généraux, vous pouvez tout à fait rater un dive classé ci-dessous "facile" ou réussir un gank déconseillé/en rouge.
C'est à prendre pour les débutants.
-N'oubliez pas qu'un CC, même infime, peut tout changer.
-En late game, la tourelle ne fait plus de dégâts par rapport à vos PV, les situations décrites rouges peuvent donc devenir envisageables.


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Flash ou Ignite ?

Flash vous permettra d'accroître votre mobilité et d'accentuer votre potentiel de chase, escape, voire de brain les adversaires, esquiver des ultimates...
C'est un sort d'invocateur très bon sur Shaco qui le rend aussi presque intuable.
Comme dirait NightBlue3, "IT'S WHY YOU TAKE FLASH ON SHACO !!!"

Ignite est le sort à prendre, pour moi, sur Shaco dans la plupart des situations. Cela vient du style de jeu.
J'aime jouer agressif et j'invade au niveau deux, l'ignite étant mon atout pour réussir cette invade.
Avec ce sort, vous pouvez avoir un first blood.
Sans, vous ne ferez que craquer le flash de l'ennemi ou rien du tout.
Prendre un red tout au plus.
De plus, contre les personnages à haute régénération de vie (Mundo, Vladimir,...) ou les ADC possédant "Soin" comme sort d'invocateur, vous réduisez cet effet via l'ignite et assurez un kill la plupart du temps.


Quoiqu'il en soit, chacun voit ce qu'il préfère prendre.
Si vous débutez, je conseille Flash.
Si vous avez de l'expérience et jouez agressif, préférez Ignite.


Guide Top

Au revoir, petit fourbe en herbe.

J'espère que ce guide t'a aidé même venant d'un petit silver MDR LOL XPTDR XDDDD
Allez, va jouer dans le jardin maintenant, n'oublie pas tes couteaux.

Si j'ai oublié des trucs, faites le moi savoir, guide encore en construction surtout au niveau des matchups.