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Kassadin Build Guide by Gameslave94

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Gameslave94

Gameslave's deutscher Kassadin Build

Gameslave94 Last updated on April 22, 2012
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Ability Sequence

1
3
5
7
9
Ability Key Q
4
13
15
17
18
Ability Key W
2
8
10
12
14
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
4/
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
Durability
3/
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 0


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Einleitung

Ich habe Kassadin gewählt, weil er meiner Meinung nach einer der übelsten Champs ist die es in ganz LoL gibt. Er ist ein Counter-Pick zu vielen anderen Mid-/Champs. Ich habe den Build nach dem Build von Angry Cookie aufgebaut, aber mit ein par kleinen abwandlungen wie ich finde das man Kassadin so besser spielen kann.

PS: Das ist mein aller erster Build


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Pros / Kons

Pros:
-Unglaublich schnelles töten
-Fast unmöglich zu verfolgen
-Fast unmöglich vor ihm abzuhauen
-Sehr starkes Late Game
-Einer der besten Tower Divers


Cons:
-Bis Level 6 ist sein Spiel etwas schwierig
-Man wird als KS'er beschimpft obwohl man selbst den meisten Schanden macht.


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Beschwörer Zauber

Heal
Man sollte Heal mitnehmen um im Early-Game was aurichten zu können. Man sollte versuchen, wenn man Level 6 erreicht, versuchen zu seinem Gegner zu springen, Null Sphere und Force Pulse auf seinen Genger werfen und dann Notfalls Heal benutzen um wieder wegzukommen.

Ignite
Ignite sollte auch wegen dem Early-Game mitgenommen werden. In der selben Situation wie bei Heal, sollte man den Gegner anzünden um ihm zu töten.


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Skill beschreibung


Kassadin reduziert 15% von Magischen schaden in Bonus angriffsgeschwindigkeit.


Null Sphere - Kassadin feuert eine Kugel des Nichts, verursacht Schaden und verstummt das Ziel für eine Dauer: 1/1.4/1.8/2.2/2.6 seconds.

Dieser Skill ist einfach göttlich. Im Early-Game ist es eine ultimative Variante den Gegner runterzuhalten. Man kann nahezu zu jedem Gegner hinlaufe Null Sphere auf in schießen und dann wieder weglaufen. Im Late-Game wird der Skill zu einem Finisher für die Gegner.


Nether Blade -
Passiv: Kassadin's Nahkampfangriffe regenerieren Mana.

Active: Kassadin gewinnt Bonus Rüstungsdurchdringung für eine kurze Dauer.

Passiv: Kassadin's Nahkampfangriffe ziehen Energie aus dem Nichts, die nach jedem Treffer 4/8/12/16/20 Mana regeneriert. Wenn dieser Effekt von einem Angriff auf ein Champion ausgelöst wird, wird die Menge an Mana die wiederhergestellt verdreifacht.

Nether Blade wird von vielen als "unnützer" Skill bezeichnet, ich finde das dieser Skill ein nützlicher hilfsskill ist. Man sollte es mit Level 4 nehmen da man ab da, langsam, probleme mit dem Mana bekommt und man mit dem Skill Force Pulse besser aufladen kann.


Force-Pulse - Kassadin zieht Energie aus Zauber in seiner Nähe angewendet wurde. Nach Aufladung kann Kassadin Force-Pulse aktivieren um Schäden und langsame Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor ihm zu schädigen. Force Pulse macht 60/120/180/240/300 (+0.8) magischen Schaden und verlangsamt Gegner durch 30/35/40/45/50% in einem Kegel vor ihm für 3 Sekunden.

Force Pulse ist einfach der beste Skill den man hätte für Kassadin einfügen konnte, nicht nur das der Skill im Late-Game kranken Schaden zufügt, er verlangsamt den Gegner auch was ihn fürs Mid-Game stark macht.


Riftwalk - Kassadin teleportiert zu einem nahe gelegenen Ort und schadet nahe gelegenen feindlichen Einheiten. Darüber hinaus führen mehrere Sprünge in kurzer Zeit zu zusätzlichen Manakosten und verursachtem zusätzlichen Schaden.
Wenn er sich teleportiert macht er 60/90/120 (+0.4) magischen Schaden an umliegenden feindliche Einheiten. Darüber hinaus kostet jeder weiterer Sprung in den nächsten 7 Sekunden 100/100/100 zusätzliches Mana und und verursacht 60/90/120 zusätzlichen Schaden.

Dieser Skill ist einfach nur "Troll". Gegner flamen und beleidigen einen als "Flashnoob" oder "Lucker" dabei ist dies einfach nur Skill. Negativ ist das verbündete einen anflamen und als Ks'er beschimpfen weil man durch Wände springt und durch Force Pulse und Null Sphere abnormalen schaden macht.


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Runen

Die Runen für Kassadin.

Greater Mark of Magic Penetration erklärt sich von selber, einfach nur um seine Gegner zu töten.

Greater Glyph of Cooldown Reduction ich habe das gewählt damit die Cooldowns soweit sinken damit man die Gegner verfolgen kann oder von ihnen fliehen kann.

Greater Seal of Vitality Ich habe diese Rune gewählt damit man im Early-Game überlebt und allgemein nicht so oft zurück muss um sich zu heilen.

Greater Quintessence of Ability Power Ich hab diese Rune gewählt damit man im Early-Game genug schaden mit seinen Runen anrichtet damit man das Game sehr früh dominiert.


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Meisterschaften

21/9/0 ist gut für das Early-Game und damit unerlässlich für das frühe dominieren des Spiels.
Im Late-Game werden Meisterschaften und Runen unnötig da diese durch die Items ersetzt werden.


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Items

Haupt-Items



Die Items die auf jedenfall in jeden NORMALEM Game benötigt werden sind:


Sorcerer's Shoes

Wenn man diese Schuhe hat sollte es nicht von nöten sine Void Staff zu nehmen außer die Gegner kaufen nur Magische Resistenz.

Rod of Ages

Das Item ist gut zur überleben in der Mitte, wenn man ein Level aufsteigt wird Leben regeneriert wie beil Banshee's Veil aber durch die Ability Power macht ihr früher mehr Schaden.

Rabadon's Deathcap

Dieses Item erklärt sich also von selber, allein schon die massive Fertigkeitsstärke sollte grund genug sein, die 30% bonus AP sind auch ein nettes Geschenk.

Lich Bane

Dieses Item ist gut, für Damage. Ap und dann noch der Verstärkte angriff durch die Passive Fähigkeit.

Void Staff

Das Item ist gut wenn ihr eure Gegner zu oft getötet habt und diese sich als reaktion darauf Magie Resi kaufen. Nachdem ihr Void Staff habt bringt euren Gegner die Magische Resistenz nichts mehr.

Zhonya's Hourglass

Das ist ein optionales Item. Wenn eure Gegner mehr AD im Team haben kauft ihr euch Zhonya's Hourglass und wenn eure Gegner mehr AP im Team haben kauft ihr euch Banshee's Veil.

Banshee's Veil

Das ist ein optionales Item. Wenn eure Gegner mehr AP im Team haben kauft ihr euch Banshee's Veil und wenn eure Gegner mehr AD im Team haben kauft ihr euch Zhonya's Hourglass.

Total unnötige Items:

Zhonya's Ring
[
Dieses Item ist total unnützt und bring euch fast gar nichts :D Wenn ihr noch nen Slot frei habt und nicht wisst mit was ihr ihn füllen sollt kauft euch einfach Zhonya's Ring.


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Wie soll man spielen?

Wie soll man Kassadin spielen?

Early-Game:
Man startet mit einem Sapphire Crystal und zwei Health Porion und macht sich auf den weg in die Mitte. Anschliesend wartet man in der Nähe des Towers und hält seinen Gegner auf Abstand, am besten funktioniert das natürlich mitt Null Sphere. Wenn dann die Vasallen da sind heißt es ersteinmal farmen, ab und zu sollte man den Gegner dazu bringen ein wenig abstand zu halten. Bis Level 6 sollte man undbedingt in der Mitte bleiben und ab Level 6 kann man jedem Gegner ins Gesicht springen und Null Sphere und Force Pulse auf ihn schießen, wenn ihr dabei zu viel Schaden kassiert benutzt Heal und Ignite danach ein wenig zurückziehen. Wenn der Gegner danach gestorben ist, ist alles in Ordnung und ihr könnt zurück in die Base gehen.

Mid-Game:
Danach kann man entscheiden, entweder man geht wieder in die Mitte und versucht seinen Gegner wieder zu töten oder ihr geht auf die anderen Lanes und versucht die Gegner auf den anderen Lanes zu ganken. Dies läuft wie folgt, ihr versteckt euch in einem Busch und lasst eure Teammitglieder die Gegner ein wenig durchpushen, anschliesend springt ihr aus dem Busch und schießt auf den Gegner wieder Null Sphere und Force Pulse und wenn eure Teammitglieder noch keine Kills haben sollte man versuchen die Kills seinen Teammitgliedern zu lassen (Teamplay ist der weg zum Sieg).

Late-Game:
Im Late-Game ist vorsicht geboten, wenn man zu offensiv spielt ist man schnell Geschichte und man hilft seinem Team nicht. Man geht am besten immer bei seinem Team (je mehr skills in der Nähe genutzt werden desto öfter kann man Force Pulse einsetzen). Nun sollte man den ersten Schritt machen um einen Teamfight einzuleiten, man springt hinter den Gegner/ die Gegner und löst wieder Null Sphere und Force Pulse aus und läuft dann wieder in Richtung seines Teams, falls Riftwalk frei ist, wieder zurück zum Team springen, sodass diese das Gegnerische Team erledigen können, ggf. auch einen Kill machen um genug Feed zu bekommen.
Danach muss jeder Spieler selber wissen wie es weiter gehen soll.


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Zusammenf***ung

Alles in allem kann man sagen, dass Kassadin ein richtiger OP Champ ist gegen den es kaum einen Counterpick gibt. Wenn man nicht total "verkackt" wird man auch mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit das Spiel gewinnen, man muss nur aufpassen denn wenn man gestunnt wird stirbt man ziemlich schnell.