get
prime

Rengar Build Guide by Kaio Ken

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


20K
Views
4
Comments
1
Votes
League of Legends Build Guide Author Kaio Ken

[German/Deutsch] Jungle Rengar (Stand 25.11.´12. ElisePatch

Kaio Ken Last updated on November 5, 2012
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

2
8
10
12
13
Ability Key Q
1
4
5
7
9
Ability Key W
3
14
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 9

 
 
 
 
 
4/
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
1/
Juggernaut
 
 

Defense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 0


Guide Top

Einleitung

Rengar ist am 21.08.2012 offiziell der League of Legends (Liga der Legenden) beigetreten und auf den Servern erschienen. Er zählt nach nur kurzer Zeit zu den am meisten verabscheuten Champions der Liga. Sein Fähigkeiten „Setup“ ermögliche ihm, ein erfolgreiches sowie gezieltes jagen und töten.
Seine derzeitigen Startwerte (Stand: 25.11.2012 Elise Patch) liegen bei:

  • Leben (Health) 435 (+85 per Level))
  • Lebensregenartion (Health regen.) 4.0 (+0.4 per Level)
  • Rüstung (Armor) 20 (+3.5 per Level)
  • Magie Resistenz (Magic res.) 31 (+1.25 per Level)
  • Angriffs Schaden (Attack damage) 58 (+3 per Level)
  • Angriffs Geschwindigkeit (Attack speed) 0.679 (+2.85% per Level)
  • Laufgeschwinigkeit (Mov. speed) 320
  • Reichweite (Range) 125


Guide Top

Vor- und Nachteile

Da niemand in der Liga perfekt ist, nenne ich euch nun alle seine (+) Vor- sowie (-) Nachteile.

+ Außergewöhnlicher Funfaktor
+ Vielseitig einsetzbares Passive
+ Starker "Burst" Schaden
+ Angriffsgeschwindigkeits "Buff"
+ Sehr gute Überlebensfähigkeit
+ Verlangsamungsmöglichkeit (Soft CC)
+ Kann Gegner festhalten (Middle CC)
+ Kann unsichtbar werden und bekommt einen +% Laufgeschwindigkeitsbonus
SPACE
SPACE

SPACE - Ohne Busch / Ultimate (Passive) sehr leicht zu kiten, nutzlos
- Thrill of the Hunt ist seine einzige
Escape- Möglichkeit.
- Kann im eigenen Jungle gekontert werden
- Das Ultimate wird sehr stark abgeschwächt durch Oracle's Elixir und Vision Ward


Guide Top

Meisterschaften

Masteries
1/5
3/5
4/1
1/1
1/5
3/1
2/1
4/1
2/5
1/1
1/1
3/5
3/1
1/
SPACE

Angriff


Spoiler: Click to view

Verteidigung


Spoiler: Click to view

Neue Startwerte


Spoiler: Click to view


Guide Top

Runen

Runes

Greater Mark of Lethality
3

Greater Mark of Attack Damage
6

Greater Seal of Armor
9

Greater Glyph of Magic Resist
9

Greater Quintessence of Movement Speed
3
SPACE

Neue Startwerte


Spoiler: Click to view


Guide Top

Fähigkeiten

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
SPACE
Wenn Rengar eine Fähigkeit benutzt, erhält er einen Punkt Grausamkeit. Hat er 5 Punkte erreicht, werden alle seine Basisfähigkeiten von ihrer Abklingzeit befreit und die nächste Fähigkeit wird verstärkt, wodurch sie Bonuseffekte bekommt.
SPACE
Spoiler: Click to view


Guide Top

Jungle

SPACE
Spoiler: Click to view

Start


Boots of Speed + 3x Health Potion sind die Grunditems. Die Boots of Speed erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit noch einmal um 50, was einen Gesamtstartwert von 394 ergibt. Normaler Weise haben Laner mit T2 Boots ( Berserker's Greaves, Sorcerer's Shoes, Mercury's Treads oder Ninja Tabi) ~400 Geschwindigkeit. Mit weitaus günstigeren Schuhen hat man nahezu die gleiche Geschwindigkeit. Von einer Erweiterung der Boots of Speed ist bis zum Midgame abzusehen.
SPACE

Route 1


Spoiler: Click to view

Route 2


Spoiler: Click to view

Route 3


Spoiler: Click to view

Route 4


Spoiler: Click to view

Invade


Spoiler: Click to view


Guide Top

Gegenstände

Early Game

Item Sequence











Doran's Blade
450

Doran's Blade
450

Health Potion
50

Stealth Ward
75
SPACE
Im frühen Spielverlauf (bis Level 6) geht man ca. zwei mal zurück in die Basis. Bei jedem Besuch nimmt man 1x Doran's Blade (maximal 2) und ein Paar Health Potion sowie Sight Ward mit. Hat man im frühen Spiel schon einige Gegner auf dem Gewissen sollte man sich ein Oracle's Elixir zulegen (Für leichtere Ganks) und ggf. Madred's Razors oder Ruby Crystal + Cloth Armor (Erläuterung im Midgame Teil).
SPACE

Mid Game

Item Sequence











Bonetooth Necklace (Blue)
0

Wriggle's Lantern
1800

Spirit Visage
2800
SPACE
Im mittleren Spielverlauf sollte man immer einige Sight Ward zusätzlich zur Wriggle's Lantern in der Tasche haben. Da man die 6 Itemsslots sehr schnell gefüllt hat, kann man sein Team nur bis zum Mid Game mit Kartensicht unterstützen. Trifft man auf ein überwiegend magisches Team, sollte auf eine Wriggle's Lantern verzichtet werden, diese wird durch ein Aegis of the Legion ersetzt. Erst nach einem dieser beiden Items werden die Mercury's Treads ausgebaut und die Bonetooth Necklace gekauft. Hat man noch etwas Gold übrig investiert man es am besten schonmal in ein Kindlegem (wenn möglich direkt Spirit Visage) oder säubert weiter die Karte mit einem Oracle's Elixir. Für ein starkes Endgame ist eine Sammlung von mindestens 6 Trophäen erforderlich damit die Bonetooth Necklace ihre wichtigen Fähigkeiten freischaltet.
SPACE

End Game

Oracle's Elixir ist nun ein Pflichtitem um die Kartenkontrolle zu behalten. Wie im Mid Game Teil schon erwähnt ist die Gegenstandslimitierung schnell erreicht, was es nicht mehr ermöglicht Sight Ward mitzunehmen, die Unterstützung hält sich somit in Grenzen. Nachdem die Spirit Visage spätestens jetzt fertiggestellt ist, wird es nun Zeit den letzten Schliff anzulegen. Das erste Doran's Blade wird verkauft und durch ein Phage ersetzt, das zweite Doran's Blade tut es ihm gleich, wird aber durch ein Sheen oder eine Chain Vest ersetzt. Die Items werden dann zu einer Trinity Force und einem Guardian Angel erweitert. Die Wriggle's Lantern sollte zum Schluss durch ein Zeke's Herald ausgetauscht werden.
Spoiler: Click to view

SPACE

Build 1

SPACE
Item Sequence











Bonetooth Necklace (Blue)
0

Trinity Force
3733

Spirit Visage
2800

Guardian Angel
2400

Zeke's Harbinger
2250
SPACE

Build 2

SPACE
Item Sequence











Bonetooth Necklace (Blue)
0

Aegis of the Legion
1100

Spirit Visage
2800

Guardian Angel
2400

The Bloodthirster
3700
SPACE