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Thresh Build Guide by Jenuty52

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Jenuty52

Guia Pro Thresh[PT-BR]

Jenuty52 Last updated on September 22, 2014
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Ability Sequence

1
4
5
7
9
Ability Key Q
3
14
15
17
18
Ability Key W
2
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Wanderer
 
 

Utility: 21


Guide Top

Start >_< Lane Phase

Bem, no início tenha uma coisa em mente: Você é fatal!

Jogue agressivo, domine o matinho e sempre quebre as wards que colocarem... se o outro support tambem jogar assim, fique pokeando ele com a passiva do "E" e sempre mantendo distância, se ele bobear muito e a situação for favorável a você, mude o foco para ele e garanta essa kill para seu ADC...

Sempre que estiver avançado na lane, batendo na torre ou pushando, você deve colocar uma ward no rio e ficar mais recuado, assim se houver um gank surpresa você poderá jogar a lanterna com o "W" para seu ADC fugir...


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Mid Game >_> Roaming/Pushing

Um thresh que fas roaming é um thresh perigoso, então faça isso sempre que seu ADC sair da lane, posicione wards em pontos estratégicos e sempre ande com uma pink...

Sempre que acertar o hook e for iniciar, faça este combo:

1- Avance com o Hook no ADC (de preferencia)
2- Use o E para direção oposta que ele irá fugir, para puxá-lo mais pra tras e dar slow

Se ja tiver Ultimate, seu combo pode ser este:

1- Avance com o Hook
2- Ulte para isolar o support do ADC
3- Use o E para empurrar o ADC pra uma das paredes da Ult, assim ele toma muito Slow...

OBS.: Não use esse combo se o ADC inimigo estiver com Flash ou algo assim, pois um unico flash salva ele de todo o CC da ult e do hook, então, espere o melhor momento pra combar nele...

Caso tenha perdido a Lane phase, você precisa começar a buscar os objetivos e pegar alguem que esteja mal, posicionado pelo mapa... sempre fique atento ao mapa para alvos desse tipo e possíveis ganks


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End Game T_T PUSHING!!!!!

Agora o que realmente interessa é pushar e levar torres, e lembresse de uma coisa: Um hook em encaixado na pessoa certa e no momento certo pode mudar o jogo... assim como o hook errado, na hora errada e na pessoa errada pode arruinar seu jogo...

Geralmente o APC e o ADC são os que mais fazem "poke", e geralmente eles cometem o fatal erro de se expor muito pra fazer isso, então, aproveite esses momentos pra encaixar um hook perfeito e não hesite em pular nele nessa hora, seu time provavelmente vai explodir ele em pouco tempo...

Você pode esperar também o momento certo pra pegar aquele starter chato do time inimigo... um Malphite, um Nasus, um Renekton e Etc. Sempre Que eles estiverem fora de posição, starte e exploda eles...

Tambem tem aquele cara que vale a pena iniciar nele por el ter uma skill ou alguma funcionalidade que pode mudar o rumo da Team Fight, aquele Zilean, Zyra, Yorick ou qualquer coisa desse tipo... pegou fora de posição, inicie nele.


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Considerações Finais e_e

Bem, eu não sou nenhum Mestre das Correntes of God of Evil Of Doom 666 Satan nem nada disso, mas sei que o pouco que sei ja muda muitos jogos por aí...

Thresh não é um champion fácil de ser usado... mas quando dominado, fica pior do que aquele Master Yi feedado (inclusive, é um bom counter haha). Tire um tempo e jogue contra bots para treinar os Hooks e os combos, acredite, faz muita diferença...

Nem sempre você vai acertar o Hook, inclusive, é bem fácil de se esquivar dele, devido a "gracinha"que o Thresh faz antes de lançá-lo... então espere o momento certo pra lançar o Hook... pois ele em CD é um bom motivo pro time inimigo iniciar a TF...


Bom, espero ter ajudado o povo aqui, boa sorte :)