get
prime

Rumble Build Guide by itzclouddgs

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


15K
Views
1
Comments
1
Votes
League of Legends Build Guide Author itzclouddgs

Heros don't die, they're reborn as legends (BR)

itzclouddgs Last updated on March 4, 2015
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

1
4
5
7
9
Ability Key Q
3
14
15
17
18
Ability Key W
2
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 0



Threats to Rumble with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
2
Garen Um campeão muito fácil de se jogar contra, o seu W (Shield) absorve o dano do Q dele, e seu E quase impossibilita ele de chegar próximo a você
2
Dr. Mundo Campeão bastante fácil de se jogar contra, visando que ele precisa chegar perto de você pra dar algum dano, basta pokear ele com seu E e o Q, e desviar de todos os machados dele.
2
Gangplank um campeão fácil de se jogar contra, fácil usando seu E pra não deixar ele chegar perto de você, utilizar o W pra correr dele.
2
Malphite Seu W absorve o dano do Q dele, outro campeão fácil de se jogar contra, basta ser agressivo evitando deixar ele farmar.
2
Olaf Antes do level 6 ele será um alvo fácil pra você, tente acabar com ele antes da sua ultimate, garantindo sua lane
2
Singed Muito fácil jogar contra, sem segredos, não o deixe farmar, sempre dê poke com suas skills
Guide Top

Introdução

.


.
Bem vindo ao meu guia sobre um dos meus campeões favoritos: Rumble, o Yordle Mecânico.
Esse pequenino Yordle montado em uma máquina pode parecer inofensivo, mas pode ser um grande problema para os seus inimigos, ótimo campeão pra Team Fights, e também no 1vs1. Ele tem um sustain alto na lane phase, dando muito dano nos inimigos, impossibilitando-os de farmar, ou até chegar em você. Aqui, vou explicar um pouco da mecânica desse campeão, tanto em lane phase como em TF's.
.


Guide Top

Prós e Contras

.


Prós
Contras
  • Meio complicado de dar last hit (O dano do ataque básico dele é baixo)
  • Sensível contra ganks no início.
  • Difícil acertar a ultimate, é necessário algum treino. (Aconselhável a não deixar no Smartcast)
  • Difícil ganhar contra alguns inimigos na top lane (ex: Lissandra)


Guide Top

Runas e Masteries

.


.
Runes

Greater Mark of Magic Penetration
9

Greater Seal of Health
9

Greater Glyph of Magic Resist
9

Greater Quintessence of Ability Power
3
.
.
Marcas:
Eu uso a Greater Mark of Magic Penetration justamente por dois motivos, a maioria dos campeões AP utilizam essa runa, e o outro motivo é, que de todas as outras, essas são as melhores para o Rumble.
.
Selos:
Aparentemente utilizo a Greater Seal of Health, mas também pode trocar pela Greater Seal of Armor, depende do seu gosto.
.
Glifos:
Se necessariamente você for contra um AP na lane, recomendo a utilizar a Greater Glyph of Magic Resist.
Caso você queira dar um dano extra na lane, seria ótimo utilizar Greater Glyph of Ability Power.
.
Quintessência:
Eu acho melhor a Greater Quintessence of Ability Power, mas numa segunda opinião, utilizaria a Greater Quintessence of Movement Speed, justamente para evitar ganks ou até mesmo dar chases em outros campeões ou ter uma movimentação melhor pelo mapa.
.
Invisible text!
Masteries
1/5
4/1
1/1
3/5
1/5
3/5
3/1
3/
1/
1/
1/5
2/5
2/1
3/5
1/1
Invisible text!
Invisible text!
Eu particularmente utilizo o 21-9-0 para aguentar mais dano na lane, não tem mistérios.
Invisible text!


Guide Top

Ordem de Skills

.


.
Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
.
.
  • Particularmente eu uso o Flamespitter como skill primária, justamente porque eu sou agressivo na lane e eu não deixou muito o inimigo farmar.
  • Depois, maximizo o Electro-Harpoon, pois o dano dele junto com seu Q é muito grande.
  • E por ultimo maximizo o Scrap Shield.
.


Guide Top

Overheating/Titã do ferro velho

.


.
Aqui vou dar uma explicação de como funciona a passiva Junkyard Titan do Rumble.
.
As habilidades de Rumble geram 20 Aquecimento quando usadas, Quando Rumble alcançar 50 Aquecimento, ele fica na Zona de Perigo, fazendo com que suas habilidades básicas tenham efeitos aprimorados.
.
[Nota]Quando Rumble alcança 100 Aquecimento, ele Sobreaquece por 6 segundos; durante este tempo ele fica incapacitado de utilizar habilidades, porém seus ataques básicos causam 20 + (5 × nível) (+ 25% do Poder de Habilidade) de dano mágico adicional. Quando Superaquecimento acabar, Aquecimento volta a 0
.

É aconselhável saber o momento certo para utilizar as skills do rumble a partir de 50% de aquecimento, pois qualquer vacilo, ou você pode perder a kill por que não tem skills pra soltar ou você acaba se matando, caso você esteja fugindo de uma morte.
.
LEMBRANDO QUE A SUA ULTIMATE NÃO GERA AQUECIMENTO NENHUM, PORÉM VOCÊ NÃO CONSEGUE UTILIZAR ELA CASO ESTEJA COM A ZONA DE PERIGO ATIVA, TERÁ QUE AGUARDAR TERMINAR PARA PODER USAR O ULTIMATE
.