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Jax Build Guide by fourmiman

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author fourmiman

JAX [FR] + [EN] patch 4.6

fourmiman Last updated on April 25, 2014
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Ability Sequence

2
14
15
17
18
Ability Key Q
3
4
7
9
Ability Key W
1
5
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 0


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Introduction du guide


Dans ce guide j'exposerai mes préferences pour Jax ainsi que quelques tips, je ne me considère pas comme un très bon joueur néanmoins je pense avoir des bases solides notamment avec ce champion.

Certains conseils et certains builds ne sont pas tout le temps adaptés (évidemment, si vous jouez contre une team full dégats magiques vous ne ferez pas des tabis)je vous prie donc d'être compréhensif!
J'ai surement laisser certaines fautes d'orthographes également j'espère que le tout restera lisible.

cordiallement,Fourmiman



In this guide I will explain my preferences for Jax and a few tips, I do not consider myself a very good player, however I think I have a solid foundation with this particular champion.

Some tips and some builds are not all suitable time (obviously, if you play against a team full magic damage you will not make tabby) so please be understanding!
I probably leave some spelling mistakes also I hope that everything will remain readable.

cordially, Fourmiman


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Summoners's Spell

Jax est un Toplaner très fort grace à son kit de sorts et son scaling avec les objets qu'il achètera au fur et à mesure de la partie .
Jax est un personnage qui une fois avoir pris des kills peut très vite snowball, en effet AUCUNE STATS N'EST MAUVAISE SUR JAX ,il scale avec absolument tout.

On peut donc jouer par exemple avec un ignite afin de faciliter les trades et de snowball plus vite en prenant des kills early.

Le flash pourra vous servir d'escape comme de finisher.

Jax via son kit et sa montée en puissance croissante dans la game en fait un très bon duelliste et donc un très bon split pusher !!

Ainsi vous pouvez opter pour une TP qui vous permettre de vous split de votre team et ainsi de continuer à push.

Le flash sera toujours de mise et vous permettra une fois de plus de fuir des situations périeuses, ou, au contraire d'abattre un adversaire.




Jax is a Toplaner very strong cause of his set of spells and his scaling with the objects he buys during the game.
   Jax is a character who once have taken kills can quickly snowball, in fact NO STATS IS BAD ON JAX, he scales with everything.

We can play for example with an ignite to facilitate trades and snowball faster by taking early kills.

The flash can be used as escape or as finisher.

   Jax through his kit and his power increasing during the game makes him a very good duelist and therefore a very good split pusher!

So you can opt for a TP that allow you to split your team and so continue to push.

The flash will always been your best friend and you will once again to leave dangerouses situations, or conversely to kill an opponent.


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Build Jax

Je conseille de start a la lame de doran pour a peu près tout match up ,les 8 dégats early vous aideront à trade ,de plus le passif qui régénère 5 PV scale bien avec votre passif,la lame de doran sera utilisée pour des match up pendant lesquels vous pourrez gagnez des trades early , en effet si vous vous faites outrade vous ne pourrez plus tapez les sbires et donc ne plus regen .

Le doran shield sera plus utilisé lors de match up pendant lesquels vous vous ferez outrade, la regen de PV étant plus lente qu'avec une lame de doran mais ne nécessitant pas de taper les sbires.Le passif vous évitera de trop prendre de degats lors de trade a l'autoattaque (réduisant de 8 les dégats des autoattaques des champions).

Je conseilles très fortemement le doran shield contre particulièrement shyvana et renekton.

En effet le W de renekton est en général utilisé pour trade la façon suivante , autoattaque puis W ,le W resetant alors l'autoattaque.N'oublions pas que le W de renekton est considéré comme deux autoattaques et trois sous fureur.

On en déduit donc que l'on réduit les dégats d'une combo sous fureur de 8+8*2 donc 24 et 32 dégats reduit sous fureur !!

Pour le Q de shyvana ,c'est éxactement la meme chose puisque considéré comme une double autoattaque, réduisant une combo de 24 également.


Ensuite, après votre premier back je conseille en cas de lane difficile face a un match up physique, de partir sur des tabis ninja qui ont une synergie très forte avec le doran shield.

Si votre match up est facile alors partez sur votre sabre vicié, si vous n'avez pas les golds, partez plutot sur sceptre vampirique et des bottes.Le sabre vicié vous aidera a prendre des trades long et a vous escape en cas de difficultés .

N'oubliez pas les wards, elles sont vos meilleures amies !

Une fois les tabis finies lors d'un match up difficile, votre match up devrait alors redevenir plutot égale voir a votre avantage(surtout que l'astuce du doran shield marche aussi pour les tabis !!), vous partirez alors sur une BOTRK

Lors du match up facile physique ,à votre second back vous finirez vos tabis et la BOTRK ou du moins vous essayerez de la compléter si vous n'avez pas les golds .

Une fois vos tabis et votre BOTRK finie vous commencerez votre trinité,la brillance vous servira a avoir un gros burst sur la prochaine autoattaque apès un sort ,et le phage à prendre des trades plus long via la move speed offerte par le passif.Contre un champion qui stackera l'armure et ralentira votre attack speed(tel que malphite), la brillance vous aidera pour de courte phase de burst magique, la BOTRK pourra alors attendre.


Une fois la trinité finie vous devenez en quelque sorte godlike puisque vous allez tout simplement rouler sur tout adversaire voulant vous affrontez en 1 v 1 (dans la plupart des cas ).La trinité vous offira toutes les stats et comme je l'ai dit au début jax scale avec toutes les stats du jeu donc pourquoi s'en privé ?

A patir de ce moment vous avez donc trinité plus unr BOTRK et des tabis (évidemment je le répète le build est relatif a la compo adverse ,si ils ont beaucoup de CC vous partirez évidemment sur des sandales de mercures !!)

A ce moment plusieurs facteurs entre en jeu, notamment la situation dans laquelle se trouve les carrys contre vous (en considérant un carry ap et un carry ad )si le carry ad est plutot bien je conseille un randuin, je Q plus slow en Aoe du randuin offre un bon engage, de plus le carry devra vous tapez, il proquera alors le passive du randuin se qui ralentira sa move speed se qui offrira un très grosse synergie entre phage et randuin puisque l'adversaire verra sa move speed ralentie et votre move speed augmentée vous permettant de placer toute vos autoattaques si vous n'êtes pas CC.La plupart des jax en teamfight vont d'abord lancé leur E puis sauter sur le carry ad, néanmoins si celui ci vous hit and run vous aurez du mal a le toucher,poursquoi ça ??
C'est simple lorsque l'ad carry vous tape avec jax pendant que vous lancez votre E les autoattques de ce carry ne proqueront alors pas le randuin !! Attendez donc qu'il vous autoattaque une fois, et ainsi qu'il proque le slow du randuin, l' ad carry slow par le randuin sera a coup sur a porter de votre jump !!

Si c'est l'ap carry qui est bien et qu'il s'agit d'un burst monocible on partira sur une banshee, sinon on partira seulement sur une capuche du spectre et on enchainera directement sur un randuin ou si le dps magique est élevé dans l'équipe enemie on partira sur le visage spirituel.En effet Jax, si son E est bien gérée peut réduire en conséquence les dégats AoE adverse, se qui peut nous permettre de négliger un peu le dps magique adverse.

Quoiqu'il arrive vous arrivez donc à 5 slots avec:
bottes
BOTRK
trinité
visage spirituel
randuin

En dernier item pour plus de tanking je conseille un ange gardien ainsi même en mourant en fight, vous serez rescucité, plutot cool quand on sait que l'on peut jump back, en plus si vous jouez a la TP vous pouvez disengage le fight achetez des doux foyers et revenir full life en fight en utilisant la TP sur une ward.

L'apport en résistance est plutot sympa et vous aurez des résistances juste insane !



Jusque maintenant je n'ai parlé que des match up à dégats physiques, mais a mes yeux un simple manteau du spectre early devrait faire l'affaire contre des ap
.Avec un sceptre vampirique pour regen un peu en early, et pourquoi pas des sandales de mercures pour plus de ténacité.




I suggest to start with a doran blade for almost everything match up , 8 damage early will help you to trade , the passive which regenerates 5 PV scale well with your passive , doran blade will be used to match up during which you can win early trades, in fact if you get outrade you can not hit the minions and therefore can not regen .

 The doran shield will be used for harder match up, the regen being slower than a doran blade but does not require hiting minions.Le liability you avoid taking too much damage during of trade has autoattack ( reducing the autoattack's damage from champions by 8 ) .

  I very severly Design Tips doran shield against the particular Shyvana and Renekton .

  Indeed, the W Renekton is generally used for trade like this: autoattack then W , W reset autoattack . Should not forget that the W Renekton is considered like two autoattacks and three in fury.

  We deduce that the damage is reduced for a combo by 8 +8 * 2 therefore 24 and 32 reduced damage in fury !

  For Q Shyvana is exactly the same thing as a double autoattattack considered reducing a combo of 24 also .

  
 Then, after your first back I suggestn, if laning phase is difficult against physical match up , to build ninja tabi which have a strong synergy with the doran shield .

 If your game is easy then go up on your stale sword , if you do not have golds , go on rather vampiric scepter and boots.Stale sword will help you to make long trades and manage you to escape in case of difficulty .

 Do not forget the wards , they are your best friends (after the flash :d) !

 Once tabby finished in a tough match up , your match up should then become equal rather see your advantage (especially the doran shield trick also works for tabby !) , Then you will go on a BOTRK

 In the easy physical match up, at your second back you will end your tabby and BOTRK or at least you'll try to complete it if you do not have the golds .

 Once your tabby and your BORTK are finished, so you'll start your trinity, with sheen you will have a big burst on the next autoattaack after a spell, then the phage to make trades longer because of the move speed offered by the phage's passive.Againt a character wich is stacking armor or/and slow your attack speed (as malphite ) , sheen will help you for a short phase of magic burst , the BOTRK can then wait .


 Once you get over Trinity,you'll feel godlike [/ color], you will simply roll over any opponent which will challenge to face you ( in most cases). Trinity gives you all the stats and as I said at the beginning jax scale with all the stats of the game.

 At this time, you have trinity, BOTRK and tabby (obviously I repeat the build is relative to the opposite component , if they have a lot of CC you obviously build mercuries !)

 At this time several factors come into play , including the situation in which there is carrys against you (assuming ap carry and ad carry).If the ad carry is pretty good in his game I recommend a randuin, your Q and radnuin's active offer you a good engage, this ad carry will have to hit you, then the passive will proque randuin's passive which slows his move speed, that is a very big synergy between phage and randuin since the opponent will being slow ur move speed is increased allowing you to place all your autoattacks if you are not CC.Most jax in teamfight will first used their E then jump on the ad carry, but it is bad ,why ?
 It's simple, when carry ad hits jax while you are using your E, the autoattacks do not hit you and so do not proque randuin's passive ! So before using your E ,wait that ad carry hit you once and proque randuin's passive, the use your E and jump on him.

 If this the ap carry is doing well in the game and if his DPS is based on burst single target so you have to build banshee ,otherwhise you just have to build specter's cowl.Then u'll buy raduin.
  Whatever happens you have to get 5 slots with :
boots
BOTRK
trinity force
spirit visage
randuin

 As last item I recommend a guardian angel, even dying in fight, you will come back , pretty cool when you know that you can jump back , plus if you play a TP you can disengage the fight buy homeguard and fight back full life using TP on a ward .

 The input resistance is rather nice and your tanking will just become insane !



 Until now I have only talked about physical match up, but at my eyes, a simply sperter's cowl early should do the job against ap.
 . With a vampiric scepter to regen a little, and why not mercuries for more tenacity.


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Un peu de théoricrafting entre 2 stuffs

Je vais donc présenté deux stuffs différents comme l'indique le titre en les comparant.
(Il ne s'agira pas d'un théoricrafting très poussé,les comparaisons seront faite en admettant que jax soit niveau 18)

Stuff tanky

bottes (tabis/mercures)
trinité
randuin
BORTK
visage spirituel
ange gardien

PV au niveau 18 :2129+400+500+250=3279
armure:9+77,5+20+70+50=226,5(si pas tabi 206,5)
résistance magique:27+25+55+40=147(si pas mercures 122)
dégats: 114+30+25+ passive BOTRK=169+ passive BOTRK
attack speed:1.006+30%+25%+13,5%=1,86 ( sans compte passif)

Le stuff ci-dessus est plutot standard mais est toujours efficace il vous procurera un bon tanking tout en continuant de faire des dégats.


Stuff DPS

bottes (tabis/mercures)
trinité
randuin
BORTK
gueule de malmotius
lame enragée de Guinsoo

PV au niveau 18 :2129+500+250=2879
armure:9+77,5+20+70=176,5(si pas tabi 150,5)
dégats: 114+30+25+ passive BOTRK+30+60=259+ passive BOTRK
résistance magique:27+25+45+40=137(si pas mercures 112)
attack speed:1.006+30%+25%+13,5%=1,86 (sans passif + guinsoo)

On voit donc très bien que le stuff ci-dessus est beaucoup plus orienté DPS.
Je vais m'interréssé particulièrement a la gueule de malmorius et a la lame enragée de guinsoo.
Si j'ai choisie ces deux objets c'est parceque je trouve que ces objets sont les deux objets qui scale le plus du jeu ensemble et avec jax !!!

Je m'explique, tout d'abord la lame de guinsoo.Cet objet va vous offir de l'attack speed 4% stackable 8 fois , ainsi que 4 ap stackable 8 fois également.Il y a donc une très forte synergies avec le passif de jax (vitesse d'attack)mais l'ap vous permettra en plus de faire plus de dégat magique via votre W et votre passif de l'ultime , de rajouté plus de résistance magique a jax via le passif de son ultime.

Maintenant interressons nous a la gueule de malmortius.Plus vous perdes de point de vie et plus vos dégats augmente, plus on tend vers 0 PV plus on tape fort.Et le second passif de la lame de guinsoo quand a lui vous permet un fois tomber en dessous 50% de PV de gagner 20% vitese d'attaque, 10% de vol de vie et 10% de sort vampirique jusqu' a la sortie du combat !!
Et tout en perdant de la vie en ayant ce passif vos dégats augmentent via les passif de la gueule malmortius, se qui vous donne plus de dégats et donc plus de vol de vie.
Si il ne reste que des ap face a vous, ils devront avant de vous tuer détruire votre bouclier, et comme celui ci n'est pas considéré comme de la vie,si vous êtes bas en vie vos dégats seront augmentés et vous pourrez regen via votre vol de vie durant le temps qu'ils prennent a détruire ce bouclier!

Cela signifie que tant que vous taperez se passif restera actif, et sachant que vous aurez le passif du phage plus le passif randuin plus l'actif du randuin et enfin la BOTRK pour rester au corps à corps , inutile de vous préciser que le passif restera actif lonnnggggteemps.




So I made ​​two different stuffs which i' ve compared.
( It won't be a very thorough comparisons.By assuming that jax is level 18)

tanky Stuff

boots ( tabi / mercuries )
trinity fore
randuin
BORTK
spirit visage
guardian angel

PV at level 18 : 2129 +400 +500 +250 = 3279
Armor : 9 +77.5 +20 +70 +50 = 226.5 ( 206.5 without tabi )
Magic Resistance : 27 +25 +55 +40 = 147 ( whithout mercuries 122)
damage : 114 +30 +25 +BOTRK passive = 169 +BOTRK passive
Attack speed: 1006 +30 % +25% +13.5 % = 1.86 (without passive)

 The stuff above is pretty standard but still effective, it will provide a good tanking while still doing damage.


] Stuff DPS
boots ( tabi / mercuries )
trinity force
randuin
BORTK
malmotius
enraged blade Guinsoo

PV at level 18 : 2129 +500 +250 = 2879
Armor : 9 +77.5 +20 +70 = 176.5 ( 150.5 without tabi )
Magic Resistance : 27 +25 +40 +40 = 132 ( whithout mercuries 112)
damage : 114 +30 +25 + passive BOTRK +30 +60 = 259 + passive BOTRK
Attack speed: 1006 +30 % +25% +13.5 % = 1.86 (without passive)

 We see very well that the stuff above is much more DPS oriented .
I am particularly interested in the malmorius and the furious blade Guinsoo .
 If I have chosen these two objects it is because I find that these objects are the two objects scale that most of the game together and with jax !

  Let me explain, first the blade guinsoo.Hitting or using spells will offers to you attack speed, 4% stackable 8 times and 4 ap also stackable 8 times .There is a strong synergy with the jax's passive( attack speed ) but ap will allow you to do more and more magic damage with your W and your ultimate pasive of adding more magic resistance with his ultimate active .

  Now for malmortius.While loosing life, your damage increases, closer as 0 it will give you higher damage.The second passive,Guinsoo's passive, will allows you to, falling below 50 % HP to gain 20 % attack speed, 10% life steal and 10% spell Vamp until the output of the battle !
 And while losing life with guinsoo's passive, malmortius's passive increases your damage, if that gives you more damage and so more life steal.
 If there are only ap facing you , they will have to destroy your shield before your life, and like it is not considered as life , if you are low on health, with the passives (malmortius and guinzoo)will increase your damage and your regen because of life steal and spell vamp during they are desrtoying your shield.

 This means that as you hit guinsoo's passive remain active , and knowing that you have the most passive of phage over assets randuin and finally BOTRK to stay in melee , it is useless to teach you that the guinsoo'passive will be active for a lonnnnnggg time.


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Des petits tips and tricks sur jax :x

Sur jax on peut utiliser le Q et le W directement ensemble, puis une autoattaque une fois retombé sur l'adversaire, en admettant qu'il est plus de move speed que vous alors vous ne placerez que : Q+W + autoattaque

En admettant que le Q deal 100 dégats ,que le W 50 et que l'autoattque 100:
on obtient donc 100+50+100=250

Le W de jax permet de reset l'autoattack,(certes plus lentemet qu'un renekton par exemple mais tout de même)ainsi plutot que de mettre le W en même temps que le Q on peut faire:

Q+autoattaque+W avec reset autoattaque.

on obtient donc 100+100+150=350 dégats

Imaginez cela avec un proque du passif de l'ultime en plus ! pas mal hein ?et avec le proque brillance ?


Ce W vous permet comme je l'ai déja evoqué de reset l'autoattaque, toute fois sachez que la 3eme autoattaque du passif de l'ultime se reset plus rapidement qu'une autoattaque normale !!


Si vous possédez une cote épineuse ou un randuin ou tout autre objet proquant un passif sur l'autoattaque d'un ennemi, lorsque vous utiliseré votre E ces passif ne seront pas proque!!

Votre ultime et votre E vous offre des résistance face aux dégats magique de zone,c'est complètement fumé , ne l'oubliez pas .





jax can use Q and W directly together , then autoattack once landed on the opponent , assuming that this opponet got more speed as you then you will place that: Q + W + autoattack

 Assuming that Q deal 100 damage, the W 50 and the autoattack 100 :
we obtain 100 +50 +100 = 250

 W jax can reset the autoattack ( certainly slower as Renekton for example, but anyway) and rather than put the W at the same time that the Q can be :

Q + W + autoattack with autoattack's reset .

So we get 100 +100 +150 = 350 damage

Imagine this with a proque of ultimate's passive ! not bad eh? and with sheen proque ?


 This allows you W as I have already mentioned, the reset autoattack any time know that the 3rd autoattack ultimate passive will reset faster than normal autoattack !

 If you have a thornmail or randuin or any other object with passive based on an ennemy's autoattack for proque a passive, if u are using your E so these passive won't proque !

 Your ultimate and your E offers you many magic resistance especially against AoE, don't forget it.


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match up favorables et défavorables.

match up favorables



Irelia est un champions dépendant de ses autoattaques pour faire beaucoup de dégats, or le E de jax empèche justement les autoattaques de l'atteindre.

Aatrox est très fort lors des trades, particulièrement a cause de sa regen due a son W, le E d jax empèche aathrox de frapper jax se qui empèche aathrox de trop se regen lors d'un trade.Néanmoins il rete un très bon duellise a gros burst en early/mid game donc faites attention !

Fiora peut vous trade en early certes mais au niveau 6 vous pourrez éviter son ultime avec votre E.

Tryndamere a un DPS essentiellement basée sur ses autoattaques, mais votre E permet d'esquiver ses autoattaques, de plus vous pouvez trmporiser son ultime avec votre Q et votre E.

match up défavorables



Renekton est comme beaucoup le savent un toplaner très fort(voir trop pour certain) il vous fera passer un early difficille a cause de ses dégats et son kit de sort monstrueux.

Lee sin possède un early très fort, de plus son E permet de ralentir votre attack speed.

Malphite peut ralentir votre attack speed, parfois considéré comme un counter a jax, je trouve que le match up n'est pas si difficille.

Jayce possède un très bon early grace a son changement de forme et son burst, de plus si vous l'engagez avec le E, il peut vous repousser avec son E en forme marteau puis vous mettre toute sa combo.

Singed a certes un early difficille mais vous aussi ! De plus votre E ne sert a rien face a lui, il pourra vous proxy sans trop de problème et son niveau 6 lui offre un stéroide lui permettant de ne pas mourrir et d'infliger d'important dégats.
Contentez vous de farm et prenez du vol de vie afin de regen les PV perdus a cause de son poison.