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Recommended Items
Spells:
Flash
Heal
Items
Ability Order
Night Hunter (PASSIVE)
Vayne Passive Ability
Threats & Synergies
Threats
Synergies
Extreme
Major
Even
Minor
Tiny
Show All
None
Low
Ok
Strong
Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Quinn
Synergies
Ideal
Strong
Ok
Low
None
Apresentação
Vayne é uma hyper carry extremamente poderosa em duelos 1x1, conhecida pelos seus famosos dardos de prata, que causam dano real por porcentagem de vida máxima de seus inimigos, lhe tornando um dos, senão o AD Carry mais forte durante o Mid/Late-Game.
Se for encaixada corretamente na partida, se torna um campeão quase impossível de parar, por seu poder de snow ball absurdo.
PROS:
-Snow ball fácil.
-Possui atordoamento
- Grande mobilidade, principalmente se fizer a Lamina Fantasma de Yoummu ou Força da Trindade.
- Possui dano real, no terceiro ataque básico, baseado na porcentagem de vida máxima do inimigo.
- Se torna um monstro no Mid/Late game. VEM MONSTRO...
- Grande potencial de kiting com sua passiva e rolamento.
CONTRAS:
- Primeiros níveis e início de jogo fracos.
-Possui clear wave, fazendo com que seja muito fácil que você vá para debaixo da sua torre farmar.
-Fácil de receber harass, por ter apenas 500 de range.
-Armadura base baixa (19)
-Snow ball fácil.
-Possui atordoamento
- Grande mobilidade, principalmente se fizer a Lamina Fantasma de Yoummu ou Força da Trindade.
- Possui dano real, no terceiro ataque básico, baseado na porcentagem de vida máxima do inimigo.
- Se torna um monstro no Mid/Late game. VEM MONSTRO...
- Grande potencial de kiting com sua passiva e rolamento.
CONTRAS:
- Primeiros níveis e início de jogo fracos.
-Possui clear wave, fazendo com que seja muito fácil que você vá para debaixo da sua torre farmar.
-Fácil de receber harass, por ter apenas 500 de range.
-Armadura base baixa (19)
A Vayne possui duas formas de jogar no inicio do game:
-Ofensiva:
1-Sempre tente dar harass no seu inimigo toda vez que ele tentar bater em minion, com AA+Rolamento+AA ou AA+Rolamento(Q)+Condenar(E) para estourar os Dardos de Prata(W).
2-Se movimente de forma agressiva e lembre-se 2 stacks do W permite que o inimigo sofra harass e zoning para evitar de tomar o dano real da passiva de seu W.
3-Caso pegue nível 2 primeiro, depois de liberar o seu Q, libere o W e dê AA+Q+AA,o que será o suficiente para zonear o seu inimigo até o nível 3 e ganhar espaço na lane.
-Defensiva:
Provavelmente você irá para sua torre por não possuir o clear wave ou uma forma de poke que o AD Carry inimigo tenha. Então:
1-Foque bastante no farm, acerte os last hits nos minions de baixo da torre, caso precise, com AA+Q.
2-Se posicione de forma cautelosa e use o Rolamento(Q) para desviar das skills de seus adversários.
3-Evite tomar uma all-in, assim que o seu inimigo pegar nível 2 primeiro que você.
OBS.: A fase de rotas é uma caixinha de surpresas, o jogo pode virar a qualquer momento, então saiba quando ser ofensivo e defensivo.
-Ofensiva:
1-Sempre tente dar harass no seu inimigo toda vez que ele tentar bater em minion, com AA+Rolamento+AA ou AA+Rolamento(Q)+Condenar(E) para estourar os Dardos de Prata(W).
2-Se movimente de forma agressiva e lembre-se 2 stacks do W permite que o inimigo sofra harass e zoning para evitar de tomar o dano real da passiva de seu W.
3-Caso pegue nível 2 primeiro, depois de liberar o seu Q, libere o W e dê AA+Q+AA,o que será o suficiente para zonear o seu inimigo até o nível 3 e ganhar espaço na lane.
-Defensiva:
Provavelmente você irá para sua torre por não possuir o clear wave ou uma forma de poke que o AD Carry inimigo tenha. Então:
1-Foque bastante no farm, acerte os last hits nos minions de baixo da torre, caso precise, com AA+Q.
2-Se posicione de forma cautelosa e use o Rolamento(Q) para desviar das skills de seus adversários.
3-Evite tomar uma all-in, assim que o seu inimigo pegar nível 2 primeiro que você.
OBS.: A fase de rotas é uma caixinha de surpresas, o jogo pode virar a qualquer momento, então saiba quando ser ofensivo e defensivo.
Esse é um dos momentos mais importantes do jogo principalmente para os AD Carry's.
Objetivos durante a teamfight:
-Se posicionar bem.
-Evitar ser morto por pick-offs, principalmente pelos assassinos.
-Não se preocupe em bater no tank, pois ele irá perder muita vida por seu dano real e morrerá rápido, MAS CASO TIVER A OPORTUNIDADE, BATA NO CARRY INIMIGO .
-A mobilidade e a invisibilidade te ajudam a sobreviver nas lutas e abre espaço para bater livremente nas batalhas e vencê-las.
Objetivos durante a teamfight:
-Se posicionar bem.
-Evitar ser morto por pick-offs, principalmente pelos assassinos.
-Não se preocupe em bater no tank, pois ele irá perder muita vida por seu dano real e morrerá rápido, MAS CASO TIVER A OPORTUNIDADE, BATA NO CARRY INIMIGO .
-A mobilidade e a invisibilidade te ajudam a sobreviver nas lutas e abre espaço para bater livremente nas batalhas e vencê-las.
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