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Lee Sin Build Guide by CrazyIll

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author CrazyIll

Lee Sin Ranked Guide (Jungle)

CrazyIll Last updated on August 2, 2012
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Standard

[VS]

Tank

Ability Sequence

2
14
15
17
18
Ability Key Q
3
8
10
12
13
Ability Key W
1
4
5
7
9
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 18

 
 
 
 
 
4/
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 12

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 0


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Warum Lee Sin Spielen?

Man spielt Lee Sin da er meiner meinug der besten Off Tanks und Jungler des Spieles ist.

Man Jungelt ihn sehr schnell und effektiv und seine Ganks sind dank Sonic Wave / Resonating Strike meiner meinung die besten des spieles. Im Earlygame kann er das Spiel Carryn da er sehr gut Schaden austeilt und zudem noch Leben hat, und dank Safeguard / Iron Will nahezu immer entkommen kann.

Ich kann euch diesen Charakter nur ans Herz legen. er ist sein Geld wirklich wert.


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Items und Alternativen

Warum Diese Items?

Da ich nun schon lange mit Lee Sin Jungle sind diese Itembuildes die besten (meiner Ansicht). Mercury's Treads sind ein muss für Ihn da die Zähigkeit in keinem anderem Item das für Lee Sin nützlich ist ist.

Wenn Ihr Ihn Tanky Spielt sind auch Warmog's Armor, Frozen Mallet und Atma's Impaler ein muss. Damit werden Schaden, Leben, Rüstung und die Chance auf Krittische Treffer erhöht.

Falls Ihr mehr Schaden wollt sind The Bloodthirster und Trinity Force gute Alternativen.
Jedoch sind Frozen Mallet und Atma's Impaler immernoch Pflicht.


Alternative Items

Falls das Gegnerische Team viele Magier hat wie z.B. Annie, Veigar Zyra Brand Ahri, lohnt es sich auf jeden fall sich Force of Nature oder Quicksilver Sash zu kaufen, da Ihr dann gut gegen deren Angriffe geschützt seid und Ihr euch aus deren Stunns befreien könnt.

Wenn das Gegnerische Team viel Rüstung hat, ist Last Whisper ein sehr gutes Item und nur zu empfehlen um deren Rüstung zu umgehen und mehr Schaden mit Sonic Wave / Resonating Strike und Dragon's Rage zu verursachen.


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Jungle Route und Warding



so ist eure Jungelroute. nachdem ihr lvl 2 seid könnt ihr in der Mitte ganken, dannach gehtes weitern in den Jungel



Dort Warded Ihr. Das Warden erleichtert euch das Counterjunglen um den anderen Jungler zu ärgern und euch neue buffs zu beschaffen.

Bei Dragon und Baron warded Ihr mit Vision Ward.

Spawnzeiten der Monster

Geister, Golems und die Wölfe haben eine Respawnzeit von jeweils eine Minute.

Blue- und Red Buff haben eine Respawnzeit von jeweils fünf Minuten.

Dragon hat eine Respawnzeit von 6 Minuten

Baron Nashor hat eine Respawnzeit von 7 Minuten

Es lohnt sich auf Jeden Fall sich in den Chat zu schreiben wann die Monster wieder Spawnen um keine Zeit zu verlieren und um den Gegnern immer einen schritt vorrauszu sein.


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Runen

Diese Runen nimmt man um optimal in Jungle zu überleben.

Greater Mark of Desolation: Diese Runen nehmt ihr für Sonic Wave / Resonating Strike und Dragon's Rage um hier den bestmöglichen Schaden rauszuhohlen.

Greater Mark of Attack Damage: Diese 3 Runen sind für den Jungle-Start sehr wichtig sie steigern den Schaden eurer Autohits und den der Skills wie z.B Sonic Wave / Resonating Strike und Dragon's Rage.

Greater Seal of Armor: Rüsting ist das A&O im Jungle. Ohne diese Runen könntet Ihr bei weitem nicht so gut junglen. Außerdem müsstet Ihr dann mit Cloth Armor starten und nicht mit Boots of Speed. Sie helfen Euch in Early-Game extrem weiter und sind auch im Mid- und Lategame unersetzbar.

Greater Glyph of Scaling Magic Resist: Die Magieresistenz per lvl sind auch ein bestandteil Eures Spieles. Sie Schützen Euch ein wenig vor den Angriffen von Magiern. Jedoch reichen diese Runen nicht das ganze Spiel über aus. Ihr müsst euch noch zusätzliche Magieresistenz kaufen.

Greater Quintessence of Attack Damage: Diese Runen sind für den Jungle-Start sehr wichtig sie steigern den Schaden eurer Autohits und den der Skills wie z.B Sonic Wave / Resonating Strike und Dragon's Rage.

Alternative Runen

Alternati könnt ihr auch Greater Mark of Attack Speed nehmen. Diese Runen geben euch zusätzliches Angriffstempo und verschnellern das Töten von Monstern.

Greater Glyph of Magic Resist könnt Ihr auch hernehmen. Sie geben euch gleich am Anfang eine gute Magieresistenz. Jedoch müsst Ihr euch zusätzliche Magieresistenz nachkaufen.


Warum kein Attack Speed?

Diese Frage lässt sich Schnell klären. Wegen der Passiven von Lee Sin, hier erhaltet ihr nachdem ihr eine Fähigkeit aktiviert habt für 2 angriffe erhöhren Attack speed (dies sollte berücksichtigt, und ausgenutzt werden).


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Pros / Cons

Pro's

Er kann das Lauftempo und das Angriffstempo verlangsamen
kann dank Safeguard / Iron Will immer entkommen
gute - sehr ute Kombos
ist nicht auf Mana angewiesen

Con's

Nahkampf
die Energie geht ihm ziehmlich schnell aus
er ist blind


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Abilities


Flurry (Passive)

Diese Passive wird aktiviert wenn Lee Sin einen Skill aktiviert und er erhällt dannach für 2 Angriffe erhöhtes Angriffstempo.

Stellt sicher dass Ihr eure Skills nicht spamt, sondern immer wartet bis eure Passive vorbei ist und dann erst den nächsten Skill aktiviert.


Sonic Wave / Resonating Strike (Q)

Sonic Wave Markiert ein Ziel. Dadurch wird die Umgebung des markierten Ziels aufgedeckt und sichtbar. Mit Resonating Strike Springt Lee sin zu dem Markierten Ziel.


Safeguard / Iron Will (W)

mit Safeguard sprigt Ihr zu einem Verbündetem Versall, Champion oder Ward und Schildet euch und den angesprungenen Punkt. Ihr könnt Safeguard auch auf euch selbst benutzen. So könnt ihr meistens in einer kniffligen Situaation entkommen. mit Iron Will bekommt Lee Sin zusätzlich rüstung, Lebensraub und Zaubervampier.


Tempest / Cripple (E)

Tempest / Cripple verursacht Magischen Schaden und deckt gegner im Umfeld auf. Cripple verlangsamt das Lauftempo und den Attack speed der Markierten Ziele für 4 Sekunden


Dragon's Rage (R)

Lee Sin s Ulti ist Dragon's Rage. Lee Sin kickt einen gegnerischen Champion mit einem Roundhouse kick, schläudert diesen nach hinten, hittet andere Charackter oder Minions an und zieht diese mit nach hinten.


Hier das Champion Spotlight: