get
prime

Build Guide by Acseshigh

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


26K
Views
6
Comments
3
Votes
League of Legends Build Guide Author Acseshigh

Lich King PL

Acseshigh Last updated on June 4, 2011
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

1
3
5
7
9
Ability Key Q
4
14
15
17
18
Ability Key W
2
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
4/
Sorcery
Alacrity
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 9

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
Ardor
Reinforce
 
 
 
 
 
 
Tenacity
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3/
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
1/
Presence of the Master
 
 

Utility: 21


Guide Top

Wprowadzenie

Dżem dobry jest to pierwszy mój poradnik więc proszę o wyrozumiałość. Chciałbym tutaj pokazać build jaki gram oraz taktykę.


Guide Top

Skille

Lay Waste - Karthus powoduje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
Powoduje opóźniony wybuch w miejscu wskazanym przez kursor. Po 0,5 sekundy zadaje 40/60/80/100/120 (+0.3) pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom - jeśli trafiona zostanie tylko jedna jednostka, obrażenia są podwajane.

Cena
20/26/32/38/44 pkt. many
Zasięg
875
Wall of Pain - Karthus tworzy ścianę złowrogiej energii, która nie utrudnia ruchu. Prędkość ruchu, pancerz oraz odporność na magię wrogiej jednostki, która przekroczy barierę, zostają na pewien czas obniżone.
Tworzy w wybranym miejscu ścianę o długości 800/900/1000/1100/1200. Pancerz i odporność magiczna bohaterów drużyny przeciwnej, przechodzących przez barierę, zostają zmniejszone o 15/20/25/30/35, zaś ich prędkość ruchu spada o 40/50/60/70/80% (prędkość ruchu z wolna powraca do stanu normalnego). Ściana zaś istnieje przez 7 sekund.

Cena
100/100/100/100/100 pkt. many
Zasięg
1000
Defile - Karthus pasywnie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkową manę za każde zabicie. Dodatkowo, Karthus może otoczyć się duszami swoich ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w pobliżu, tracąc manę w szybkim tempie.
Po wyłączeniu: Kiedy Karthus zabije jednostkę, odzyskuje 20/27/34/41/48 pkt. many.

Po włączeniu: Co sekundę wysysa 30/42/54/66/78 pkt. many i zadaje 30/50/70/90/110 (+0.25) pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom.

Cena
30/42/54/66/78 pkt. many na sekundę
Zasięg
550
Requiem - Po 3 sekundach przygotowania Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.
Po ładowaniu przez 3 sekundy, Karthus zadaje 250/400/550 (+0.6) pkt. obrażeń wszystkim bohaterom (niezależnie od tego, gdzie się znajdują).

Cena
150/175/200 pkt. many
cała mapka
Death Defied - W chwili śmierci Karthus przeistacza się w widmową postać, dzięki czemu przez 7 sekund może jeszcze rzucać zaklęcia, będąc już martwym.


Guide Top

Zalety i wady

Zalety:
+ genialny farmer
+ dobry CC i jednocześnie escape system
+ dobry haras z Q (o ile się ogarnie)
+ oczywiście ulti na początki do dobijania potem zabijania na feedzie
+ świetny pasyw

Wady:
- niestety papier
- często focusowany
- haras z Q wymaga wprawy i braku lagów
- Requiem można zablokować


Guide Top

Sumoner Spelle

Nie mówię żeby inne Summoner Spelle takie jakczy możebyło by złe zależy od gracza ale osobiście ze względu na papierzaka jakim jest Karthus biorę dodatkowy full escape system czyliidlatego że zawsze można uciec ewentualnie dogonić chyba że masz dostępne ulti.
Inne Summoner Spelle nie wchodzą w grę bo jak cie mają zabić to i tak zabiją.


JAK ZNAJDĘ KURWA KARTHUSA ZTO ZAPIERDOLE JAK PSA a Zgriwius mi pomoże (od tego masz passyw z E).


Guide Top

Masteries

9 punktów w offense aby uzyskać 15% spell penetration.
Czasem crity wchodzą z 1%.
Oczywiście reszta w utility, awereness aby szybciej dobić ulti. Regen many na początku zawsze się przyda.


Guide Top

Itemki

Ja na początku kupuje, ponieważ nie mam problemów z maną a do 6 lvl posiadam jużna Magic Penetration. Dalej składam całegoRoA daje przeżywalność, manę, i troche AP zacny item nie wyobrażam sobie gry bez RoA taki troche core Item. Następnie ładnieArchangel Staff. Daje mane i co użycie skila a na "placku"(Lay Waste) szybko to idzie max 1000 many. Potem składamyRabadon Death Cap zaczynając odLarge Roda. Po złożeniu składamy do reszty slotów Archangel Staff daje dużo many a Z Blue Buffem można popylać z Defile odpalonym caaaaaaaaaaaaaaaaały czas(przynajmniej dopóki ci się mana nie skończy ale ciiii).
Ten piękny zestawik może banalny ale ponad 1000 AP i 4300 many mówi za siebie. Z requiem jakieś 1100 chyba damage więc co poniektórym pół HP z max spadnie a czasem uda się kogoś zabić. Pozatym z Lay Waste które na solo target jest podwójny damage wychodzi ok 900 magic damage więc co po niektóre papiery schodzą na 2 placki góra 3.
Dla mnie wprawionych lub miejących problemy z maną proponuje najpierw kupićpotem do końcai podstawowe buty. Po butach Archangel a reszta tak jak powyżej idzie.
Jeśli są puszki warto kupićVoid Staff dla magic penetration, alboZhonia's Hourglass dla tej 2 sekundowej niewrażliwości na wszystkie ataki jeśli lubia cie focusować.


Guide Top

Gra

Na początku zwylke wysyłany jest Karthus na mida ze względu na ulti. Plackiem staramy się nie trzaskać na lewo i prawo mimo iż ma mały CD, i tani jest on lecz szybko idzie się wypluć z many. Najlepiej staramy się celować oczywiście pamiętając o tym że masz 0.5 sek. opóźnienia wybuchu. Można podobijać kilka minionków z tego a mana z E zawsze się przyda. Skilla Defile na low lvl nie używamy wcale ponieważ jest wpierdala mane z zawrotną prędkością potem jak mamy Blue Buffa to łatwiej jest dysponować tym skilem, potrzebujemy z niego głównie passyw ale nie mówie żeby go nie odpalać podczas walki na midze kiedy przeciwnik jest w pobliżu. Wall of Pain genialny skill opisany wyżej. Bardzo dobry slow oraz redukcja resistów i armora. Bardzo dobry jest do odkrywania mapy w krzakach. *** rzucamy przed przeciwnikiem co nas goni ewentualnie placki ale to dla bardziej wprawionych, a gdy gonimy to przed nim kawałek aby wleciał w niego wtedy sami możemy go zabić bądź jakieś żule z drużyny się wpieprzą. Pamiętamy grać nim ostrożnie gdy widzimy że jest ss odrazu spadamy pod tureta swojego bo stun i flasha nawet nie odpalimy. Kiedy czujesz się na siłach można od czasu do czasu zgankować graczy. Czekasz w krzakach i wtedy *** na niego bądź ciut przed aby wszedł w ścianę. Gdy nadchodzi czas TF trzeba trochę grać na samobójce ponieważ plackiem za bardzo nie zrobisz a AoE Defile jest genialne aby wbić sie po tanku z odpalonym Defile i spamować plackami. Pamiętaj o *** zmniejszenie resistów zawsze się przyda. Jeśli umrzesz masz 7 sekund "życia po życiu", chcesz odpalaj ulti jak najwcześniej może zgarniesz 2 do 3 fragów ewentualnie 5 ale to rzadko. Nawet nie zdążysz splunąć kiedy minie to 7 sekund.


Guide Top

Requiem

Przez ten skill niektórzy gracze mogą was zwyzywać od nobów i tym podobnych. Niestety tego ultimate da się objeść bez żadnych problemów np. "plama" Vladimira, bańka Nocturne czy Banshe's Veil. Nie znacie dnia ani godziny kiedy uciekający frag załączy sobie bańke czy będzie miał Banshe's Veil'a, cóż zdarza się ale są przecież inne fragi :D. Bym zapomniał jeśli chcecie castować R będąc żywym każdy stun, silence czy inny badziew może zastopować i będą nici z fragów starajcie się to robić nie przy przeciwnikach a gdzieś dalej aby nie przerwać castowania. Zawsze można odpalić przed TF a wtedy przechyli walkę na nasza korzyść. Zasięg: Cała mapa. Dorze czasem w wolnej chwili popatrzeć na Bot'a i Top'a czy nie ma fragów bo niektóre szuje z drużyne mogą nie powiedzieć iż taki osobnik istnieje z low HP.


Guide Top

Koniec

W tym poradniku chciałem pokazać że gra Karthusem nie ogranicza się tylko do odpalania ulti jeśli tak twierdzisz nawet go nie dotykaj i nie myśl o nim. Karthus jest trudną postacią ze względu na interesujący Skill Shoot. Bardzo łatwo sie na nim sfeedować ale jeśli drużyna dupa to sam nic nie zrobisz. Prosze o komentarze jeśli jest coś nie tak, a jak chcecie wiedzieć więcej powinienem być na Lol'u pod tym samym nickiem.




Podziękowania dla Zgriwiusa za redagowanie i pomoc w pisaniu
Źródła
http://eu.leagueoflegends.com/pl
http://leagueoflegends.pl/