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Team Guide by Dios Gon

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Dios Gon

My team [Sp]

Dios Gon Last updated on February 10, 2012
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Team 1

[VS]

Team 2

Ability Sequence

2
14
15
17
18
Ability Key Q
1
3
5
7
9
Ability Key W
4
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3/
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 9


Guide Top

Introducción

La idea es:
Ashe y Caithlyn - AD
Brand y Cassiopeia - AP
Soraka y Sona - Supporter
WW y Espantapajaros - Jungler
Yi y Amumu - Solo top

Ashe es un personaje especialista en Daño de Ataque, con gran Rango de ataque y capaz de acabar rápidamente con muchos monstruos.
En su contra tendrá algo que no debemos olvidar, MUERE CON MIRARLA!


Guide Top

Las torres enemigas! Cuidado!!

Los inhibidores se rehacen pasados 5 minutos, con 4000 puntos de vida y sin armadura.


Torres exteriores - 152 daño, hasta 200 daño.
Torres intermedias - 197 daño, hasta 263 daño.
Torres inhibidores - 210 daño, hasta 330 daño.
Torres del nexo - 115 daño, hasta 343 daño.

Cada golpe de una torre a ti hace aumentar su daño en un 10%. No dejes que te pegue muchas veces consecutivas!


Guide Top

La jungle

No te olvides de junglear si tienes opción.

Lobos:
Salen 1:40
Renacen 100 segundos
Oro 57 (25+16+16)
Experiencia 190 (90+50+50)

Espectros:
Salen 1:40
Renacen 100 segundos
Oro 71 (35+12+12+12)
Experiencia 180 (120+20+20+20)

Golems:
Salen 1:40
Renacen 100 segundos
Oro 60 (30+30)
Experiencia 280 (140+140)

Azul y Rojo:
Salen 1:55
Renacen 5:00
Oro 80 (60+10+10)
Experiencia 280 (220+30+30)
Duración del aura 5 minutos

Dragon:
Sale 2:30
Renace 6:00
Oro 190+*25 (todos los del equipo vivos estén donde estén)
Experiencia 900

Baron:
Sale 15:00
Renace 7:00
Oro 250
Experiencia 900
Duración del aura 5 minutos


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