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Janna Build Guide by Troll Face 01

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Troll Face 01

Não vai chegar no CARRY!

Troll Face 01 Last updated on November 3, 2014
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Ability Sequence

3
13
14
15
17
18
Ability Key Q
2
9
10
12
Ability Key W
1
4
5
7
8
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Wanderer
 
 

Utility: 21



Threats to Janna with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Taric
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Introdução

Olá, invocador! seja bem vindo ao guia de janna. Jogo de Janna há um bom tempo, poderá conferir meu perfil em: http://www.lolking.net/summoner/br/2594710
Janna é um supp de alta velocidade e com grande auxilio para o time:

    Velocidade de movimento em área pra todo o time (Funciona muito bem com o encantamento Capitão)
    Desengage e cura com a ultimate
    1 Espada BF a cada 7 seg. pra seu adc.

Por ser um suporte papel não é muito valorizado, mas tem um grande potencial.


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Dicas, Posicionamento e Ultimate

Procure sempre não ficar longe de seu adcarry, visto que vc depende totalmente dele e ele de você. Ao contrário da maioria dos supp's você pode se posicionar um pouco atrás de seu adcarry, mas lembre-se de se manter no alcance de seu E, para usá-lo tanta de forma defensiva, proteger de um harass, ou tanto de maneira ofensiva, quando seu adcarry for desferir um ataque básico ou um habilidade.
Seu W no começo do jogo servirá apenas para mobilidade. Porém o slow pode ajudar no gank ou para acertar seu Q.
O seu Q por ser uma habilidade que necessita de alguns segundos para causar um controle de grupo consideravelmente bom, então preveja o movimento de seus inimigos, preveja qualquer movimentação fora do normal que demonstre que ele esteja desejando ter um confronto.
Caso precise de um desengage rápido como quando a leona utiliza o E em seu adcarry simplesmente jogue-o na direção do seu adc com 2 apertadas rapidas no Q.
Sua habilidade ultimate pode ser usada de 3 maneiras diferentes.
A 1ª é mais comum a maneira defensiva, onde você a utiliza para tirar alguém de perto de seus companheiros (Ou você mesmo!).
A 2ª pode ser usada como Bait(Isca) em um dive nos niveis mais baixos onde se espera receber dano do atacante e quando ele for se aproximar utilizar a ultimate para mantê-lo distante e curá-lo.
A 3ª é a maneira ofensiva, porém ela é arriscada, certifique-se de manter a comunicação com seu time para que você não acabe indo sozinho, esta maneira funciona com o Insec (Isolar alguém do time inimigo colocando-o numa posição em que seu time posso facilmente eliminá-lo). Para fazer isso, primeiramente você precisará acertar o Q para poder se aproximar o suficiente para que seu flash consiga lhe posicionar atrás de seu alvo e assim imediatamente utilizar sua ultimate.


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Técnicas avançadas

Sua ultimate pode ser utilizada da maneira ofensiva como já citado acima em um gank onde alguém se aproxima mais próximo da sua torre do que os outros, lembrando que este não precisa estar necessariamente no alcance da torre. Exemplo: Kha'zix vem gankar sua lane e usa seu salto para se posicionar mais perto de seu(s) aliado(s) enquanto isso o time de seu inimigo está logo atras, você pode simplesmente jogar seu furacão em direção a torre (é, isso n é loucura!) e logo após flashar atrás do kha'zix e jogá-lo em direção a torre (Certifique-se que seu adcarry não correrá risco de morrer) e logo soltar seu Q. Essa jogada isolou kha'zix do seu time e colocou-o na torre, provavelmente receberá de 2-4 ataques, o suficiente para eliminá-lo. E o time inimigo só poderá observar seu aliado morrer por estarem longe demais para poderem tentar qualquer coisa.