Not Updated For Current Season
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
x
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide
I didn't like this Guide
Thank You!
Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Spells:
Flash
Ignite
Ability Order
Berserker Rage (PASSIVE)
Olaf Passive Ability
Einführung
Beinschienen des Berserkers:
Die haben wir mit drin um 25% mehr Angriffs Tempo zu bekommen, was immer gut als AD'ler ist.
Frosthammer:
Der Hier gibt uns Angriff, Leben und sogar einen tollen neben Effekt. Er Slowt gegner für 2.5 Sekunden.
Warmogs:
Von Hier bekommen wir massig Leben und Lebens Regeneration, was uns zugute kommt, da uns ja unser Rücksichtsloser Schwung uns sehr gut Leben Zieht.
Atmas Pfähler:
Wir nutzen nun unser Leben aus, wir bekommen 2% von unserem Maximalen Leben als Angriff zurück bekommen.
Blutdürster:
Lifesteal darf ja auch nicht fehlen und das macht uns dieser Gute Freund. Wenn der Blutdürster voll aufgeladen ist haben wir 25% Lifesteal und 100 extra Angriff.
Klinge der Unedndlichkeit:
Die Klinge gibt weitere 80 Angriffs Punkte und noch einen tollen neben Effekt, wir bekommen nicht 200% Krit Damage sondern 250%, d.h. für uns das wir noch mal 100-250+ Extra damage machen.
Die haben wir mit drin um 25% mehr Angriffs Tempo zu bekommen, was immer gut als AD'ler ist.
Frosthammer:
Der Hier gibt uns Angriff, Leben und sogar einen tollen neben Effekt. Er Slowt gegner für 2.5 Sekunden.
Warmogs:
Von Hier bekommen wir massig Leben und Lebens Regeneration, was uns zugute kommt, da uns ja unser Rücksichtsloser Schwung uns sehr gut Leben Zieht.
Atmas Pfähler:
Wir nutzen nun unser Leben aus, wir bekommen 2% von unserem Maximalen Leben als Angriff zurück bekommen.
Blutdürster:
Lifesteal darf ja auch nicht fehlen und das macht uns dieser Gute Freund. Wenn der Blutdürster voll aufgeladen ist haben wir 25% Lifesteal und 100 extra Angriff.
Klinge der Unedndlichkeit:
Die Klinge gibt weitere 80 Angriffs Punkte und noch einen tollen neben Effekt, wir bekommen nicht 200% Krit Damage sondern 250%, d.h. für uns das wir noch mal 100-250+ Extra damage machen.
Bei dem FB (first Blood), mache ich es immer so:
Ich Tanke die Angriffe der Gegner und Schmetere dann meinen Rücksichtslosen Schwung drauf. Aber es ist zu Beachten das man sehr viel Leben beim FB verliert, deshalb sollte man nie alleine vor Stürmen um den FB zu erzeugen, den sonst ist man schnell selbst der FB.
Ich Tanke die Angriffe der Gegner und Schmetere dann meinen Rücksichtslosen Schwung drauf. Aber es ist zu Beachten das man sehr viel Leben beim FB verliert, deshalb sollte man nie alleine vor Stürmen um den FB zu erzeugen, den sonst ist man schnell selbst der FB.
Beim Ganking dreht sich alles ums Timing. Man muss die Lanes immer im Blick haben, um Aggresive spieler einfach kurzer Hand auszu Radieren. Meiner Meinung nach ist es gut so ab lvl 6-7 mit dem Richtigen Ganken zu beginnen. Beim Ganking ist es zu Beachten das man nicht an ganz vorne an der Front steh sonst ist man Anfangs ein sehr leichtes Ziel, da "Rücksichtloser Schwung" auf Stufe 5 - 136 Leben zieht. Aber beachtet man all diese Punkte dürfte der Gank sehr gut Verlaufen.
Man Benutzt die Wurfaxt (Sog) um Creeps anzu Schlagen und sie danach mit seinen Normalen Angriffen zu Töten.
Bei Stärker Monster (z.B. dem Blue Buff) kann man auch seinenRücksichtslosen Schwung dazu nehmen.
Mehr dazu gibt es eigentlich nicht zu sagen, da sich ja da Farmen von alleine Erklärt ;)
Bei Stärker Monster (z.B. dem Blue Buff) kann man auch seinenRücksichtslosen Schwung dazu nehmen.
Mehr dazu gibt es eigentlich nicht zu sagen, da sich ja da Farmen von alleine Erklärt ;)
Blue Buff:
Er muss Gepullt werden, d.h. ein anderer Team Mate muss ihn an hiten und somit bekommt er die Aggro. Das bedeutet für den Jungler das er anfangs keinen Schaden bekommt, da sich das Monster auf seinen Mate konzentriert.
Echsen Buff:
Dieser Buff sollte erst etwas später gemacht werden, so ca. level 6+. Da der Echsenälteste einiges an Schaden Austeilt, was dazu führen kann das er unerfahrene Jungler schnell Stirbt.
Restliche Buff's & Monster:
Die Restlichen Monster müsste der Jungeler problem los hinbekommen, hier gibt es eigentlich nichts weiter zu Beachten
Er muss Gepullt werden, d.h. ein anderer Team Mate muss ihn an hiten und somit bekommt er die Aggro. Das bedeutet für den Jungler das er anfangs keinen Schaden bekommt, da sich das Monster auf seinen Mate konzentriert.
Echsen Buff:
Dieser Buff sollte erst etwas später gemacht werden, so ca. level 6+. Da der Echsenälteste einiges an Schaden Austeilt, was dazu führen kann das er unerfahrene Jungler schnell Stirbt.
Restliche Buff's & Monster:
Die Restlichen Monster müsste der Jungeler problem los hinbekommen, hier gibt es eigentlich nichts weiter zu Beachten
Early Game:
Hier Sollte man Beachten das man (noch) nicht Unsterblich ist und deshalb ganz friedlich Creeps Farmen sollte. Ab und Zu kann man seine Wurfaxt(Sog) auf Feinde Werfen und ihnen somit Schaden zu Fügen
Mid Game:
Hier Wird Ganz einfach auf alles Verzichtet, es dreht sich nur noch ums Ganken. Ich kann Persönlich nur sagen das ich hier sehr gute Erfahrungen gesammelt haben mit diesem Bau, kann kann einiges Tanken und auch sehr gut wieder Austeilen.
Late Game:
Hier ist man nun in dem Status das man OP ist (wenn man genug Geld gesammelt hat & genug Kills fabriziert hat). Hier zu gibt es nicht viel zu sagen, entweder Gewinnt man oder man Verliert.
Hier Sollte man Beachten das man (noch) nicht Unsterblich ist und deshalb ganz friedlich Creeps Farmen sollte. Ab und Zu kann man seine Wurfaxt(Sog) auf Feinde Werfen und ihnen somit Schaden zu Fügen
Mid Game:
Hier Wird Ganz einfach auf alles Verzichtet, es dreht sich nur noch ums Ganken. Ich kann Persönlich nur sagen das ich hier sehr gute Erfahrungen gesammelt haben mit diesem Bau, kann kann einiges Tanken und auch sehr gut wieder Austeilen.
Late Game:
Hier ist man nun in dem Status das man OP ist (wenn man genug Geld gesammelt hat & genug Kills fabriziert hat). Hier zu gibt es nicht viel zu sagen, entweder Gewinnt man oder man Verliert.
You must be logged in to comment. Please login or register.