get
prime

Heimerdinger Build Guide by Reimerdinger

This build has been archived and is for historical display only.

PLEASE NOTE: This build has been archived by the author. They are no longer supporting nor updating this build and it may have become outdated. As such, voting and commenting have been disabled and it no longer appears in regular search results.

We recommend you take a look at this author's other builds.



Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


25K
Views
0
Comments
0
Votes
League of Legends Build Guide Author Reimerdinger

Pro Heimerdinger (German)

Reimerdinger Last updated on July 27, 2011
Like Build on Facebook Tweet This Build Share This Build on Reddit

Ability Sequence

1
3
5
7
9
Ability Key Q
2
4
10
12
14
17
Ability Key W
8
13
15
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
4/
Sorcery
Alacrity
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 9

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
Ardor
Reinforce
 
 
 
 
 
 
Tenacity
 
 

Defense: 5

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quickness
Blink of an Eye
 
 
 
 
 
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
Presence of the Master
 
 

Utility: 16


Guide Top

Introduction

Warum Heimerdinger?
Viele behaupten er sei einer der schlechtesten champions in der Liga. Dies empfinde ich nicht.
Niemand traut ihm etwas zu jedoch wenn er dann gegen mich spielt und sich plötzlich feeden sieht sollte man überlegen ob man sich nicht wirklich geirrt hat.
Heimer ist der perfekte pusher und teamfighter.
Bei verfolgungen des eigenen Teams geht er locker als support durch, da er die türme aufstellen und mit seiner ulti die gegner slowen kann bzw. mit der blendgranate gegner stunnen/blinden kann.
Um klarzustellen wieviel man mit Heimerdinger in einem längeren spiel erreichen kann :
So wundert sich manch Leblanc, Karthus, Annie usw. wieviel dmg ein gut platzierter turm bzw. rakete machen kann.


Guide Top

Runes

hauptsächlich auf fähigkeitsstärke nur 3 mana runen , um den maximalen dmg aus den türmen und raketen rauszubekommen. mit diesen runen startet man mit 24 ap ins game
+Doransring ergibt nun 39 ap
cooldown runen find ich unnötig, da die ulti diese funktion übernimmt.


Guide Top

Masteries

Diese habe ich mal ausprobiert und es funktioniert wirklich gut um nicht zu squishy zu sein aber dennoch enormen dmg rauszuholen.


Guide Top

Items

Heimerdinger ist ein gankanfälliger champ, deshalb kaufe ich zuerst 4 mal dorans ring um etwas hp, mana reg und ap zu bekommen. Boots sollte man sich zwischen den ersten 3 Ringen kaufen.
Nach dem 4. Ring und den Boots kauft man Träne der Göttin um etwas mana zu bekommen. nun spart man bis man den Stab des Erzengels kaufen kann. dies ist ein enormer schub der ap-punkte.
Nach diesem item ist meistens schon ein sieg erlangt (bei mir). Rylais zepter verhindert dass ihr zu squishy werdet aber bekommt trotzdem ap. dank der einzigartigen passiven seit ihr nicht so gank gefährdet, da ihr mit euren raketen die gegner nun slowen könnt die euch verfolgen.
rabadons erklärt sich selbst.. einen enormen ap schub für high dmg.
wenns gut läuft kann man nach stab des erzengels schon mejas holen. diesen vergiss ich meistens und kaufe ihn als 5. item. als 6. Item nehme ich meistens Warmogs, damit ich noch länger in teamfights dmg austeilen kann. Wenn ich jedoch nicht im focus bin verkaufe ich Rylais und lege mir dann 2 Stäbe des Zeitalters zu um den maximalen dmg zu erlangen mithilfe der passiven von erzengelstab.


Guide Top

Skill sequence

Die Türme sind das wichtigste farm-utensil von Heimerdinger, da sie für ihn auch lasthits ernten und ihm die exp geben während er z.b. in der base ist oder sich auf einer andren lane befindet.
danach kommen die raketen, diese sind sehr gut zum harassen und nervt JEDEN Gegner.
die granate sollte ab lvl 8 spätestens geskillt werdn, da diese wichtig ist um gegner zwischen deinen beiden türmen festzuhalten und ihm mit den raketen den rest zu geben.


Guide Top

Summoner spells

Heal/Clairity

Viele fragen: Warum Heal?
Weil Heimer in der farmzeit noch etwas squishy ist und sich und seine türme/creeps während eines pushs healen kann.
außerdem ist es meistens nützlich um mates vor dem sicheren tod zu retten. Heimer steht meistens hinten im teamfight, sobald ein mate rausrennt kannst du ihn healen bevor er stirbt.

Es ist ausserdem praktisch wenn du verfolgt wirst. Nun kannst du dich bei etwa 1/4 Leben in einen busch stellen, die 2 türme planzen, Heal drücken und während die gegner reinrennen ulti+granate+raketen in der reihenfolge starten, dies ist sehr überraschend.


Guide Top

Summary

Nun zum schluss möchte ich festhalten, dass dieses Build und die erwähnten spielmethoden sehr sicher funktionieren.
jedoch hier noch weitere tipps um den score gut zu halten^^:
gehe niemals zu weit von deinen türmen weg wenn du in gefahr geraten könntest.
checke regelmäßig mit der granate büsche ab.
stehe beim farmen hinter deinen türmen. sobald nur 2 creeps da sind und der gegnerische champ in reichweite drücke w !