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Rammus Build Guide by JimmyPups

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author JimmyPups

Rammus Guide ( German / deutsch)

JimmyPups Last updated on July 16, 2011
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Ability Sequence

3
14
15
17
18
Ability Key Q
1
7
10
12
13
Ability Key W
2
4
5
8
9
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
Sorcery
Alacrity
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 0

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
2/
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4/
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Tenacity
 
 

Defense: 22

 
 
 
 
 
Awareness
4/
Expanded Mind
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quickness
Blink of an Eye
 
 
 
 
 
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
Presence of the Master
 
 

Utility: 8


Guide Top

Einführung

Ich schreibe diesen Guide, weil ich schon so viele gesehen hab die Rammus einfach nur schlecht gespielt haben und ein sau schlechtes Build hatten.
Rammus ist meiner Meinung nach der geilste Tank mit Amumu, seine Skills sind einfach perfekt für's verteidigen.
Achja, ich schreibe den auf deutsch, damit er für die deutschen verständlicher ist^^. Werde ihn später auch mal auf Englisch schreiben.


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Runes

Die Runen seht ihr, muss man nicht viel dazu sagen, halt einfach nur Tank build.


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Masteries

Meisterschaften sind klar, man kann auch anstatt Befestigung den einen Punkt auf Wissen für Mana machen, mach ich aber nicht weil der AOE Dammage bei der Fortify Verbesserung nützlicher ist.


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Items

Es kommt halt immer auf den Gegner an welches Build man hat, generell nehm ich dieses. Wenn aber nur AD Gegener sind, keiner AP Damage macht, dann würde ich anstatt Banshee's lieber Sunfire Cape nehmen, ist besser. Ansonsten würde ich alles so beibehalten, bitte niemals nur auf Rüstung gehen, ihr macht dann zwar Damage aber jeder AP Gegener macht euch dann viel zu viel Damage.
ZUSAMMENF***UNG: Nur wenn das gegnerische Team komplett nur aus AD Gegener besteht wird Banshees mit Sunfire ausgetauscht.

(AP = Ability Power = Fähigkeitsstärke, AD = Attack Damage = Angriff, halt DPS Gegner)


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Spielweise

Nun geht der eigentlich Guide los, wie spielt man Rammus. Ich zeige euch wie ICH ihn spiele, heißt nicht dass das jetzt die ultimative Art und Weise ist ihn zu spielen. Ich spiele ihn als Tank, ich verteidige die anderen und gehe als ersten in jeden Fight um jemanden zu taunten. Meistens habe ich so zwischen 3-5 Kills, 2-3 Deaths und 80% der Kills Assist.


Nun denn, ihr startet mit Stoffrüstung,einem Ward und 2 Heal Potts. Als erstes wird W geskillt. Ich bin möglichst mit einem AD Champ auf einer Lane, ist am besten.
Bis LvL 5 versuchen wir nun die Gegener pushen zu lassen, so dass sie nah am Tower sind. Da Taunt nun normalerweise schon 2 Sekunden lang hält, solltet ihr versuchen den gegner in die Tower range zu bekommen und ihn somit vom Tower angreifen zu lassen. Immer den mit weniger Leben focusen. Aber oberste Regel: Niemals ein zu hohes Risiko eingehen, Kill für Kill Taktiken sind fürn Arsch.
Ab Lvl 6 habt ihr eure geniale Ulti, denn noch haut sie relativ viel Damage raus. Versucht also anzugreifen, den AD Gegner oder den mit weniger Leben zu taunten und setzt dann eure Ulti ein. Folgende Reihenfolge der Skills: Taunt, dann W und dann R. Seid bloß nicht zu sparsam mit der Ulti, die Abklingzeit von 60 Sekunden ist lächerlich. Wenn ihr jemanden ganken wollt dann bereitet euren Q Skill so vor, dass er schon zur hälfte vorbei ist. Dann blitzt ihr euch rein und taunten den Gegner. Meistens funktioniert es, manchmal hat man aber auch schlechte Kameraden die dann erst kommen wenn der Taunt schon vorbei ist. Wenn dies der Fall ist könnt ihr euch sicher sein, dass eure Mates scheiße sind.

In den Teamfights müsst ihr ebenfalls immer diejenigen focusen, die am wenigsten Leben haben oder am besten die AD Gegner. Merke: Immer AD und wenig Leben focusen. Wenig leben im Sinne von Champs die von sich aus wenig Leben haben ( Ashe,Tryn... Rammus ist übrigens die beste Waffe um Trynda auszuschalten, ein taunt und er haut sich im Endgame selber tod.).

Im Endgame ist Rammus erst so richtig gut, wenn ihr Dornenpanzer, Naturgewalt und Wormogs habt, gehts so richtig ab. Ihr haltet verdammt viel aus und haut noch dazu ein bisschen Damage raus.

Wenn z.B. ein Gegner wie Karthus seine Ulti macht, benutzt euren W skill. Hat mir schon öfters das Leben gerettet. Immer euer Q Skill auf CD ist und die Gegner euch verfolgen haut den W skill rein, rettet einen des öfteren.


Nun dazu wie ihr euch die Sachen kaufen sollt.
In nem normalen Game ( 2 AD,2AP| 3 AD 2 AP...).
Ihr fangt mit Stoffrüstung,1 Ward und 2 Pötte ( wie schon erwähnt) an. Danach folgen Merkurs Schuhe. Nachdem ihr Merkurs hat kauft ihr euch Kettenweste und Negatron Mantel. Danach kauft ihr euch Gürtel des Riesen. Dann macht ihr aus der Kettenweste einen Dornenpanzer und aus dem Mantel Naturgewalt. Aus dem Gürtel macht ihr dann Wormogs. Wenn ihr die 4 Items habt seid ihr schon verdammt gut was dass Tank sein angeht. Danach folgt Schutzengel und als letztes Banshees. Es kommt sehr selten vor dass man das Endbuild hat, entweder ihr Gewinnt oder verliert davor. Wenn ihr es habt müsstet ihr zu eigentlich gewinnen, es sei denn die anderen haben einen besseren Rammus oder eure Mates sind schlecht^^.


Naja das wars dann erstma, hoffe euch gefällts.