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General Guide by TraudelHeid

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author TraudelHeid

Rek'Sai - The Silent Hunter [German Guide]

TraudelHeid Last updated on February 1, 2015
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Guide Top

Einleitung


ACHTUNG: DIESER GUIDE IST NOCH NICHT FERTIG! ÄNDERUNGEN VORBEHALTEN!

Über mich:
Mein Name ist TraudelHeid und ich spiele seit ca. einem halben Jahr League of Legends. Ich habe nicht ansatzweise so viel Erfahrung wie die meisten anderen Spieler, denn ich bin erst Level 22, sehe mich aber trotzdem in der Lage, mein bisheriges WIssen hier in diesem Guide umzusetzten.

Über Rek'Sai:
Rek'Sai ist ein durchaus sehr starker Jungler, der trotz des Nerf's mit dem aktuellen Patch nicht zu unterschätzen ist. Sie hat mithilfe ihrer Tunnel ein sehr hohes Potenzial den Jungel sehr schnell zu leeren. Diese Fähigkeit macht sie auch sehr mobil.

Doch genug geredet, kommen wir zu den Items, Masterie's und Runen!


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Meisterschaften

Masteries
1/5
4/5
2/1
1/1
1/1
3/5
1/1
1/1
1/1
1/1
3/1
2/
2/5
1/5
2/1
1/1
1/5
2/1




Weshalb diese 21 : 9 : 0 Kombination?
Der neue Jungel ist sehr stark geworden. Ein bisschen extra Schaden ist also nich falsch. Um lange im Jungel aushalten zu können und ihn nach möglichkeit beim ersten mal komplett zu leeren ist es auchvon Vorteil, wenn man ein wenig mehr Sustain gegenüber den neutralen Monstern wie dem Red Buff oder den Vögeln hat.
Ein großer Vorteil von Rek'Sai liegt auch darin, das er von "Natur" aus sehr viel Sustain besitzt und sich problemlos durch den Jungel buddelt!


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Runen

Runes

Greater Mark of Attack Damage
9

Greater Seal of Armor
9

Greater Glyph of Health
9

Greater Quintessence of Armor
3




Auch hier der selbe Grund wie bei den Masteries, wir brauchen Schaden und Rüstung, um uns vor den Jungel-Monstern zu schützen.


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Fähigkeiten

Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Es ist äußerst wichtig, das ihr als erstes eureQ skillt. Sie ist die größte Schadensquelle von Rek'Sai. Danach braucht ihr die W um euch einzugraben und mit der angesammelten Wut zu heilen. Die E hat auch ein großes Schadenspotenzial, besonders wenn Rek'Sai ihre maximale Wut angesammelt hat, denn dann verursacht sie absoluten Schaden - Das heißt keine Rüstung kann den Schaden stoppen, er geht komplett durch alles durch.
Mit Rek'Sai und ihrer ultimativen Fähigkeit könnt ihr sie über die ganze Map zu einem beliebigen Tunnel teleportieren, wobei teleportieren eigentlich sehr schnelles Bewegen bedeutet.

Um den Schaden zu maximieren liegt die Skill-Priorität ganz klar auf der Q, dann auf der E und zu guter letzt auf der W. Die ultimative Fähigkeit wird natürlich immer geskillt, wenn es möglich ist, also auf Level 6, 11 und 16.


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Item's & Spells

Spell's:

Variante 1:

Flash Smite

Variante 2:

Heal Smite




Start:
Item Sequence

Hunter's Machete
350

Health Potion
50

Health Potion
50

Warding Totem
0



First Back:
Item Sequence

Stalker's Blade
1000

Health Potion
50

Health Potion
50

Health Potion
50

Health Potion
50



Core:
Item Sequence

Stalker's Blade - Devourer
2450

Boots of Mobility
900

Ravenous Hydra
3500

Trinity Force
3733

Spirit Visage
2800

Thornmail
2350



Optional/Situationsbedingt:
Item Sequence

The Bloodthirster
3700

Warmog's Armor
2850

Randuin's Omen
2900



Dieses Build kann und sollte in der Vorgegebenen Reihenfolge gebaut werden. Die Hunter's Machete ist das mit Abstand wichtigste Jungel-Item. Es verursacht magischen Schaden über Zeit an Monstern und heilt euch für jeden Treffer ein wenig. Smite sollte immer dabei sein. Ob man nun Flash oder Heal dabei hat ist davon abhängig was man will. Will man lange im Jungel bleiben und erst Spät ganken ist Heal sehr nützlich. Will man allerdings früh ganken ist Flash von Vorteil, um schnell zu entkommen wenn es mal brenzlich wird.

Mit der Stalker's Blade könnt ihr euren Smite auf Gegner einsetzen um ihn zu slowen - mit Rek'Sai sehr nützlich, da sie nicht mit Crow Control ausgestattet ist. Wenn der Gegner also wegrennt, oder wenn ihr ihn slowen wollt bevor ihr euch mit einem Tunnel zu ihm grabt, damit ihr mehr Autoattacks mit der Q landen könnt, solltet ihr den Chilling Smite verwenden.

Wichtig und nicht ersatzbar sind auch die Boots of Mobility. Damit wird Rek'Sai verdammt schnell. Wenn ihr die Ravenous Hydra habt, ist der Jungel in nichtmal einer Minute komplett leer.

Jetzt kommt der Punkt, wo ihr anfangen könnt, die Items zu tauschen. Habt ihr Gegner die allgemein vie Schaden machen, also eine Kombi aus magischem und physischem Schaden, kauft ihr statt Trinity Force eine Warmogs Rüstung, denn dann können 800 Leben mehr und eine verbesserte Lebensregenaration im zusammenspiel mit Rek'Sai's passiver nicht besser Funktionieren. Solltet ihr gegen ein Team mit ausschließlich physischem Schaden spielen kann man Spirit Visage gegen Randuin's Omen tauschen. Den Thornmail würde ich generall nehmen, da er viel Schaden absorbiert.

Solltet ihr der Meinung seien, die Gegner sind so "schlecht" und ihr habt kein Goldproblme etc. kauft euch statt des Trinity Force einen The Bloodthirster.


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Die Route durch den Jungel

Als Struktogramm:

Rotes Team:

Kröte ( Smite) ->
(Eingraben) Wölfe ->
(Eingraben) Red Buff ( Smite & Health Potion) -> (
Eingraben) Vögel ->
(Eingraben) Blue Buff ( Health Potion) ->
(Eingraben) Crog's ( Smite) ->
Back

Blaues Team:

Crog's ( Smite) ->
(Eingraben) Wölfe ->
(Eingraben) Red Buff ( Smite & Health Potion) ->
(Eingraben) Vögel ( Health Potion) ->
(Eingraben) Blue Buff ( Smite) ->
(Eingraben) Kröte ->
Back

So solltet ihr Problemlos alle Jungelmonster töten können. Schafft ihr die Kröte oder die Crog's am Ende nicht mehr ist das auch nicht ganz so schlimm. Wichtig ist, das ihr euch nach jedem Monster eingrabt um euch mit der Wut zu heilen und eure Q einmal unterirdisch und einmal überirdisch benutzen könnt.

Nach dem ersten Back solltet ihr euch auf jeden fall die Stalker's Blade und 4 Heiltränke kaufen.

Wenn ihr jetzt bereit seid, könnt ihr einen Gank starten oder veruschen den gegnerischen Jungler mit wenig Leben abzufangen.

Dann geht ihr die Route einfach nochmal durch.

Wenn ihr Level 8 seid und es gut läuft, kann jetzt zu dritt oder zu viert der Dragon angegangen werden. Achte darauf das dein Smite bereit ist. Ab Level 14 Kannst du den Dragon auch alleine erledigen. Dabei verlierst du ca 50% deinens Lebens, aber es ist sehr gut, wenn dein Team die Gegner ablenkt und du ganz entsapnnt den Drachen machst ohne von den Gegnern überrascht werden zu können.


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