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Riven Build Guide by XxLoLlErxX

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author XxLoLlErxX

Riven bester Kämpfer

XxLoLlErxX Last updated on February 15, 2012
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Ability Sequence

1
4
5
7
9
Ability Key Q
2
8
10
12
13
Ability Key W
3
14
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3/
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
3/
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 0


Guide Top

Vorwort

Riven ist eine der stärksten Kämpfer/Tanks im ganzen Spiel. Viele meinen sie wäre keine gute Wahl aber ich denke, dass sie eine der besten ist. Bitte seit nicht zu hart mit der Kritik denn das ist mein erster Guide:D. Trotzdem nehme ichKritik gerne entgegen und versuche diese Punkte auszubessern.


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Fähigkeiten

Passive: sehr nützlich zum farmen, aber im late game nicht sehr wichtig.

Q: wichtigste Fähigkeit da sie gut zum farmen, zum harassen und zum abhauen ist, da sie dreimal aktiviert werden kann und Riven bei jedem Mal eine Verstärkung für die Passive bekommt.

W: stunt im Bereich um Riven alle kurz (ca. 1 sek.) und macht leichten Schaden. Gute Fähigkeit um den Gegner am Abhauen zu hindern.

E: Riven macht einen Schritt nach vorne (geht nicht über Wände) und erhält einen Schild.

R: Riven erhält massiven zusätzlichen Schaden und mehr Nahkampf- und Zauberreichweite und kann einmalig die Fähigkeit Windschnitt einsetzen womit sie Schaden macht und abhängig vom fehlenden Leben Zusatzschaden macht. Sehr guter finisher:D


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Itembuild

Als Erstes kaufe ich Dorans klinge, weil ich durch die runen genug rüstung habe. Als nächstes kommen merkurs Schuhe oder Ninja Tabi (je nach dem gegnerischen team) wenn es ausgeglichen ist rate ich euch zu den Ninja Tabi. Dann kommt ein Dornenpanzer (es sei denn das gegnerische team hat nur magier). Nachdem kommt entweder ein Blutdürster (wenn ihr overfeeded seid) oder Yomus Geistklinge. Dann ein Blutdürster. Danach ein Frosthammer wegen den Leben und dem slow bei jedem Schlag. Jetz eine Naturgewalt (bei Magiern) oder eine Klinge der Unendlichkeit (bei normalen Gegnern). Jetz Dorans Klinge für einen Phantomtänzer (bei normalen Gegnern) oder für die Klinge der Unendlichkeit (bei Magiern). Durch diese Items hat Riven genug Hp und Schaden und kann in einem 1v1 vllt schon mal einen Yi ziehen:D. meine beste Statistik war 22:4 (1v3 gegangen und einen Triplekill gemacht).


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Beschwörerzauber

ich nehme eigentlich immer blitz und Heal. riven ist zwar mit ihren Zaubern schon mobil genug, aber trotzdem hilft der gute, alte blitz immer aus Krisensituationen heraus oder gibt den entscheidenden kill. Heal nehme ich (obwohl viele sagen werde ,,OMG NOOBHEAL'') weil Riven kein Mana hat und dadurch sich nur auf Hp bezieht. Andere Alternativen wären:
Entzünden: guter finisher, benutze ich oft aber nicht mit Riven.
Erschöpfen: benutze ich eher selten aber trotzdem eine gute Wahl

Schlechte Wahlen:
Wiederbeleben: willst du den gegnern zeigen, dass du feeden wirst?
Zerschmettern: Du bist kein Jungler!!!! (nich bei diesem guide)


SCHLECHTESTE WAHL ÜBERHAUPT:
Klarheit: DU HAST KEIN MANA!!!!!


Guide Top

Pro´s und Con´s

Pro:
Sehr Stark im Zweikampf
Kein Mana
hoher Schadensoutput
Gute defensivwerte
Ungankbar wegen Q und E

Con:
Im early gegen ranged sehr schwer zu spielen
mehr hab ich nicht gefunden:D


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Gameplay/Leitfäden

Nun zum Gameplay: ich hab nicht viel für euch im early game einfache Farmingorder: Q,Schlag,Q,Schlag,Q,Schlag (wegen der Passiven). Als gute Kampforder hab ich: Q,Schlag,Q,Schlag,E,W,Q,Schlag (diemeisten gegner rennen nach dem 2ten Schlag deswegen hinterher mit E und dann mit W Stunnen.