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Shaco General Guide by DeadTrooll Rage

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League of Legends Build Guide Author DeadTrooll Rage

[S 6.22] | Shacozinho PT-BR [R.I.P. SHACO]

DeadTrooll Rage Last updated on October 31, 2016
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Team 1

[VS]

Team 2

Ability Sequence

2
8
10
12
13
Ability Key Q
1
14
15
17
18
Ability Key W
3
4
5
7
9
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

5/
Fury
 
 
Sorcery
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Vampirism
 
 
Natural Talent
 
 
 
 
 
Bounty Hunter
1/
Oppressor
 
 
 
 
 
Battering Blows
 
 
Piercing Thoughts
 
 
 
 

Ferocity: 12

Wanderer
 
 
5/
Savagery
 
 
 
 
 
 
 
 
5/
Merciless
 
 
Meditation
 
 
 
 
 
Bandit
1/
Dangerous Game
 
 
 
 
 
5/
Precision
 
 
Intelligence
 
 
 
 

Cunning: 18

Recovery
 
 
Unyielding
 
 
 
 
 
Explorer
Tough Skin
 
 
 
 
 
Runic Armor
 
 
Veteran's Scars
 
 
 
 
 
Insight
Perseverance
 
 
 
 
 
Swiftness
 
 
Legendary Guardian
 
 
 
 

Resolve: 0



Threats to Shaco with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
3
Evelynn
3
Master Yi
3
Tryndamere
3
Rengar
3
Fiddlesticks
3
Kha'Zix
Guide Top

Early game - Começo do jogo

[Modo Safe]

Comece pelo sapo, blue, aronguejo(caso esteja tranquilo, evite trocas lv2), lobos... Após essa sequência você já estará lv3 o que permite você a gankar, preferencialmente mid ou bot.
Após tentar gankar, volte a jungle. Pode aproveitar e realizar um CounterJugle caso tenha visão do JG inimigo. Caso queira farmar de maneira SAFE, comece a jg do top pelas pedras, red e os pássaros.

Por que upar o "E" no nível 2 invés do "Q"? Simples, por ajudar na hora de limpar a jg.
Modo agressivo
Nível 2 up o Q.
Analise o jungler inimigo:
1- Caso seja uma champ que use energia(Ex:Leexin, Shen...), ele deve começar sempre pela pedras e depois RED.
2- Caso seja um champ que use mana, ele começa naturalmente pelo sapo e depois BLUE.

Após essa analise seja objetivo inicialmente. Inicie pelo RED ou BLUE com 4 Shacobox e vá direto para jungle inimiga. Essa hora você escolhe se quer invadir para matar o jungler inimigo ou apenas atrasar o pegando RED/BLUE dele. Claro que existe a possibilidade de ambos estarem no mesmo lugar quando você invadir, então seja inteligente, tenha visão de jogo (para evitar que o time dele apareça e te mate) e use o smite para pegar o buff e os ataques básicos para o inimigo lembrando de jogar uma shacobox assim que visualizar o oponente. PRESTE ATENÇÃO PARA USAR O INCENDIAR NO INIMIGO CASO tenha CERTEZA QUE VAI CONSEGUIR TERMINAR OU IRÁ MATAR, PORQUE NO INÍCIO O DANO CAUSADO É DE 90. ENTÃO FIQUE DE OLHO NO HP E EVITE CASO ELE TENHA ALGUM TIPO DE ESCUDO(EX: RIVEN/SHEN/ORIANA).


Guide Top

Gank no Early/Começo

Nível 3 - Gank de preferência o mid ou top, se posicione e tenha certeza que o inimigo não tenha visão sua(Como? Acompanhe a reação dele quando você se aproxima, se ele recuar... Adivinha?). Caso ele tenha visão não desista, pois ele vai achar que você desistiu, mude de posição e tente novamente. Mas não insista muito porque você não pode ficar perdendo tempo e farme pois você é tecnicamente um PAPEL.
***Sempre ataque por trás do oponente. TRAIRAGEM? Não! É apenas para ativar a passiva.

DICA: Use sempre W, normalmente eu posiciono um pouco atrás do alvo porque o inimigo pode FUGIR e dar de cara nele e ficar atordoado (relaxa que nem sempre dá certo, mas basta praticar e ampliar sua visão do jogo que dá certo), mas você também pode colocar a Shacobox no meio da troca. Caso o inimigo tenha ataque em área posicione o W atrás dele para evitar que o mesmo destrua em uma skill.

UM DETALHE MESMO GANKANDO NUNCA ESQUEÇA DE FARMAR,UM SHACO SEM FARM NÃO SERVE PARA NADA, ENTÃO INTERCALE ENTRE GANKAR E FARMAR MESMO QUE SEJA NA JG DO INIMIGO AFINAL SOMOS UM SHACO E A ARTE DO "DIBRE" A GENTE TEM, MESMO QUE VOCÊ NÃO TENHA... VOCÊ TERÁ!!!


Guide Top

Skill's/Poderzinho (kkkk)

Passiva
Bom como já foi explicado no Gank no Early, quando atacar um inimigo pelas costas dá dano adicional de 20% tanto monstros da JG/Minion/Oponente.
Q vulgo DIBRE
O que falar do Q (nem conheço mas já considero muito!), ele é a essência do SHACO. Com Q você ganka, dibra e mata geral no susto além de dar o primeiro ataque crítico de 40% á 120% quando no último nível.
W vulgo SalcifufuIeIe/Ward
Ela é uma ótima ajuda para matar ou fugir, ela atordoa e dá dano AD/AP. Dura 1 minuto quando colocado(invisível) e fica 5s atacando quando ativa, particularmente uso ela como uma ward em determinadas situações. O uso dela em ganks é importante apesar de não ser muito efetiva. Ela te ajuda a bater em objetivos caso não tenha nenhum minion por perto porque ela foca aquelas merd... Mas torre e inibidor ela bate também.
E vulgo E
Nossa quantos tentaram fugir e matei com E... Enfim, ele dá dano Ap/Ad e dá lentidão por alguns segundos. Mais nada a declarar dessa delícia.
R vulga Saidinha de Banco/Bonde da Oakley
R cria um clone, onde você inverte de posição com ele, ou seja, o adc tá lá focando em te matar e você ulta mas o individuo não quer nem saber e foca em "você" só que morre e não entende o porque... WHY GOD? WHYYY...!! Quando o clone morre ele explode causando dano em área(AP). Ele é bom para você chegar na maciota com o Q e já cercar o vacilão de porrada de tudo que é lado e também para fugir. PRINCIPAL!! ELA PODE SER USADA PARA "CANCELAR" ULT'S E SKILL'S. EXEMPLO? TODAS AS SKILL'S USADAS NO SHACO QUE CASO VOCÊ ULT NO EXATO LEIA COM ÊNFASE:

EXATO

MOMENTO QUE ELA FOR TE ATINGIR O SHACO FICA INATINGÍVEL POR MILÉSIMOS DE SEGUNDOS O QUE É SUFICIENTE PARA CANCELAR O ULT DE UMA LUX, KARTHUS, CAIT, LEE E POR AÍ VAI...


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Combos

****Sempre por trás e sempre use os efeitos dos itens!!!
Contra ADC/Mid/Outros champs que estejam/sejam papel tanto no early quanto no late isso já resolve. Não esqueçam do talento que dá aquele trovão de leve no terceiro hit.
1 - Alguém anotou a placa?> > > > *repita essa skill quando resfriar!!


Contra tank e bixos chatos. Normalmente isso deve resolver mas não se arrisque sozinho contra um tank porque se tá ligado!!!
2 - Morre desgraça!
> > >
> > >*repita essa skill quando resfriar!!


Combo do Dibre
Você percebeu que deu ruim depois de usar um dos combos acima?
1 - Dibra com Q de preferência você usa o Q e vai para direção do oponente porque a maioria acha que você vai fugir para trás ou caso esteja próximo da parede pule ela.

2 - Use o combo 1 e deixei o Ult pronto para usar. Ative o ult e use o Qe você pode escolher agora ficar e esperar ele explodir seu clone e matar ele na trairagem ou simplesmente vazar na paz de JAH.


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Contra champs 1v1

Fácil(pouca defesa/hp/mobilidade vulgo papel):
Adc> (ex:Ashe,Sivir,Jinx[early],Kog...)
Mid> (ex: Lux, Brand, Annie, Karthus...)
Assassinos
Sup> (ex: Soraka, Nami, Zyra...)
Díficil(muito(a) hp/defesa/mobilidade):
Tank> All
Mid> (ex: Lissandra, Katarina, Taliyah...)
Sup> Tank


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TF

Não esqueça você é tipo um Mid, não starte o TF e muito menos se jogue que nem uma diva!!!



Se posicione e, o principal, escolha seu alvo, nem adianta querer focar o tank porque no tf você não vai conseguir fazer nada contra ele. sempre vou no que está desequilibrando A tf para o time deles então o alvo pode ser o ADC ou MID ou SUP(principalmente se for uma Soraka ou uma Sona que fodem com a cura). Normalmente eu entro por trás da tf onde ficam justamente os mais fracos e uso o combo 2(Morre desgraça!), é 60% garantido a morte do alvo após isso o Rjá deve ter refriado foque outro papel se possível e com a explosão do seu clone alguém próximo deve estar com pouca vida, aproveite e mata geral com ajuda da passiva e do item . Lembre de sempre limpar a visão do time inimigo para poder se posicionar sem ser visto.

VOCÊ PRECISA DO TIME, QUALQUER TF QUE O SEU TIME ESTEJA EM DESVANTAGEM PODEM PIORAR PELO FATO DO SHACO PRATICAMENTE MORRER EM TODAS AS TF, SIM É UM SACRIFÍCIO QUE PODE SER EVITADO MAS NORMALMENTE O FOCO VIRA TODO NELE E MORRE EM SEGUNDOS.


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Pros / Cons

Prós:
Mobilidade
Dibre/Fuga fácil
Dano
Passiva

Contra:
Resfriamento alto
Defesa baixa/Papel
Stun/Atordoamento/Silence te deixa completamente indefeso
Pink/Oráculo te fode


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Atualizações

Sempre que for melhorando e descobrindo novas mecânicas do Shaco irei atualizar esse guia.
6.21
Na sesson 7, terá alterações e iremos trazer novas táticas junto com as mecânicas e nerf's que irão ocorrer.


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