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Choose Champion Build:
- Fast Jungle
- Good ganks
GERMAN!!!
Da dies meine erste Guide ist und ich sozusagen noch lerne, würde ich mich über jeedes feedback freuen.
(03.02.2013): Mir wurde gesagt das Deceive als erstes maxen viel besser ist. Mir ist ein Licht aufgegangen!
(08.02.2013): Mit dem deutschen Teil fertig geworden, puuuuh....
Was ihr von dieser Guide erwarten dürft:
-Präzise Erklärungen zu Items,Meisterschaften, Fähigkeiten, Beschwörerzauber und Runen
-Einige coole Bilder :P
-Tipps und Tricks
-Volle Jungle-route (wieder mit Tricks)
-Allgemein viele Information über Shaco
-Ein wenig über mich selbst
Was ihr von dieser Guide nicht erwarten solltet:
-Ganze Kapitel darüber wie gut ich bin und ihr nie so gut sein werdet wie ich
-Pornographische Videos (Jaja meine Kinder! Die Guide ist voll und ganz für Jugend geeignet)
-Milchproduktwerbungen!
PROS/CONS
Jeder Charackter hat seine Schwächen und seine Stärken. Shaco ist da nicht anders! Hier werde ich euch einmal aufzählen welche "Pros und Cons" unser Clown zu bieten hat!
Pros:
-Hoher DPS
-Hat einen Skill der wie Blitz funktioniert und danach 3.5s lang Unsichtbar macht!
-Solo Blue Buff auf Level 1 mit schnellster clearing Time
-Guter Counterjungler
-Starker Burst
-Meiner Meinung nach einer der besten ultimativen Fähigkeiten im ganzen Spiel
-1 Minute lang haltende Wards mit 16 Sekunden CD (ohne CDr!)
Cons:
-Squishy!!
-Keiner wird euch mögen :(
-Verliert einen großen Teil seiner Gankingpräsenz durch Vison Wards
-Verliert im Late-Game seine Effektivität wenn er nicht richtig gespielt wird
Es gibt natürlich auch noch viel mehr Eigenschaften, aber dies sollte euch einen Überblick verschaffen.
Vorgeschlagene Beschwörerzauber:
-
Ich nehme eigentlich immer Ghost als ersten Beschwörerzauber auf Shaco. Ihr denkt vielleicht jetzt das ich Ghost dem Zauber Flash vorziehe, weil Shaco schon ein " Flash" hat. Richtig? FALSCH!
Ich mag Ghost auf Shaco sehr, denn wenn man mit seinem Deceive Unsichtbar wird und dann Geist zündet, kann man einfach eine irre weite Strecke zurücklegen ohne das mich die Gegner sehen. Das finde ich sehr vorteilhaft. - Viele sagen das Shaco wegen seinen Jack In The Boxen kein Smite braucht. Ich finde diesen Zauber aber absolut nötig, um Buffs und den Drachen/Baron Nashor zu sichern. Dazu später mehr in "Tipps und Tricks".
Andere mögliche Beschwörerzauber: (Alle folgenden Spells werden durch Ghost ersetzt !!)
- ist eine gute Alternative zu Ghost wenn man diese Variante bevorzugt. Ein Doppel- Flash mit Unsichtbarkeit kann einem auch oft den Allerwertesten retten. :D
- Ein schöner Zauber: Verlangsamt, Reduziert Angriffsgeschwindigkeit, und mindert Schaden durch Fähigkeiten und Items. Bei Ganks ist die Verlangsamung von Exhaust sehr effektiv. In Teamfights immer den gegnerischen AD Carry oder Anti-Carry Exhausten!
- Ein sehr aggressiver Zauber der meistens in Kombination mit dem First-Blood-Shaco-Trick (siehe "Tipps und Tricks") in Verbindung steht. Sehr gut um diesen "Luckern" den Rest zu geben oder Leuten wie Dr. Mundo oder Vladimir die Heilungen zu reduzieren.
-
Teleport kann man auch nehmen, denn eine gute Taktik ist eine Jack In The Box in das Gebüsch zu stellen nach einem Gank. Ein wenig später teleportiert man sich dann zu seinem Jack In The Box und startet einen Epic-Gank. (Dasselbe funktioniert auch mit Wards)
-
Brauchen wir nicht!
-
Ernsthaft?
-
An sich ein guter Zauber aber es gibt bessere für Shaco
-
????
-
Dasselbe wie bei Cleanse
- Ihr seid nicht Karthus!
-Marks:
- Greater Mark of Armor Penetration helfen euch von Anfang an bis zum Ende des Spiels um höheren Schaden zu verursachen. (Tip: auch an Jungle-Mobs)
Alternativ: - Greater Mark of Attack Damage Höherer Schaden? Ja, bitte!
-Seals:
- Greater Seal of Armor Die einzigen guten Zeichen meiner Meinung nach. Aber die Rüstung von diesen Runen helfen sehr im Jungle und in Teamfights um länger durchzuhalten.
Alternativ: - /
-Glyphen- Greater Glyph of Scaling Magic Resist sind die einzig guten Glyphen, denn Greater Glyph of Magic Resist sind schon ab 9-10 schwächer als die die mit Level skalieren. Und vor level 10 sind AP Carrys gewöhnlich noch nicht sehr stark, dafür im Late-Game..
- Greater Glyph of Magic Resist Wenn ihr diese Runen schon gekauft habt ist das nicht schlimm, deswegen müsst ihr jetzt nicht die Skalierenden kaufen. ;)
-Quintessenzen- Greater Quintessence of Attack Damage Es ist ganz einfach: Wenn ihr die ATK Dmg Zeichen habt, nehmt hier Die Greater Quintessence of Armor Penetration. Und wenn ihr ArPen Zeichen habt, nehmt diese.
Alternativ: - Greater Quintessence of Armor Penetration Siehe Greater Quintessence of Attack Damage
"Wenn Shaco von hinten angreift verursacht er 20% mehr Schaden!"
Ich denke das ist ziemlich selbsterklärend, aber sehr nützlich im Jungle.
Täuschen:(Q)
Cooldown: 11
Schaden durch kritischen Treffer: 140%/160%/180%/200%220%/240%
Kosten: 90/80/70/60/50
Reichweite: 500
Shaco wird sofortig Unsichtbar und springt zu einer gewählten Position. Er wird für 3.5 Sekunden unsichtbar, vollzieht er in dieser Zeitspanne einen Autoattack wird dieser kritisch Treffen. (Normaler kritischer Schaden: 200%)
Ein Flash der Unsichtbar macht, was will man mehr? Man kann diesen Skill sowohl offensiv als auch defensiv benutzen. Ein Gap-closer für Ganks, ein Teleport über die Wand, oder auch für ein Re-positioning um wieder seine Passive zu "aktivieren". Ich maxe Deceive als erstes, nicht nur um die Manakosten zu verringern, sondern um den Kritischen Schaden zu erhöhen. Und dieser ist gewaltig. Der Unterschied von Rang 1 (140% Schaden) und Rang 5 (240% Schaden) ist gewaltig! 100% mehr Schaden Das entspricht sozusagen 2 Autoattacks in einem! :D Eine sehr gute Fähigkeit wenn sie weise eingesetzt wird. ACHTUNG: Wenn ihr Deceive benutzt, entsteht eine orangefarbiger Wolke, diese kann von jedem gesehen werden, egal ob ihr im Gebüsch oder im Kriegsnebel seid.
Springteufel:(W)
Cooldown: 16
Angstdauer: 0.5/0.75/1/1.25/1.5
Magischer Schaden pro Schuss: 35/50/65/80/95 (+20% AP)
Kosten: 50/55/60/65/70
Reichweite (Aufstellen): 425
Reichweite (Springteufel):300
Shaco setzt eine Box auf den Boden, die nach 2 Sekunden unsichtbar wird und dort dann entweder für 60 Sekunden während sie Unsichtbar ist, oder 5 Sekunden während er schießt (Wird die Box ausgelöst und ist dann nicht mehr in der Reichweite zu Gegnern bleibt es trotzdem bei 5 Sekunden)
Diese netten kleinen Boxen helfen euch beim Junglen, bei Ganks in Teamfights und sie dienen als Wards! Als AD Shaco wollen wir die Jack In The Boxen nicht für den Schaden, sondern für den "Fear". Dieser kann auch Channelangriffe wie Absolute Zero von Nunu & Willump, Death Lotus von Katarina und Idol of Durand von Galio unterbrechen.
Klingengift:(E)
Cooldown: 8
Verlangsamung: 20%/22.5%/25%/27.5%/30%
Magischer Schaden: 50/90/130/170/210 (+100% AD)(+100% AP)
Verringerung der Trefferchance: 20%/22.5%/25%/27.5%/30%
Kosten: 50/55/60/65/70
Reichweite: 625
Passiv: Shacos klingen vergiften sein Ziel für 2 Sekunden, dadurch verringern sie das Lauftempo. Bei Vasallen und Monstern wird zudem deren Trefferchance verringert.
Aktiv: Shaco wirft seine Klinge auf ein Ziel, verursacht dabei magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo für 3 Sekunden.
Gut für Ganks, ein eingebauter Slow für Autoattacks ist ziemlich nützlich. Behaltet in Erinnerung das der Aktive SLow 1 Sekunde länger hält. Eigentlich ziemlich selbsterklärend.
Halluzination:(R)
Cooldown: 100/90/80
Physischer Schaden:
(an Einheiten): 75%
(an Gebäuden): 50%
Magischer Schaden bei Explosion: 300/450/600 (+100% AP)
Kosten: 100
Reichweite der Explosion: 250
Lebenszeit: 18 Sekunden
Shaco erschafft eine Kopie von sich selbst, welche einen prozentualen Schaden des Originals und weiter verringerten Schaden an Gebäuden verursacht. Sobald die Kopie stirbt, fügt sie allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu.
Shacos ultimative Fähigkeit, ich sehe so viele Shaco-Spieler die diese Fähigkeit nicht voll ausnutzen. Es gibt unbegrenzte Möglichkeiten sie zu verwenden! Man kann seine Gegner nur verwirren, indem man seine Illusion so steuert wie man selbst laufen würde. Weiterhin kann man erkennen welcher der richtige Shaco ist, um auf den Schaden den man an der Hallucinate verursacht zu achten. Denn diese bekommt 50% erhöhten Schaden von allen Ressourcen. Euere Illusion kann keine Skills benutzen, also nichts verrät euch mehr als z.B. Deceive zu benutzen ...
In Teamfights lässt man meistens seine Hallucinate vorrennen, im Eifer des Gefechts werden die Gegner kaum merken, dass dies nur eine Kopie war. Nutzt dies aus um euch den, der den meisten Schaden verursacht (meistens AD/AP-Carry), herauszupicken und zu töten.
Geheimtipp: Das Benutzen des Ultis hat eine ~. 75sekündige Beschwörungszeit. Während dieser Zeitspanne könnt ihr nicht von Skills getroffen werden.
Skill Sequenz 1
Diese Sequenz ist für hohen Burstschaden. Euer Deceive macht von Rang 1 auf Rang 5 einen Schadensunterschied von 100%. Will heißen, das ihr ein Autoattack mehr macht. Sehr rendable wie ich finde. Als zweites skillt ihr euren E Two-Shiv Poison aus, für einen besseren Slow und höheren Schaden um diese Gegner mit wenig Leben gut und sicher aus der Ferne zu erledigen.
Skill Sequenz 2
Diese Sequenz bezieht sich auf höheren CC, aber weniger Schaden. Diese Reihenfolge ist sehr sehr gut wenn euer Team einiges an CC (Crowd Control) fehlt.
21/9/0
21/0/9
Offense Tree:
Summoner's Wrath : Ein kleiner Punkt in diese nette Meisterschaft gibt uns entweder 5 AD/AP wenn unser Ignite auf Cooldown ist, oder 8% mehr Lauftempo wenn wir unser Ghost anschmeißen, oder einen Magieresistenz +Armordebuff (-10) wenn wir einen Feind Exhausten. :D
Fury : 4% Angriffstempo scheint zwar nicht viel, aber diese Millisekunden erhöhen
1. unser Junglespeed ein wenig
2. unser Angriffstempo um den Betrag einen weiteren Angriff zu landen, der mit 4% weniger Angriffstempo wahrscheinlich nicht möglich wäre (unwahrscheinlich :P).
Hauptsächlich dazu da um zu den nächsten Meisterschaften zu kommen.
Butcher : 2 Extraschaden um den Schaden an den Junglemobs zu erhöhen.
Deadliness : 12 Angriffsschaden auf level 18 ist nicht wirklich viel, hauptsächlich nur um zur 3. Reihe zu kommen...
Weapon Expertise 8% Rüstungsdurchdringung, ja bitte!
Lethality : 10% mehr Kritschaden? In Kombination mit unseren Krit-Chance-items ( Infinity Edge, Statikk Shiv, Trinity Force und Youmuu's Ghostblade) ein muss ! Vor allem erhöht Infinity Edge unseren Kritschaden um weitere 50%!
Brute Force : 3 Angriffsschaden mehr für ein noch besseres Early Game.
Frenzy : In Kombination mit unseren Krit-Chance-items ( Infinity Edge, Statikk Shiv, Trinity Force und Youmuu's Ghostblade) haben wir eigentlich solange wir angreifen mehr Angriffstempo. Sehr nice :D
Sunder : +6 Rüstungsdurchdringen bedeuten -6 Rüstung für Gegner. Man kann nie genug Rüstungsdurchdringung bekommen !!
Executioner Ist der Gegner unter 50% Leben, machen wir 5% mehr Schaden. Sehr gute Kombination mit Backstab, da diese bei unter 50% HP meist wegrennen.
Defense Tree:
Durability : 108 Leben auf level 18 sind jetzt nicht gerade die Welt, hauptsächlich um zu den anderen Meisterschaften zu kommen, aber auch gut um ein bisschen mehr auszuhalten.
Perseverance Eigentlich gar nicht nötig, nur um zum Nächsten zu kommen.
Veteran's Scars 30 Leben auf level 1 sind irre viel. Im Late-Game nichts weiter als ein netter Lebensboost, aber wie gesagt im Early-Game unterscheidet diese 1 Meisterschaft Welten.
Utility Tree
Wanderer : Die Meisterschaft die den selben deutschen wie auch englischen Namen hat. :D Wanderer lässt uns schneller durch die Gegend schlawenzeln was nicht nur bei Ganks hilft, sondern auch das Laufen zwischen den Junglecamps erleichtert.
Meditation : Nach dem 1. Blue buff solltet ihr alle folgenden abgeben, die ihn mehr brauchen. (Meistens Mitte-Champs) Dank Meditation könnt ihr den besser mit eurer Mana haushalten.
Mastermind : 2 nette Pünktchen in Mastermind , um öfter zu Smiten und Ghost anschmeißen.
Runic Affinity : 20% länger haltende Buffs!! Will heißen, das ihr euren 1. Blue buff länger haben werdet, welcher sehr kostbar ist in den ersten Leveln, UND ihr behaltet länger euren Red Buff. Unverzichtbar!
Early Game
Spawn:
+ |
Sobald ihr spawnt, nehmt ihr Hunter's Machete und 5x Health Potion. Dies lässt euch eure volle Jungleroute mit hoher Schnelligkeit und lässt euch aufrechterhalten |
+
Für ein bisschen mehr Lauftempo, aber nicht ganz so viele Tränke (3x Health Potion). Die Boots verleihen euch ein gutes Lauftempo für bessere Ganks. |
Mit welchem Set ihr anfängt, bleibt euch überlassen. Wer noch neu mit Shaco spielt, dem würde ich Hunter's Machete + 5x Health Potion empfehlen, um das Gefühl für Shaco zu bekommen. Andernfalls kann es passieren im Jungle zu sterben oder zu wenig Leben für Ganks übrig zu haben.
Die Spieler, die schon etwas erfahrener sind, können ruhig Boots + 3x Health Potion verwenden, sofern sie mit ihrem Leben zurechtkommen. ;)
Early Items
Ziemlich starkes Early-Game item. Ihr erhalt durch dieses Item Angriffsschaden und Rüstungsdurchdringung für höheren Schaden und Abklingzeitverringerung um schneller eure Fähigkeiten bereit zu haben. Ziemlich Kosteneffizient, und kann auch in starke Items wie Black Cleaver oder Youmuu's Ghostblade erweitert werden. | Mehr Leben, Angriffsschaden und eine 25%ige Chance, beim nächsten Angriff das Lauftempo des Gegners zu reduzieren. In Kombination mit The Brutalizer macht euch das zu einem Schrecken bei allen Ganks!Ziemlich Kosteneffizient, und kann auch in starke Items wie Frozen Mallet oder Trinity Force erweitert werden. | AD, Lebensraub, Rüstung, eine 25%ige Chance 500 zusätzlichen Schaden an Monstern zu verursachen und 1 kostenlosen Ward jede 3 Minuten. Alles was ein guter Jungler braucht. |
Dieses Item bringt euch Angriffstempo, Kritischer Trefferchance und mehr Lauftempo. Außerdem laden eure Angriffe dieses Item auf. Wenn ihr 100 dieser Aufladungen habt, springt dieser auf 4 weitere nahe Gegner über und macht an allen 5 getroffenen Gegnern 100 magischen Schaden. Wenn ihr im Early-Game nicht sehr stark gefeedet werdet, werdet ihr dieses Item nicht fertigstellen können. Wenn ihr weit hinten liegt baut euch als erstes Avarice Blade, bevor ihr Zeal holt. Denn das GP10 wird euch helfen, goldteschnich wieder etwas voranzukommen. Falls es aber ganz gut läuft holt euch Zeal für mehr Lauf- und Angriffstempo. |
Verleihen 45 Lauftempo und wenn ihr für 5 Sekunden nicht angegriffen habt/wurdet sogar 105, solange bis ihr wieder angreift/angegriffen werdet. Dies verleiht euch ziemlich große Schnelligkeit für bessere Gank und mehr. |
Mid/Late-Game Items
Nun kommt der spaßige Teil. :) Jetzt wird es höchste Zeit euren Schaden zu erhöhen und eure Early-Game Items auszubauen.
Die Mutter aller Schadensitems. 80 Angriffsschaden, 25% kritische Trefferchance und der für Shaco äußerst starke Effekt das alle kritischen Treffer 50% mehr Schaden verursachen. Dieses Item mag zwar äußerst teuer sein, (3800g) aber sobald ihr Infinity Edge besitzt, gehen eure Klingen durch die Feinde wie Butter, glaubt's mir. | Bloodthirster ist ein sehr gutes Item, es stattet euch mit Angriffsschaden und Lebensraub aus. Wenn ihr diesen durch Tötungen weiter aufladet ist dieses Item sehr stark. Falls ihr jedoch Probleme habt Bloodthirster voll aufzuladen weil ihr immer sterbt empfehle ich euch Ravenous Hydra. | Sehr gutes Item das durch Bloodthirster ersetzt werden kann, falls ihr Probleme habt, dieses aufzuladen. Er gibt 5 mehr Angriffsschaden, nur 2% weniger Lebensraub, aber dafür zusätzlich 10 Hp/5 Regeneration. Außerdem machen alle eure Angriffe AOE-Schaden. Sehr sehr guter Ersatz für Bloodthirster. |
Ein wenig Angriffsschaden, Angriffstempo und satte 10% (!!) Lauftempo. Eigentlich nehme ich dieses Item nicht, aber es ist äußerst effektiv wenn euer Gegnerteam sehr viel Crowd Control besitzt. Denn Zephyr hat eine einmalige Passive namens Zähigkeit. Heißt, CC wie Stuns, Fears, Snares, usw. sind 35% schwächer. Wenn ihr Zephyr nehmt, nehmt nicht Mercury's Treads, Zähigkeit stackt (stapelt) nicht). | Leben, Angriffsschaden, Abklingzeitverringerung, und 10 Rüstungsdurchdrinung. Allein das klingt schon sehr einladend, aber dann hat Black Cleaver auch noch eine Passive, mit jedem seiner Angriffe bekommt der gegner 5% Rüstung für 4 Sekunden abgezogen, dies stackt 5x. Noch besser ist, das die Angriffe von unserem Hallucinate auch Stacks von Black Cleaver auf den Gegner setzen. Dadurch, das Black Cleaver aus The Brutalizer gebaut wird, ist dies ein ziemliches Luxusitem, nicht? | Dieses schicke Item kann auch aus The Brutalizer gebaut werden. Es verleiht euch Angriffsschaden, kritische Trefferchance, Abklingzeitverringerung und eine unglaubliche Anzahl an Rüstungsdurchdringung, ganze 20! Wer auch noch von der Aktiven Gebrauch macht, wird dieses Item lieben. Nach aktivieren dieser Fähigkeit bekommt der Benutzer Lauf- und Angriffstempo für 6 Sekunden! |
700 Leben und 80 Angriffsschaden machen seine Kosten von 3300g allemal wett. Zudem macht jeder eurer Schläge eine Lauftempoverringerung von 40% für 1.5 Sekunden auf den Gegner. Außerdem können wir Frozen Mallet aus Phage machen. Hinweis: Dieses Item kann auch als defensive Option verwendet werden. |
Ein Rundum-Item! Wir bekommen von jedem was wir brauchen ein bisschen: Lauftempo, Angriffstempo, kritische Trefferchance (von Zeal), Mana, Fähigkeitsstärke (von Sheen), Leben und Angriffsschaden (von Phage). Außerdem hat dieses Item noch 2 Passiven: Nach Benutzung einer Fähigkeit macht unser nächsten Angriff Bonusschaden in höhe von 150% unseres Angriffsschaden. Weiterhin haben unsere Angriffe eine 25%ige Chance den Gegner für 2 Sekunden um 30% zu verlangsamen. Sehr gutes, aber kostenspieliges (3903g), Item. Vergesst nicht, es baut sich aus Phage.Hinweis: Dieses Item kann auch als defensive Option verwendet werden. |
Defensive Optionen
Auch ein Shaco kann mal sterben, um und dies zu verhindern oder auch die Chance zu verringern müssen wir defensive Items in unser Repertoire einfügen. Hier gebe ich euch mal ein paar Beispiele zwischen denen ihr wählen könnt.
Mein Lieblings-defensiv-Item auf Shaco. Ordentliche Rüstung und Magieresistenz, und den schönen passiven Effekt, das ihr nach dem Tod mit 30% eures Lebens/Manas wiederaufersteht (5 Minuten Abklingzeit). | Wird der gegnerische AD Carry zu sehr gefeedet? Nehmt Frozen Heart! Die Mana, die dieses Item gibt ist zwar nützlich, aber nicht der Grund warum wir dieses Item wollen. Die 90 Rüstung, die Abklingzeitverringerung und der Angriffstempodebuff machen dieses Item so schmackhaft. Ihr bekommt weniger Schaden durch Autoattacks und Skills mit physischem Schaden und alle Gegner in der Reichweite von 1000 haben 20% weniger Angriffstempo. Sofern euer Support/Tank dieses Item noch nicht genommen hat, habt keine Scheu dieses Item zu kaufen. | 1000 Leben (!!) und gute Lebensregeneration. Falls ihr merkt das der Gegner viele Rüstungs- und Magiedurchdringungsitems besitzt, sind Leben*****te eine effektivere Wahl. Außerdem ist seid Season 3 Rüstung und Magieresistenz weniger effektiv gemacht worden. |
1.Blue Buff
Fangt an mit euren Jack In The Box und euren Starter-Items. Dann rennt zu eurem Blue Buff und setzt eure 1. Jack In The Box bei ~ 0:57, so lange bis der Ancient Golem spawnt (bei 1:55).
Normalerweise braucht ihr euren Smite nicht und auch keinen Health Potion.
Tipp: Wenn ihr sehr sehr schnell seit, könnt ihr noch eine Box bei spätestens 0:41 setzen um euren Blue Buff zu covern.
2.Wölfe
Ihr solltet nun Level 2 erreicht haben. Skillt Deceive. Nun setzt ihr eure Box vor den großen Wolf, nachdem die Fear von der Jack In The Box anfängt Deceivt ihr euch hinter den großen Wolf damit die Wölfe auf die Box gehen und ihr gleichzeitig eure Passive Backstab ausnutzen könnt. Schaut euch nun nach einem möglichen Gank um, wenn nicht junglet ihr weiter!
3.Geister
Setzt eure Box in die Geister hinein, nachdem die Fear von der Jack In The Box anfängt Deceivt ihr euch hinter den großen Geist damit die Geister auf die Box gehen und ihr eure Passive Backstab ausnutzen könnt.
4.Wölfe
Ein zweites mal die Wölfe, und ihr solltet level 3 erreicht haben. Skillt Two-Shiv Poison
5.Red Buff
Nun sollte euer Smite wieder bereit sein,falls ihr es bei dem Blue Buff benutzt habt. Stellt eine Jack in the Box außer Reichweite und wartet bis die Cooldown auf ~3 Sekunden ist. Dann greift ihr den Red Lizard mit eurem Two-Siv Poison an, sobald die Fear von eurem Jack In The Box vorbei ist, stellt ihr eine zweite hin. Nachdem diese aktiviert ist, hinter dem Lizard Deceiven und töten (Smite benutzen, wenn nötig).
Nun heißt es: GANKEN WAS DAS ZEUG HÄLT!!
Immer Health Potions benutzen wenn ihr denkt ihr braucht einen!
(03.02.2013): A good friend of mine told me to max out Deceive first. So true. o_o
(08.02.2013): Finished the German Part, phew....
What you can expect from this Guide
-In-depth information about Item, Masteries, Abilities, Summoner Spells and Runes
-Some cool Pics :D
-Tipps and Tricks
-Full jungle route (again with tipps and tricks)
-General informations about Shaco
-Something about me :D
What you shouldn't expect:
-Whole chapters, where I tell you how good I am and you'll never become so good
-pornographic Pic's (Yes, my friends! This Guide is 100% o.k. for kids)
-dairy product advertisements!
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