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Lux Build Guide by CandanggoPlay

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author CandanggoPlay

Shhh... Estou carregando meu Laser! Lux Guide [S4]

CandanggoPlay Last updated on July 27, 2014
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Ability Sequence

2
8
10
12
13
Ability Key Q
4
14
15
17
18
Ability Key W
1
3
5
7
9
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Havoc
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Legendary Guardian
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bandit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
Wanderer
 
 

Utility: 9



Threats to Lux with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
4
Akali Antes do nível 6, você estará dando muito poke com seu E. Depois do nível 6, tente guardar seu Q para quando a Akali te ultar. Tente ajudar seu time a levar torre, antes que ela cresça no game.
Guide Top

Meu primeiro guia sobre a Lux!



Bom, a lux é minha main desde a Segunda Temporada (S2), tento aprender mais e mais a jogar contra outros campeões muito fortes (Kassadin, Le Blanc, Akali).
Espero que gostem do Guia, em relação aos itens: Sintam-se livre para mudar qualquer um deles!
Mas são esses itens que me possibilitam explodir o ADC ou Mid-Laner inimigo com meu combo!


Guide Top

Prós / Contras



Prós



+ Muito divertida de se jogar
+ Magias com distancias longas
+ Sua Passiva é muito OP
+ Poder usar magia de dentro do mato e ninguém ver (aquela carinha)

Contras



- Counterada por inimigos com Gap Closer
- Tempo de recarga de magias muito longas
- Gasta bastante mana, BASTANTE mesmo
- Pouca mobilidade
- Maioria das habilidades são skill-shots


Guide Top

Habilidades


Iluminação
- As habilidades de dano de Lux carregam o alvo com energia por 6 segundos. O próximo ataque de Lux incendeia a energia, causando Dano Mágico adicional (com base no nível de Lux) ao alvo.



Ligação da Luz
- Custo: 50/60/70/80/90 de Mana
- Alcance: 1175

- Lux solta uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas.
Dispara uma bola de luz, prendendo o primeiro inimigo atingido por 2 segundo(s) e causando 60/110/160/210/260 (+70% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico. O segundo inimigo recebe 50% do efeito.



Barreira Prismática
- Custo: 60 de Mana
- Alcance: 1075

- Lux balança sua varinha e dobra a luz em volta do alvo aliado que ela tocar, protegendo ele de qualquer dano.
Lança o cetro de Lux em um local-alvo e de volta, protegendo a si mesma e todos os campeões aliados que forem tocados de 80/105/130/155/180 (+35% de Poder de Habilidade) de dano por 3 segundos.



Singularidade Lucente
- Custo: 70/85/100/115/130 de Mana
- Alcance: 1100

- Atira uma anomalia de luz retorcida em uma área, que desacelera os inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área afetada.
Cria uma área que desacelera inimigos em 20/24/28/32/36%. Após 5 segundo(s) a área implode, causando 60/105/150/195/240 (+60% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico. Ative novamente para antecipar a detonação.



Centelha Final
- Custo: 100 de Mana
- Alcance: 3340

- Após acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os alvos na área. Além disso, ele ativa sua habilidade passiva e zera a duração do efeito negativo de Iluminação.
Canaliza um feixe de luz estonteante, causando 300/400/500 (+75% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico em todas as unidades inimigas em linha reta. Centelha Final incendeia e zera o efeito negativo de Iluminação.