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Soraka Build Guide by I_saw_a_noob

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author I_saw_a_noob

Soraka Support

I_saw_a_noob Last updated on July 10, 2012
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Ability Sequence

13
14
15
17
18
Ability Key Q
1
3
5
7
9
Ability Key W
2
4
8
10
12
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 0

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Mastermind
 

Utility: 30


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Einleitung/Introduction

Hallo Leute, Hi Guy's

Zu beginn möchte ich mich entschuldigen aber da ich der Meinung bin es gibt zu viele Englische Guids schreibe ich einen rein Deutschen Guid./ At the beginning I apologize but I do believe there are too many English guids is to write a purely German Guid.

In diesem Guid möchte ich euch zeigen wie Soraka am besten spielen kann Tipps und Tricks zum Spiel von Soraka.


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Runen

Soraka benötigt am Anfang sehr viel cdr, da sie relativ oft ihren Heal benutzen kann und dem verbündeten Helden so oft, wie nur möglich Mana wiederherstellen kann.


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Fertigkeiten

Consecration

Erhöht Magieresistenz der Verbündeten in der Nähe um 16.

Sterne die Umliegenden feindlichen Einheiten einen magischen Schaden von 60/85/110/135/160 (+40% der Fähigkeitsstärke) erleiden lassen und reduziert ihre Magieresistenz um 8/9/10/11/12 pro Stapel für 5 Sekunden. Dieser Effekt ist bis 10-mal Stapel bar.
Stellt 70/140/210/280/350 Gesundheit (+45% der Fähigkeitsstärke) wieder her und gibt für 5 Sekunden einen Rüstungs-Bonus von 25/45/65/85/105.

Wenn Infuse auf einen verbündeten Helden benutz wird, stellt es 40/80/120/160/200 Mana wieder her. Kann nicht auf sich selbst benutzt werden.

Wenn Infuse auf einen gegnerischen Helden benutz wird, bringt er den Gegner für 1,5/1,75/2/2,25/2,5 Sekunde (n) zum Schweigen und verursacht einen magischen Schaden von 50/100/150/200/250 (+75% der Fähigkeitsstärke).

Stellt sofort 200/320/440 (+75% der Fähigkeitsstärke) an Gesundheit aller verbündeten Helden wieder her.


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Beschwörer Sprüche

Empfohlene Beschwörer Sprüche

Flash kann man gut nutzen um entweder zu escapen oder um sich an verbündete Helden ran zu blitzen um sie zu heilen.

Mit Hellsehen kann man zu den Jungler zu begin auskundschaften oder wenn die Wards aus sind um sicher zu gehen, dass man nicht gegankt wird.

Dieser Beschwörer Spruch ist auch gerne zu beginn von den Carry's gesehen da man entweder den Gegner Erschöpfen geben kann um seine Verteidigung zu schwächen und ihn zu verlangsamen um ihn schellst möglichst zu töten oder um den Gegner zu verlangsamen um dann zu escapen.

Nicht vorteilhafte Beschwörungs Sprüche


Diesen Beschwörungs Spruch kann man durchaus nehmen wobei ich er der meinung bin, dass der Carry Heal nimmt und man selber auf Hellsehen oder Erschöpfen zurück greift.

Für sehr nützlich finde ich Klarheit nicht aber auch nicht komplett sinn los, da man es nutzen kann, falls man selber kein Mana mehr hat oder mehrere verbündete Helden gleichzeitig Mana brauchen.

Der Beschwörer Spruch Reinheit kann man nutzen muss man aber nicht er ist zwar sehr gut wenn man durch Einflüsse der Gegner nicht mehr heilen kann, da man dann Reinheit nutz um äußere Einflüsse von sich abzuwenden und weiter zu heilen.

Teleport kann man dazu benutzen um schnell von einer Lane zur anderen Lane zukommen und gut und viel zu supporten.
Von mir nicht empfohlene Beschwörer Spruche

Geist ist zwar ein sehr guter und hilfreicher Beschwörungs Spruch jedoch finde ich es mit Soraka nicht so vorteilhaft, da man er auf die oben genanten Sprüche zurückgreifen sollte.

Dies ist einer der Beschwörungs Sprüche die ich nie nutze da ich ihn für vollkommen sinnlos finde.

Wiederbeleben ist nicht empfehlenswert, da man diesen nicht zum Supporten braucht, da verbündete Helden nichts davon haben.

Zerschmettern ist für Jungler gedacht nicht zum Supporten es bringt herzlich wenig als Supporter.


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Gegenstände

Empfohlene start Gegenstände
Sight WardSight Ward

Ich starte sehr gerne mit diesen Gegenständen, da man eine Geringe Menge an Manaregeneration, drei Wards um den Fluss zu überwachen und einen Heiltrank um sich gegen einen dot oder Ähnliches hoch zu heilen.
Mitten im Spiel
Zeke's HeraldShurelya's Reverie

Die mit wichtigsten Gegenstände, wenn es nach mir geht bei Soraka, da man mit Shurelya's Reverie Shurelyas nutzen kann, um alle verbündeten Helden in der Umgebung einen speed buff geben kann. Zeke's Herald Zeke's Herald hat einen sehr nicen AoE buff der ein muss ist außerdem gibt es ebenso cdr und das isr das A und O und die Ionian Boots of Lucidity ist wie bei allen Schuhen sehr wichtig einmal für die Laufgeschwindigkeit und auch wieder für die cdr.
Für das Ende
Sight Ward

Geistessicht ist der letzte Gegenstand die cdr bringt leider nix mehr da wir schon die höchste cdr haben die möglich ist jedoch ist die 15%ige Heil Erhöhung optimal. Die Sight Ward kauft man sich nun ohne ende bisdas game vorbei ist und zu guter letzt kaufne wir uns immer wenn man stirbt ein Orakles damit wir Ward finden oder invers Einheiten wie Evelynn zu finden.


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Spiele mit Soraka


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Spielbeschreibung zu Soraka

Anfangs Spiel

Zu beginn kauf ich mir immer die vorgegebenen Gegenständen ich verteidige Blue mit dem Carry zusammen wenn wir oben rechts starten. Starten wir unten links mache ich mit dem Carry den Golem insofern der Jungler das Ok gibt. Danach gehen wir auf die Lane und ich platziere auch schon im Fluss den Ersten Ward ich benutze aber keine magische Version sondern den normalen. Sonst spiele ich sehr defensiv heile den Carry und restore ihm Mana insofern er welches braucht benötigt er keines versuche ich den Gegner zu silencen und das am besten ohne Schaden zu nehmen da ich den Heal ja nicht für mich verbraten will, außerdem sind das nur unnötige Mana kosten. Verschwindet der Erste Ward nehme ich jetzt magische Version und zerstöre gegebenen falls den gegnerischen Ward damit unser Jungler weiterhin ganken kann ohne das die Gegner es mitbekommen.
Mittlerer phase

Im Mittleren Teil von LoL hört es langsam auf mit der Lane spiel Phase und es zieht sich alles mehr auf eine Lane (meistens die Mittlere) ich bleibe weiterhin beim Carry, wenn es möglich ist, falls nicht folge ich sonst dem mid Char da der Jungler und der solo Top Held eigentlich fast immer Tanks sind und meine Hilfe nicht so nötig haben wie die anderen zwei. Ihr solltet vermeiden immer alleine durch die Map zu laufen da ihr ein wirklich leichtes Ziel für die Gegner abgebt am besten immer nur zu zweit oder mehr. Euer Job besteht nun darin den Drachen und Nashor Baron (falls dieser schon erschiene ist) zu Warden damit ihr seht fals die Gegner vorhaben einen der beiden zu machen könnt ihn eventuell Klauen und zu euern gunsten nutzen, jedoch vergest nicht den rest auch noch zu Warden wie das Warden optimal ist zeige ich euch im Späterin Teil. Und zu guter Letzt worauf ihr immer zu achten habt, wenn ihr geschwächten Gegnern hinterher rennt, benutz eure Shurelyas das gilt aber auch, falls euer Team geschwächt ist und ihr euch fürs Erste zurück ziehen müsst vergesst sie nicht es kann leben retten.
Letzter Abschnitt

Der Letzte Abschnitt das sogenannte "Late Game" ist mit einer der wichtigsten Teile da hier jeder Fehler entscheidet sein kann also achtet drauf das ihr weit genug weg steht da die Gegner euch zu 100% focusen werden da eine gut gespielte Soraka echt nerven kann. Ansonsten ist euer Part leicht kauft euch ein Orakle und so viele Wards wie ihr tragen könnt, nachdem ihr dies gemacht habt Warded den Gegner Jungle und gegebenen falls euern eigenen und neben her zerstört die Wards der Gegner aber passte auf das ihr nicht sterbt, wenn ihr dies tut, da wenn ihr die Wards kaputt macht sie euch für kurze zeit sehen und sie eventuell zu 5 kommen, um euch zu töten. Zudem achtet drauf was euer Team so treibt es ist nicht Sinn der Sache das ihr im Jungle rum rennt und euer Team Mitglieder sterben ihr müsst bei jedem Team fight dabei sein. Ziel genaues Heilen ist gefragt da ihr in dem Durcheinander schon mal missklicken könnt das sollte aber möglichst nicht vorkommen neben bei könnt ihr Silencen und bischen schaden mit Sternregen machen falls ihr dazu kommt aber Heilen ja vorrang beim supporten zählen nur die Assists nicht die Kills.


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Wards Map


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Carry die gut mit Soraka sind

Von Anfang an will ich sagen das alle Carry's gut sind mit Soraka insofern beide Spielen können aber ich zähle mal die auf wo ich der Meinung bin da bring es am meisten.

  • Ashe
  • Tristana
  • Graves
  • Ezreal
  • Caitlyn


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Ein paar letzte Worte

Ich möchte mich bei allen denen bedanken die sich den Guid durch gelesen haben ich hoffe er hilft euch ein bisschen beim Spielen von Soraka. Falls nicht ein Versuch war es wert =). Bitte lasst doch ein Kommentar da mit verbesserungs Möglichkeiten oder was euch so gefallen hat. Ein Vode wäre auch sehr ansprechend.

Mit freundlichen Grüßen:

I saw a Noob