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Spells:
Teleport
Ghost
Items
Ability Order
Soul Eater (PASSIVE)
Nasus Passive Ability
Threats & Synergies
Elise
É rapaz, por mais que seja raro ver uma na TOP Lane, tem que tomar bastante cuidado, ela consegue grudar em você e lhe causar muito dano! Sorte sua não ver muito ela no TOP.... se bem que, ela é bem pickada na Jungle... meus pêsames amigo! Brincadeira! Apenas fique recuado e stackando em baixo da torre, ela é complicada mas tu consegue, é só fazer uma MR e aguardar gank aliado, não recomendo trocar com ela em nenhum nível, apenas se estiver muito bem stackado e com bons itens.
Sobre os Itens
Vamos começar!
- Escudo de Dorans: Contra Campeões com muito Poke ou contra um AP.
- Couraça de Pano: Contra campeões AD com muito dano.
- Frasco Cristalino: Contra um Campeão que vai te permitir deixar a lane bem tranquila te permitindo um farm muito seguro.
Primeira volta a BASE!
Como o Nasus é um campeão muito "livre" para se farmar, é provável que consiga voltar para a base com gold suficiente para comprar esses itens, se conseguir esta META é 90% de chance de que você ira conseguir segurar e stackar o seu Q com uma facilidade imensa.
- Proteção Glacial: Ótimo contra campeões AD, além dele te dar 20 de Armadura e 250 de Mana, ele é um item relativamente barato e te concede 10% de CDR, e CDR no Nasus é algo MUITO IMPORTANTE, tentar atingir o limite de 40% de CDR o quanto antes é algo que vai facilitar seu Gameplay a um nível absurdo.
- Gema Ardente: Funciona parecido com Proteção Glacial, é um item barato, lhe concede Vida e tem 10% de CDR, sempre terá que ter uma na primeira volta a base, priorize ela caso não consiga comprar a Proteção Glacial, boa contra campeões AD e AP.
- Capuz do Espectro: Compre caso precise MR urgente, caso esteja contra um campeão AP no TOP, irá te ajudar a segurar o dano, concedera Vida e proporcionar também Regen. Vida Base.
Obs: Gema Ardente continua sendo prioridade.
- Bota: Não é tão importante na primeira volta a base por causa do seu Ghost e do W(Murchar), porém, velocidade nunca é de mais.
- Ward: Visão significa vitória, lembre-se disso.
- Lente Detectora: Ajude seu Jungler e seu time nos Ganks e Objetivos, retire a visão inimiga, aliás, você é um Nasus, você é um cachorro danado, faz o que quiser. Au au!
- Fulgor: Caso veja que seu oponente não te dar dano na troca e você está stackando muito bem, compre ele como primeiro item, pode ser ousado, caso contrário deixe para mais tarde.
Itens Importantes!
Esses são os itens importantes do Nasus, aqueles que são 99% que você terá na Build (1% do contrário caso time adversário seja FULL AD ou FULL AP, nesse caso você não vai precisar fechar um dos tais).
- Coração Congelado: A delicia, melhor item do Nasus, concede absurdos 100 de Armadura para tankar os TOP Laners AD e TF's, 400 de Mana para te permitir stackar o Q e não te deixar na mão, e 20% de CDR, porque já sabe, CDR em Nasus significa Dano! E não esquecendo da Passiva, que comba perfeitamente com seu W(Murchar) diminuindo o AS inimigo numa quantidade extremamente considerável, te permite ganhar qualquer troca contra campeões AD.
- Semblante Espiritual: Além de te dar um bom MR e uma Vida considerável, permanece com os 10% de CDR, somando com o coração já são 30% de CDR! E também, não vamos esquecer da Passiva, que também comba com a própria Passiva do Nasus, deixando seu Roubo de Vida muito auto, garanto que ira notar nos Q's.
- Fulgor: É aquele item que vai comprar e deixar ele ali, guardadinho, o bom que ele não ficara inútil, te concedendo 25 de AP e 200 de Mana, ele vai facilitar o seu stack e suas trocas com seus oponentes, e sua Passiva que adiciona 100% de Dano de Ataque base no seu próximo AA ao ser acionada uma Habilidade.
Obs.: Pode comprar ele de primeiro item na primeira volta a base caso esteja MUITO fácil.
- Botas: Resumindo, compre Tabi Ninja apenas se o time adversário tiver muitos campeões AD ou se seu adversário for ousado e também ter muito dano AD, de contrário compre Passos de Mercúrio para aproveitar a Passiva de Tenacidade.
- Força da Trindade: Único item de Dano que deve ser feito no Nasus, seus atributos já se auto explica do porque.
Itens Situacionais!
Esses são os itens que vai depender de como anda a partida.
- Pressagio de Randuin: Caso precise de Armadura, ela é prioridade comparado aos demais, e sua Ativa é muito boa tanto em trocas quanto em TF's.
- Armadura de Espinhos: Apenas compre se o time adversário tiver muito AD e/ou muito AA.
- Capa do Fogo: Caso sinta que precisa de Vida e que o time adversário tá te focando na TF (Difícil, mas é League of Legends, acontece) compre-a, ela comba bem com sua Ult (Dano em área por segundo).
Obs.: Caso não tenha adversários com muito AA, compre ela em vez da Armadura de Espinhos.
- Armadura de Warmog: Vida e Regeneração de Vida, ajuda muito a permanecer na lane e auxiliar em uma troca, tankar TF's nunca foi tão fácil com uma dessa como 5º item.
- Véu de Banshee: Compre apenas se tiver muitos AP no time adversário.
Encantamentos das Botas!
- Guardião Territorial: Caso tenha algum engraçadinho que curte dar um Split Push / BD maroto.
- Furor: Ajuda a ficar colado no adversário.
NÃO COMPRA ESSA MERDA!
Sim, te enganaram, te iludiram, o mundo da dessas, a vida é cruel meu amigo, mas Manopla Glacinata é uma farsa, ela não te ajuda em nada! Pelo contrário, ela vai te atrapalhar a stackar seu Q com esse dano em área dela.
"Ahh, mas ela tem Slow a cada Habili..."
FODA-SE! Pra isso que existe encantamento Furor pra bota!!
Todos os itens citados aqui estão lá em cima em seus devidos tópicos.
- W(Murchar): Maximize como segunda habilidade apenas contra campeões com dano alto em AA.
Obs.: Habilite nível 2 para ajudar seu Jungler.
- E(Fogo Espiritual): Maximize como segunda habilidade na maioria das vezes, lhe concede mais dano inicial e mais dano por segundo, e para diminuir consideravelmente a armadura de seus oponentes em área.
- R(Fúria das Areas): Ult é Ult.. Maximiza não pra tu ver!
- 9 Selos de Vida: Consegue segurar mais dano e ficar mais tempo na lane.
- 9 Glifos de CDR: Isso é Dano no Nasus!
Obs.: Pode ser substituído por MR. Flat/Nível.
- 3 Quintessências de Armadura: Vão te ajudar a segurar um pouco do dano no Early Game.
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