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Udyr Build Guide by Killy The Blame

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author Killy The Blame

Udyr Jungel Guide (>German<)

Killy The Blame Last updated on March 3, 2012
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Ability Sequence

1
3
5
7
9
Ability Key Q
2
6
10
12
16
Ability Key W
4
8
14
18
Ability Key E
11
13
15
17
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 9

 
 
 
 
 
4/
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 12

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 9


Guide Top

Udyr Jungel Guide (>German<)

Hallo und willkommen zu meinem kleinen Udyr Jungel Guide :)

Dies ist mein Erster Guide überhaupt, deshalb fehlen Bilder usw.. Ich hoffe ich werde noch welche nachtragen, da ich diesen Guide weiter ausbauen möchte. Er ist wohl auch etwas kurz geraten denke ich, deshalb gerne auch Fragen stellen die ich dann auch versuche hier zu beantworten :D


Guide Top

Introduction

Erstmals möchte Ich sagen das Udyr einfach der Hammer im Jungel ist, aber er braucht auch etwas Erfahrung, da er doch recht ungewöhnlich ist.
All seine Skills haben z.B. nen CD wenn man einen anderen nutzt (glaub 1,5 sek). Dazu haben sie auch nen eigenen CD. Er hat ausserdem keine Ulti, heißt man kann von anfang an sich aussuchen welchen der 4 Skills man wählt.

Also ihr seht schon, er ist eben etwas anderes, aber er macht wirklich Spass zu spielen und darauf kommt es ja auch an (und aufs gewinnen natürlich :P ).


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Runes

Zu den Runen gibt es nicht unbedingt viel zu sagen, ich versuchs trotzdem mal :)

Warum Tank Runen für Udyr?!
Ganz einfach:

    Ihr seit Jungler, da braucht ihr Rüstung zum überleben :)
    Ihr werded dank eurer
Code:
Turtle Stance
viel Schaden einstecken können und euch selber damit auch mega gut heilen. Da die Auren immer 2 Effekte haben (einer beim aktivieren, der andere andauernd für 3-5 sekunden), könnt ihr nach der
Code:
Turtle Stance
gleich in die
Code:
Tiger Stance
wechseln. So habt ihr ein Schild und bekommt noch Leben durch Wrigglers UND ihr macht seht guten Schaden. So könnt ihr einfach als Off-Tank rum rennen und Jungeln :)


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Masteries

Die Meisterschaften sind etwas eigen. Mann kann auch sehr gut 0/21/9 spielen, aber ich habe einfach für mich diese Meisterschaften genommen, da ich einfach finde sie sind in guter Balance.

Der Offensive Baum gibt euch die möglichkeit von anfang schneller durch den Jungel zu kommen, dank der 10% Rüstungsdurchdringung und dem Angriffstempo.

Der Defensive Baum gibt euch die nötige Verteidigung im Jungel überleben zu können. Fürs Late-Game gibt es euch auch mehr Leben für Atmas.

Der Weissheits Baum Gibt euch die Geschwindigkeit fürs Jungeln und verlängert die Wirkzeit von euren Buffs (Blue, Red, Baron).


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Items

Nun zu den Items :)

Hier könnt ihr euch entscheiden ob ihr lieber die

Code:
Stoffrüstung
und 5x Pötte nehmt oder gleich das Zepter. Kommt eigentlich aufs selbe raus, damit wollt ihr Wrigglers Laterne machen.

Welche Items solltet ihr auf jedenfall mit Udyr nehmen?! Wrigglers und Mercury die sind Pflicht für jeden Udyr! Wit´s End ist auch für Udyr Pflicht. Durch Tiger Stance macht er AD und durch Wit´s AP DMG. Damit haut er die Carrys der Gegner einfach ma im nu um.

Da ihr auch lange überleben wollt ist Leben wichtig. Durch eure Schuhe und Wrigglers habt ihr eingentlich erst ma genug Rüstung und Magieresistenz. Daher bietet es sich an auf Frozen malet zu gehen. Er gibt etwas Angriff, 700 Leben und einen slow Effekt. Damit recht es 1x den gegner zu treffen und er wird euch nicht mehr entkommen können.

Damit ihr noch etwas Schaden macht kommt natürlich noch ein Atmas :)

Als nächstes könnt ihr euch entscheiden ob eine Warmogs kommt oder doch eine Banshee. Je nach Gegner kann man hier eben sich entscheiden was man eher nimmt.


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Jungel Route

Ich finde die klassische Standartroute super.
Blue -> Wölfe -> Geister -> Red -> Golems -> Recall Boots/Tränke/Wards -> Wölfe -> Geister -> (Gank mid) -> Golems -> (Gank bot) -> Recall Wrigglers -> Wölfe -> Blue -> (Gank top) -> weiter im Jungel und Ganken. (So sollte es in etwa ausschauen, wobei man eben sich an sein team anpassen muss. Wenn top hilfe braucht oder mid, dann geht man eben früher hin oder nicht wenn sie zu stark pushen).


Alternative?!

Viel anderst würd ich es nicht machen, da ihr Mana habt und es braucht. Aber man könnte auch bei den Geistern anfangen zu den Wölfen gehen und dann Blue machen um dann nach dem recall Golems, Geister, Wölfe machen und top Ganken. Aber wie gesagt, könnt ihr euch aussuchen :)