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Varus Build Guide by

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League of Legends Build Guide Author

Varus: Feito por um BR

Last updated on March 22, 2015
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Cheat Sheet

Baseado em Cálculos

Varus Build

Ability Sequence

1
4
5
7
8
13
Ability Key Q
2
9
10
14
15
Ability Key W
3
11
16
17
Ability Key E
6
12
18
Ability Key R


Threats to Varus with this build

Threat
Low
High
Show all
Threat Champion Notes
1
Master Yi
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Introdução

Para começar, estou fazendo este guia baseado em uma planilha que fiz e que determinava os itens que causavam maior dano, inicialmente feita para saber como countear a armadura dos tanks, mas acabou dando quase o mesmo resultado tanto para champions com baixa armadura quanto para baixa armadura, o resultado foi esse:

1 - Furacão de Runaan
2 - Zéfiro
3 - Dançarina Fantasma com o Gume do Infinito(fiz com eles juntos dividido por dois para ítens com acerto crítico)
4 - Último Sussurro(menos de 100 de armadura) ou Cutelo Negro(mais de 100 de armadura)
5 - O Portador da Luz
6 - Lâmina Fantasma


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Build 1 - Extrema Ofensiva

Para você que acha que não vai morrer, o que mais causa estrago são os 5 primeiros que recomendei: Furacão, Zéfiro, Dançarina, Gume, U.Sussurro e uma bota para acompanhar, mas por que esta ao invés da que dá velocidade? Há um limite de velocidade e se você usar mais velocidade, terá desvantagem pois não terá espaço para as passivas de velocidade de Varus, além de que Varus tem um péssimo escape e Zéfiro e a Dançarina dão bônus de porcentagem de velocidade na velocidade base da bota(que tem velocidade maior, logo, bônus maior), evita colisão e dá uma redução em debuffs.


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Build 2 - Regular

Agora se quer se previnir pode tomar umas precauções, manter os ítens da build anterior e retirar primeiramente o Ultimo Sussurro, mas se quiser uma build mais defenciva ainda, pode tirar o zéfiro(não pode ser a Dançarina e o Gume pois um completa o outro) para pode colocar um desses dois:

Sedenta por Sangue: Quanto mais ataca, maior fica o seu HP, e ainda tem aquela passiva de ter um aumento a mais, então...

Véu de Banshee: Ele te da HP, e resistência mágica, mas o que mais considero é o escudo que bloqueia uma habilidade enimiga, o que ajuda muito.

Os dois juntos: Com a passiva da Sedenta junto com o hp adicional do Véu da para ter uma enorme vantagem.

Uma possível troca de botas: Caso opte por colocar os dois ítens, há a opção de substituir aquela bota pela de velocidade de ataque, primeiramente para suprir o que foi retirado do zéfiro, e segundo, por conta dos 10% de movimento que o zéfiro dava e que não pode mais dar, porém isso reduziria o escape, porém te dá maior possibilidade de se manter em combate, logo não há tanta necessidade de tê-la.