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Veigar General Guide by

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.



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League of Legends Build Guide Author

Veigar Absoluto

Last updated on December 8, 2012
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Ability Sequence

1
3
7
8
12
Ability Key Q
4
10
14
17
18
Ability Key W
2
5
9
13
16
Ability Key E
6
11
15
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pickpocket
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Nimble
 
 

Utility: 9


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NOTAS COMPLETAS


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INTRO

Seré breve con lo que pondré aquí. He aquí una Build Absoluta para Veigar, sin trampas ni rodeos, todo viene explicito en las notas. Espero les guste.


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ITEMS

PRIMERO:
Esto es lo más común con lo que podemos comenzar. Normalmente si es un contrincante que nos da pelea y no nos deja farmear nuestra Q, se requiere gran cantidad de maná para ejercer presión y que se aleje: tenemos que cambiar las botas por regeneración de maná. Nada que un buen blue golem buff no pueda solucionar.

BÁSICOS: (CORE)
Esto es lo que tenemos que juntar todo nuestro early. Es básicamente lo que nos dará de comer (literalmente).
Primero se empieza con la primera pieza del Deathfire Grasp, luego, antes de formarlo, se forman las Sorcerer's Shoes. Primero deben ser las SS, no por la penetración mágica, si no por que nos garantice supervivencia a la hora de salir corriendo. Luego DFG, para complementar nuestro combo, y al final al Rabadon's Deathcap... esto es obvio.

Situacional (Defensa, Regeneración de maná)
Esto obedece a la situación de la partida. Si vemos que nos falta maná, antes de Deathfire Grasp, podemos comprar el Chalice of Harmony (Si nuestro contrincante es AP, pues viene excelente).
Zhonya's Hourglass, es perfecto para cuando somos objetivo (Focus) para el equipo contrario. Al momento de que intenten cazarnos, lo activamos y observen la magia...

Anti-AP tank
Como lo dice ahí: esta es para cuando se nos arman con resistencia mágica, hace muy buen complemento con las Sorcerer's Shoes.

DIOS DE AP: VEIGAR!!!
Una vez esté formada toda nuestra build Básica, y situacional, se pasa a esta, pues a esta altura, si nos fue bien, debemos de tener arriba de 800 ap.
Cuando se tiene una cantidad considerable de AP (Cerca de 800 ap) esto hace la diferencia entre un Veigar mortal, a un DIOS Veigar. Ahí dice por qué.


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HABILIDADES

Se debe de dar énfasis a Q para poder ganar AP free, esa es la clave y la diferencia entre un Veigar exitoso, y un perdedor. SPAM SPAM SPAM Q!!!!!!!!! todo lo posible, todo lo demas viene sobrando.
Primero se le da a la Q, para spamear, luego a la E, para supervivencia (que posteriormente nos servirá de stun para efectuar cómodamente nuestro combo asesino de maldad). La E como gasta mucho maná, es recomendable que no se use hasta etapas posteriores, donde se posee la suficiente seguridad para emprender un ataque.

IMPORTANTE:
BALEFUL STRIKE(Q):
Recuerde: FREE AP
+1 --> LastHit minion
+1/+2/+3/+4/+5 --> PASIVA: Cuando masacres a un campeon enemigo de cualquier manera, te da esto.

EVENT HORIZON (E):
Recuerde: Si el campeón tiene las Mercury's Treads, este efecto se reducirá. Intente no ir en contra de los que tienen estas botas, pues puede resultar contra producente.
SE RECOMIENDA ALTAMENTE HACER USO DE ESTA HABILIDAD, CON PRECISIÓN: Cuando se valla a Stunear, hágalo usando los límites de esta habilidad, para garantizar el Stuneo, pues si no lo hace, el enemigo puede usar FLASH para salirse.

PRIMORDIAL BURST (R):
Recuerde: Entre más AP tenga el enemigo, más daño le hace.


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MAESTRÍAS

No hay nada qué decir aquí. Se pueden cambiar al gusto y a las necesidades de cada estilo de juego. Personalmente éste me parece bien, pero he visto otros que ponen Runic Affinity, para los neutral buffs.
Me parece muy importante la habilidad Spellsword, hace muy buen complemento con Lich Ba


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RUNAS

Veigar es FULL AP, olviden las mamadas de defensa porque no le van. El muere fácil y siempre morirá fácil. Enfoque en lo que más sirve... una máquina de AP.
Marks (Rojas): Magic Penetration, para afectar las defensas magicas iniciales de los enemigos.
Sellos (Amarillo): AP Plano para hacer un buen daño y matar más contínuamente a los minion, y así spamear más nuestra Q.
Glyphs (Azul): Para garantizar la supremacía en AP, a niveles altos: es importante saber que las azules son específicas para la magia, por lo tanto, son las mejores en su tipo.
Quints (Grandes): MAS AP !!


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