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Ziggs Build Guide by RushianSan

Middle [14.4] Ziggs destruidor de torres [pt-br][portuguese]

Middle [14.4] Ziggs destruidor de torres [pt-br][portuguese]

Updated on March 4, 2024
7.5
16
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League of Legends Build Guide Author RushianSan Build Guide By RushianSan 16 6 54,118 Views 6 Comments
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Runes: Dano na torre

1 2
Resolve
Grasp of the Undying
Demolish
Conditioning
Overgrowth

Sorcery
Manaflow Band
Gathering Storm
Bonus:

+8 Ability Haste
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+65 Base Health

Spells:

Volta rápida para defesa
LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Teleport

Teleport

Threats & Synergies

Threats Synergies
Extreme Major Even Minor Tiny
Show All
None Low Ok Strong Ideal
Extreme Threats
Ideal Synergies
Synergies
Ideal Strong Ok Low None

Champion Build Guide

[14.4] Ziggs destruidor de torres [pt-br][portuguese]

By RushianSan
Habilidades e runas
Ziggs, o expert em Hexplosivos
Esse campeão tem um poder destrutivo para torres. A runa Demolir dá essa qualidade pra qualquer personagem que tenha muita vida (ela adiciona 35% da vida do campeão ao dano causado por ela), mas não bast***e a runa, o Ziggs tem o poder de derrubar torres quando a vida delas está num percentual determinado pelo nível da habilidade.

A passiva dele carrega a cada 12 segundos (esse tempo é reduzido com o uso de habilidades), ela dá um ataque básico mais forte e o valor aumenta em estruturas do inimigo.

Porém, eu não recomendo que você avance com a wave antes do nível 11, a menos que você tenha matado o mid inimigo e saiba que o jungle inimigo está longe. Completar a build deixa o Ziggs bem poderoso, e o efeito da runa também.
Ability Sequence
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Embora a maioria dos manuais indiquem a maximização de uma habilidade por vez, eu registro o que faço na prática, já que os benefícios de cada habilidade são úteis no decorrer do jogo.

O W do Ziggs inicia com a capacidade de derrubar automaticamente torres com 25% de vida ou menos.

No nível 13 é preciso estar com a segunda habilidade no nível 3 pra derrubar torres que ainda tenham 30% de vida, veja a quantidade de vida que a torre precisa estar na tabela abaixo.

Torre Life 100% W1 W3 W5
T1
5000

1250

1666

1750
T2
3600

900

1200

1260
T3
3300

825

1100

1155
TNexus
2700

675

810

945

Na minha opinião, os nívels 4 e 5 do W são inúteis, a mudança de 25% para 30% de vida da torre faz diferença no mid game, mas de 30 pra 35 não se sente a diferença no late game, pois os ataques básicos de todos campeões são suficientes pra detonar as torres.

Aperto dos mortos vivos e Inabalável aumentam sua vida no decorrer da partida, tornando o demolir mais forte.

Enquanto a faixa do fluxo de mana vai dando condição de utilizar mais um pokin suas habilidades, a tempestade crecente vai aumentando seu poder de habilidade no decorrer da partida.
Itemização
Ao contrário de 99,9% dos guias no mobafire, eu sugiro fortemente que seu item inicial seja o Gume do Ladrão Arcano ; esse item vai gerar tanto ouro no decorrer da partida que a perda inicial de poder de habilidade (e todos efeitos do Anel de Doran ) são rapidamente compensados. (faça o teste e veja em quantos minutos você termina o terceiro item)
Além disso, ao completar a missão dos tributos o item evolui , você terá 3 wards adicionais a cada visita na loja (utilizadas clicando no item, e posicionando a ward), se a proxima missão for ***prida , serão 4 wards ao invés de 3.
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