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Jinx Build Guide by xHeadShoTx

Jinx Guide / get Jinxed! [German]

Jinx Guide / get Jinxed! [German]

Updated on June 9, 2021
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League of Legends Build Guide Author xHeadShoTx Build Guide By xHeadShoTx 12,334 Views 0 Comments
12,334 Views 0 Comments League of Legends Build Guide Author xHeadShoTx Jinx Build Guide By xHeadShoTx Updated on June 9, 2021
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Runes:

Precision
Lethal Tempo
Triumph
Legend: Alacrity
Coup de Grace

Domination
Taste of Blood
Eyeball Collection
Bonus:

+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+65 Base Health

Spells:

LoL Summoner Spell: Flash

Flash

LoL Summoner Spell: Heal

Heal

Erklärung zur Skillung

Wave-clear:
Wer zu beginn einfach und bequem Minions töten möchte, der sollte die "Q" als erstes skillen.
Mit der "Q" habt ihr eine erhöhte Reichweite und macht Flächenschaden.
Bedenkt aber, das jeder Schuss mit der "Q" 20 Mana kostet und das kann auf euer Mana gehen.
Ebenfalls könnt ihr Gegnern gut Schaden aus erweiterte ferne zufügen.

W-max:
Wenn ihr treffsicher seid, könnt ihr auch die W als erstes hoch-skillen.
Bei gelandeten Treffern gehen die HP eurer Gegner schnell in den Keller. Zusätzlich könnt ihr mit Autoattacks den Gegner direkt töten oder ihn zum "back-gehen" zwingen.
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Items

Mein normales Itembuild:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Blutdürster
- Sammler
- Klinge der Unendlichkeit

Itembuild gegen Tanks:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Lord Dominics <- Anti-Tank-Item (Könnt ihr auch als drittes Item bauen oder neben Runaan's vervollständigen)
- Blutdürster
- Klinge der Unendlichkeit
- Sammler <- Falls ihr die Schuhe verkauft

Antiheal Itembuild:
- Krakenslayer
- Berserker Boots
- Runaan's Hurricane
- Sterbliche Mahnung <- Anti-Heal-Item
- Blutdürster <- Könnt ihr auch vor der Sterblichen Mahnung bauen
- Klinge der Unendlichkeit
- Sammler <- Falls ihr die Schuhe verkauft


Spezialisierung mit Item:

- Lord Dominiks ist stark gegen Tanks.
Füge Champions mit höherem maximalen Lebens als du bis zu 15% zusätzlichen normalen Schaden hinzu.
Die maximale Schadenserhöhung ist erreicht, wenn der Lebensunterschied mehr als 2000 beträgt.


- Schnellfeuer Geschütz ist gut um Gebäude noch schneller in die Luft zu jagen :)
Durch die Passive macht ihr 120 mehr magischen Schaden und erhaltet 35% mehr Angriffsreichweite.
Die Passive ist (sofern aufgeladen) auch auf Strukturen verwendbar.

- Sterbliche Mahnung Ist ein muss gegen Heiler wie Soraka, Sona oder ähnliches. Auch empfiehlt es sich gegen massiven Lifesteal.
Sepsis: Normaler Schaden fügt gegnerischen Champions 3 Sekunden lang 40% klaffende Wunden hinzu. Dieser Effekt erhöht sich auf 60% sobald ihr 3 aufeinanderfolgende Treffer bei einem Champion landet.
Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil & Regenerationseffekte.
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