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Seu único escape é a Flecha de Cristal Encantada (R), bloqueie-a com seu Escudo de Feitiço (E). Verifique se sua Concentração (Q) está em CD e ela não poderá fazer nada contra você.
Blitzcrank
Seu Escudo de Feitiço (E) bloqueará o Puxão Biônico (Q). Puna-o com seu Ricochete (W) até que ele tenha que retornar, mas tome cuidado, ele pode fugir com seu Turbo (W).
Camille
Camille como suporte é incomum, mas ela aparece às vezes. Bloqueie seu Disparo de Gancho (E) com seu Escudo de Feitiço (E). Quando seu Escudo de Feitiço estiver em CD, certifique-se de estar sempre em movimento para evitar o combo E + W + Q.
Soraka
Sem escapatória, sem mobilidade, fácil de acertar sua Lâmina Bumerangue (Q). Muito irritante com sua cura, e seu Chamado Estelar (Q) e Equinócio (E) que são difíceis de esquivar. Tente se envolver quando uma ou ambas as habilidades estiverem em CD.
Jinx
Seu Escudo de Feitiço (E) bloqueará o Zap!(W) dela, mas a Mordidinha Flamejante (E) fará com que avançar a lane seja um desafio. Peça ajuda ao suporte para pegá-la para avançar cedo.
Karma
Karma não é difícil de lidar porque apesar do poke e dano irritantes, suas opções de escape são limitadas. Se ela usar sua Inspiração (E) você pode alcançá-la com seu Na Caçada (R), mas tome cuidado, você ficará sem escapatória e poderá ser atraído para uma armadilha.
Lulu
Lulu é extremamente irritante para se defender. Além do poke, seu Caprichos (W) pode facilitar que você seja pego em ganks. Você pode matá-la com facilidade devido à sua moleza, mas tome cuidado, seu Caprichos (W) concede Velocidade de Movimento, e se ela ultar em um inimigo, pode dar vida para ele sobreviver, e possivelmente, acabar com você e seu suporte.
Morgana
Além de evitar seu poke com Escudo Negro (E), Morgana não é difícil de lidar porque ela não vai fazer muito contra você. Contanto que você evite sua Ligação das Trevas (Q) enquanto seu Escudo de Feitiço (E) estiver em CD, ela não é problema. Ela pode te enganar para usar seu Escudo de Feitiço e atordoá-lo com seus Grilhões da Alma (R), então seja cauteloso.
Thresh
O mesmo que Blitz, seu Escudo de Feitiço (E) impede que ele acerte Sentença (Q). Tenha cuidado após o nível 6, se ele conseguir se aproximar de você e usar A Caixa (R) mesmo que você bloqueie com seu Escudo de Feitiço, não conseguirá esquivar do dano do carry. Ele fica tanque enquanto o jogo avança, então peça ajuda ao seu suporte para sobreviver a sua combinação.
Caitlyn
Poke Caitlyn o máximo que você puder na lane, use o seu AA e/ou Lâmina Bumerangue (Q) sempre que ela vir para cima e tentar acertar um minion. Seu Escudo de Feitiço (E) bloqueia o efeito de suas armadilhas e cancela seu Ás na Manga (R).
Sona
Seu Hino do Valor (Q) fará uma boa quantidade de dano no início do jogo, principalmente se for usado junto com Invocar Aery + Power Chord, e sua cura pode ser irritante de lidar. Fora isso, ela é muito mole e imóvel, aguarde até que sua Canção da Celeridade (E) esteja em CD e significa morte certa.
Zilean
Zilean é insuportável de lidar. Sua Bomba Relógio (Q) irá te zonear e atordoá-lo se as duas pousarem sobre você e seu Escudo de Feitiço (E) estiver em CD. Certifique-se de que, se você se comprometer, ele pode ressuscitar um aliado com sua Alteração Temporal (R) então guarde sua mana antes que o carry possa matá-lo.
Zoe
Uma suporte improvável, mas ela ainda pode puni-lo se você não for cuidadoso. Desvie de sua Bolha do Soninho (E) e certifique-se de estar sempre em movimento para evitar a Estrela Desviada! (Q). Tente não usar o seu Escudo de Feitiço (E) o tempo todo, pois o carry inimigo se aproveitará disso para puni-lo.
Ahri
Ahri não é uma escolha comum para suporte, mas não é uma grande ameaça a menos que ela se aproxime. Seu Escudo de Feitiço (E) bloqueará o Encanto (E), mas é difícil de saber quando ela irá usar. Tenha em mente que caso você bloqueie seu Encanto, ela pode acertá-lo com seu Orbe da Ilusão (Q) no trajeto de ida e volta. Ahri é mole e você não deve ter problema enquanto seu Ímpeto Espiritual (R) estiver em CD.
Brand
Brand não tem escapatória, mas causa uma grande quantidade de dano, e se ele conseguir acertar um combo em você, vai doer muito. Use Ricochete (W) para punir ele e o carry, e caso esteja impossível de farmar, peça ajuda ao caçador para avançar a lane.
Lux
O mesmo que Morgana, evite sua Ligação de Luz (Q) com seu Escudo de Feitiço (E), e não se envolva enquanto estiver em CD. Tenha cuidado após o nível 6, sua ult tem CD extremamente baixo e pode facilmente conseguir matar os dois.
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