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MUITO POKE, muito poke que acaba com o Rakan, afinal, como dar engage low life?
Morgana
MORGANA É INSUPORTÁVEL! Se você quer ir de Rakan, você provavelmente vai querer banir Morgana de cara. Tudo dela cancela você, e ficar parado não combina muito com o Rakan...PERMA BAN. Mas caso você caia contra uma Morgana, jogue safe e espere ela sair da lane ou usar o bind/black shield antes de dar engage.
Lulu
Ela cancela o seu engage principal (W) com todas as skills dela, se você picka depois dela, NÃO PEGUE RAKAN porque você não vai conseguir jogar, a não ser que o seu time tenha um assassino que vá matar ela antes dela poder fazer alguma coisa.
Lux
LUX é o mesmo caso da Morgana, além de nem ser um verdadeiro suporte por favor.
Nautilus
Nautilus fio? xiiiiiii isso aqui é bem complicado pro Rakan, principalmente no early, ele dando engage tanto em você quanto no adc pode matar os dois já que esse bixo da muito dano, perma ban.
Swain
Você não vai jogar, é só isso, qualquer engage pode ser cancelado com facilidade por ele e ele da muito dano, jogue safe e espere por ganks ou um 2v1.
Xayah
Dói o meu coração quando uma Xayah está no time inimigo, mas vamos ao que interessa.
Xayah é um forte counter de Rakan na botlane, ela consegue dar muito dano antes dele sequer chegar perto dela, e quando chegar, ela pode só ultar e ir embora, ou pior ainda, te stunnar e te matar </3
Kai'Sa
Se ela não esta no seu time, isso é muuuitooo ruim. A Kai'Sa derrete facilmente tanks, visto que o item core dela é o MATA CRÁQUENS, o que deixa a vida do nosso passarinho bem difícil, além dela possuir dashes e ficar invísivel. Tente focar para ficar mais forte no late-game e faça vários roams.
Alistar
Alistar é bem chatinho porque ele vai ficar cancelando seus engages, então assim como nos outros, é só esperar ele dar engage primeiro e pular no adc ou lutar longe dele.
Braum
O Braum é super-tank e cancela seus engages sem muito esforço, infelizmente é um matchup que tem que ganhar no early se não o late fica muito complicado.
Galio
Ele cancela e sai muito fácil de engages, espere ele pular primeiro pra depois você brilhar, e bem em cima do adc deles hehe
Caitlyn
A Caitlyn dá muito slow e tem o CC das traps, se ela for uma Cait boa e conseguir colocar debaixo de você, claro.
O dano dela é muito explosivo, então recomendo fazer BOTAS GALVANIZADAS DE AÇO.
Ezreal
No early ele vai ficar te poqueando muito, tente ficar atrás dos minions. Vai ser muito díficil de pegar um Ezreal numa ult ou num W, espere ele usar o E pra então dar esse engage.
Jhin
Ele dá bastante dano e corre muito, faça BOTAS DE MOBILIDADE independente da matchup nas outras lanes, porque um Jhin solto, é um Jhin que dá dano.
Kalista
Uma Kalista pode caitar sem nenhuma dificuldade o Rakan, se ela fizer CANHÃO FUMEGANTE fica basicamente impossível, porque ela vai só ir pulando que nem um sapo pra longe. Tente matar ela no early game e não tenha medo de ir pra cima.
Miss Fortune
Só de ver a itemização de uma Miss Fortune você já sabe que ai vem dano, ela pode te caitar muito fácil, assim como uma Kalista, a diferença é que ela não tem nenhum dash ou escape, então fica mais fácil de pegar ela num W. No early game tente não tomar nenhum Q(ricochete), porque pode te fazer ir pra base mais cedo...
Vayne
A Vayne consegue caitar o Rakan facilmente e escapar dos engages sem problema, tente focar em proteger mais o seu time.
Leona
Jogar contra Leona pode ser bem chato, ela vai ficar cancelando seus engages se você for primeiro, seja esperto e espera ela usar os stuns pra você ir no adc deles B)
Malphite
Se for AP vai te dar muito dano e muito fácil, tente pular no adc inimigo e ter cuidado pra não levar nenhuma ult.
Pantheon
Pantheon sola... E sola você e o seu adc ao mesmo tempo, não vai pra cima se ele estiver stackado, coisa óbvia, e tente ver quando ele pular no seu adc, caso isso aconteça, NÃO PULE no adc inimigo, porque o Pantheon dá muito dano sem precisar do adc, as vezes dando até mais dano que o adc no early.
Senna
Ela dá muito poke e tem muito sustain, nessa lane você vai levar as runas de biscoito, se ela usar o W dela em vão, da pra ir pra cima, mais mesmo assim ela escapa muito fácil.
Zilean
Ele vai te dar muito poke, e poke dolorido, e vai correr muito também. Não sei muitas dicas contra um Zilean além de tentar focar o adc antes do nivel 6, e depois começar a dar roaming porque não vai ter muito o que fazer na botlane.
Zyra
Bastante poke, se ela errar o stun é só ir pra cima. Depois no 6 saia da lane porque vai ficar muito díficil de dar engage.
Ashe
Ashe suporte é algo que a gente vê muito raramente mais quando ve... Ela vai te deixar colado no chão. Uma das poucas vezes onde você vai ter que comprar botas da rapidez.
////////////////////
Já tratando de uma Ashe ADC, não é muito diferente, a não ser o fato de que ela provavelmente vai dar bem mais dano, e caso ela te pegue numa ult pode ir pra cima dela se ela estiver sozinha.
Bard
É uma matchup puramente de habilidade, tente acompanhar os roamings do Bardo, o que no early pode ser difícil, mais rushe botas que ele vai ver que você consegue abandonar o adc por mais tempo que um Bardo.
Draven
O Draven pode dar muito dano no nosso garoto, já de cara faça BOTAS GALVANIZADAS DE AÇO porque vai precisar. Tente usar o W e o Q onde o machado dele vai cair na lane que você vai conseguir punir bem o dano.
Jinx
A Jinx corre bastante, assim como muitos ADCs do meta, e também pode dar muito dano, felizmente, ela não tem nenhum tipo de dash, então se você acertar um W nela é sucesso. Na lane tente não ficar muito perto dos minions pra não levar dano da passiva do canhão.
Poppy
Ninguém joga mais de Poppy suporte mas vamos lá... A Poppy cancela seus pulos e deixa bem díficil de chegar perto do adc deles, é só esperar ela dar o engage pra você contra-atacar ou ficar sentadinho de baixo da torre.
Maokai
Ele cancela seus engages com o Q mais é só isso, até você sola um Maokai.
Neeko
Neeko suporte é algo meio raro de se achar mais pode ter também, abuse dos cooldowns dela e tudo vai ficar bem.
Samira
Ela não cancela nada além do seu Q com a barreira dela, se ela ultar você, é só dar E ou W pra fora e ela fica lá perdidinha, e ela for pra cima antes do nível 6 não tenha medo de revidar.
Varus
Um Varus bom vai cancelar seus engages com uma ult, caso ele não faça isso, é só ir com tudo.
Caso ele buildar letalidade que vai doer um pouco pro nosso passarinho, tente fazer um pouco de armadura.
Tristana
A Tristana não vai querer pular em cima de um Rakan, podemos contra-atacar muito facilmente, só que se ela guardar o pulo pra escapar...Ai é uma Tristana inteligente. Ela vai dar muito dano, já que o item mais comum vai ser o MATA CRÁQUENS, tente proteger seu adc caso ela pule nele e jogue safe.
Sett
Um Sett só anda e da pentakill...Mas não com o nosso garoto aqui! Se deixar o W e a Ult bem calibradas, vai ser díficil pra ele sair do chão kkkk, foque em proteger o adc antes de dar engage
Shaco
Muito dano, tanto AD quanto AP, na lane é só ficar de olho onde ele coloca as boxes e fica tudo bem. Tanto faz pular no adc ou nele porque os dois serão fracos e se pegos num alto CC podem morrer fácil.
Taric
É só desviar do E dele, sério, e pula no adc direto, não deixe ele bater em ninguém pra ele não stackar a cura dele, porque num tapa-a-tapa o Taric ganha fácil. Depois do 6 se ele ultar espere a ult acabar, mas não há necessidade de recuar muito, porque num jogo normal onde o suporte não tem comunicação boa com o resto do time, muitas ults dele podem ser em vão, por exemplo, se ele ultar e o colega for pra cima, parece até que não sabe que a ult é limitada.
Vel'Koz
Um ''''pouco'''' de poke na laning phase, mais não é tão díficil de desviar. Seu W e sua ult cancelam a ult dele, é só deixar calibrada!
Lucian
Tente punir ele no early game e não haverão problemas no late. Você consegue cancelar a ult dele com facilidade, tanto com a sua própria ult e W, quanto entrando na frente de quem ele estiver focando. Dar engage num Lucian é meio complicado, mas é só esperar ele usar o dash pra pular.
Yasuo
Um Yasuo ADC no early game nem risca o nosso Rakanzito, pressione ele e tente pegar umas kills no early.
Aphelios
O Aphelios não dá muito dano no early game, caso ele esteja com a Gravitum (arma roxa que stunna) espere ela acabar antes de dar qualquer engage. Não deve ser díficil acertar uma entrada triunfal nele por conta dele ser grudado no chão
Pyke
É só ficar de olho quando ele for puxar o adc, e pular na frente antes dele conseguir fazer uma carnificina e tudo fica de boa.
Karma
Ela vai te dar uns pokes e tentar te deixar low, as vezes essas Karmas são bem ansiosas e vão chegar perto pra dar um R Q combo insano high damage ai é só virar nela com o W. Na lane é só abusar do cooldown da ult dela e tudo vai ficar bem
Seraphine
Ela corre bastante, mais a gente corre mais. Abusa quando ele estiver sem stacks da passiva, porque o poke dela vai doer, e muito, o lado bom é que possivelmente são dois squishies na botlane, é só acertar um W e ver a mágica acontecer
Sona
Ela vai ficar só pokeando a lane toda, fique atrás e tente pegar os minions magos com o relicário, mesmo que eles deêm menos dinheiro que os soldados, assim, você não deixa ela ficar pegando stacks do item de suporte de graça em cima de você. Depois do 6 jogue em cima de fazer ela usar ults desnecessárias com engages falsos, pulando com o W e voltando com o E rapidamente.
Thresh
Igual o Pyke e o Blitz, só entra na frente do hook dele e ele não consegue fazer mais nada. O que complica um pouco é a quantidade de stun e slow que ele tem, além de uma ferramenta de escape muito fácil pro adc inimigo.
Rell
Pule Rell, pule, que a gente pula com você
Blitzcrank
E o Blitão chega na frente, chega doido maluco, FLASH Q EEEEEE
você pulou na frente do ADC? que coisa bonita, ele não vai poder matar seu ADC agora, e muito menos você!
Corki
O Corki não consegue fazer muito na lane, se ele abusar demais, puna com W's, o Corki tem um escalamento ótimo mais você acaba com ele facilmente com o seu W e sua ult.
Janna
Janna nem existe com um Rakan no seu time
Nami
hmmm peixinho
Shen
Super fichinha, se ele der um E em você, da um W no adc inimigo.
Soraka
Ela não vai conseguir fazer muito na lane, o Rakan pula nela muito fácil, o único problema é o E dela ( ''CALABOCA'' ) mais além disso ela não mostra perigo algum, além disso, leve o ignite porque vai precisar.
Yuumi
nosssaaaaa, dois pelo preço de um? O poke dela é quase inexistente, se o seu adc for um all-in, é só ir com tudo.
Kog'Maw
É muito fácil dar engage em um Kog'Maw, afinal, o campeão é colado com super bonder na terra. Não deixe o jogo durar muito e é vitória na certa, porque assim o Kog não vai ter tempo de escalar.
Sivir
A Sivir dá muito dano explosivo, felizmente não é díficil de escapar dos pokes dela. A ult dela pode fazer ficar díficil dar engage mas tirando isso é uma matchup fácil
Twitch
Ele vai ficar invisível, jogar um veneno em você e dar 0 de dano, stonks?
Xayah
Perfeita, linda, maravilhosa, a melhor dupla possível pro Rakan, assim como deveria ser, ela dá muito dano, te dá uma passiva incrivel (tanto no W quanto na base), consegue acompanhar fácil os seus engages e escapar fácil, o melhor adc, meu favorito, sim, sou gadinha de mains Xayah, como descobriu?
Samira
Sem querer trair nossa querida Xayah, claro, Samira é uma ótima opção com o Rakan também. Uma da o dano e o outro o cc, se acertar um W ou uma ult e a Samira souber combar e pular na loucura junto é só sucesso!
Miss Fortune
Ela não acompanha tão fácil, mais quando chega, é só explosão tchacabum, ela dá slow nos inimigos e você consegue alcançar eles facilmente. Se ambos vocês encaixarem boas ults, o jogo pode virar pro seu lado, maravilhoso, não?
Tristana
Se os dois conseguirem pular num mesmo alvo é GG colega.
Diana
Não é um ADC, porém, se tem um Rakan e uma Diana no time, as teamfights sempre serão ganhas, é um combo infálivel.
Yone
Outro campeão que não é o atirador, mas, se estiver no time é muito bom. Duas ults bem combadas e o Yone some com o time inimigo, perai, que time inimigo?
Orianna
D-E-V-A-S-T-A-R, se for uma boa Orianna e ela conseguir combar a ult dela com o nosso CC é GG!
Rakan
ONE FOR ALL É VIDA
Udyr
UGA parar time inimigo com forma urso, Rakan usar W, UGA matar inimigo
Kai'Sa
A Kai'Sa dá muito dano desde o começo de jogo, mais eu não acho que seja uma das melhores escolhas com o Rakan, ela corre muito rápido, MUITO RÁPIDO MESMO e muitas vezes não da nem range pra gente dar um help nela por causa disso. Se você é o Rakan de alguma Kai'Sa, faça botas de mobilidade.
Kalista
Ela te joga pra longe e isso é ótimo, uma botlane bem forte mais a Kalista funciona melhor com suportes mais fortões
Lucian
Ele corre muito mais é fácil de acompanhar, se tiverem duas ults bem combinadas é sucesso na certa!
Yasuo
Yasuo + Rakan é muiitooo forte, se você conseguir levantar bastante gente com o W é só o follow up e HASAGIII
Jhin
Se você acertar o W, e ele acertar o stun, isso pode até dar certo, mais tirando isso... Uma botlane bem fraca.
Ezreal
Credo esse corre demais, mais que a gente, se você for jogar mais pra tf's da pra fazer funcionar, mais ai depende do israel
Jinx
Eles não tem sinergia nenhuma nas habilidades mais da pra jogar.
Ashe
Apesar de que o dano da Ashe é bem pouco, ela da um ótimo slow que pode te levar pra mais perto do time inimigo
Varus
Ele dá um bom follow up de cc mais eu não acho uma boa escolha com o Rakan, ele é melhor com adcs de alto dano e dano constante.
Caitlyn
É bem ruim mais dá pra fazer funcionar.
Corki
Um dano bem constante mas muito baixo.
Twitch
O Twitch dá um dano bem constante, mas continua sendo uma botlane fraquíssima, ele não tira muitos benefícios do kit do Rakan e de qualquer jeito é melhor com suportes que mantenham ele vivo, e não...Que pulem no time inimigo
Aphelios
Ele não corre, ele não pula.
Draven
não
Kog'Maw
Outro que é colado no chão, 0 de sinergia
Sivir
0 sinergia, o dano dela não é constante.
Kindred
KINDRED???
Quinn
Por quê????
Vayne
Uma Vayne atrapalha mais do que ajuda... Ela pode tirar inimigos da área do seu stun e...É só confusão, não jogue com Vaynes.
Synergies
IdealStrongOkLowNone
Xayah
Perfeita, linda, maravilhosa, a melhor dupla possível pro Rakan, assim como deveria ser, ela dá muito dano, te dá uma passiva incrivel (tanto no W quanto na base), consegue acompanhar fácil os seus engages e escapar fácil, o melhor adc, meu favorito, sim, sou gadinha de mains Xayah, como descobriu?
Samira
Sem querer trair nossa querida Xayah, claro, Samira é uma ótima opção com o Rakan também. Uma da o dano e o outro o cc, se acertar um W ou uma ult e a Samira souber combar e pular na loucura junto é só sucesso!
Miss Fortune
Ela não acompanha tão fácil, mais quando chega, é só explosão tchacabum, ela dá slow nos inimigos e você consegue alcançar eles facilmente. Se ambos vocês encaixarem boas ults, o jogo pode virar pro seu lado, maravilhoso, não?
Tristana
Se os dois conseguirem pular num mesmo alvo é GG colega.
Diana
Não é um ADC, porém, se tem um Rakan e uma Diana no time, as teamfights sempre serão ganhas, é um combo infálivel.
Yone
Outro campeão que não é o atirador, mas, se estiver no time é muito bom. Duas ults bem combadas e o Yone some com o time inimigo, perai, que time inimigo?
Orianna
D-E-V-A-S-T-A-R, se for uma boa Orianna e ela conseguir combar a ult dela com o nosso CC é GG!
Rakan
ONE FOR ALL É VIDA
Udyr
UGA parar time inimigo com forma urso, Rakan usar W, UGA matar inimigo
Kai'Sa
A Kai'Sa dá muito dano desde o começo de jogo, mais eu não acho que seja uma das melhores escolhas com o Rakan, ela corre muito rápido, MUITO RÁPIDO MESMO e muitas vezes não da nem range pra gente dar um help nela por causa disso. Se você é o Rakan de alguma Kai'Sa, faça botas de mobilidade.
Kalista
Ela te joga pra longe e isso é ótimo, uma botlane bem forte mais a Kalista funciona melhor com suportes mais fortões
Lucian
Ele corre muito mais é fácil de acompanhar, se tiverem duas ults bem combinadas é sucesso na certa!
Yasuo
Yasuo + Rakan é muiitooo forte, se você conseguir levantar bastante gente com o W é só o follow up e HASAGIII
Jhin
Se você acertar o W, e ele acertar o stun, isso pode até dar certo, mais tirando isso... Uma botlane bem fraca.
Ezreal
Credo esse corre demais, mais que a gente, se você for jogar mais pra tf's da pra fazer funcionar, mais ai depende do israel
Jinx
Eles não tem sinergia nenhuma nas habilidades mais da pra jogar.
Ashe
Apesar de que o dano da Ashe é bem pouco, ela da um ótimo slow que pode te levar pra mais perto do time inimigo
Varus
Ele dá um bom follow up de cc mais eu não acho uma boa escolha com o Rakan, ele é melhor com adcs de alto dano e dano constante.
Caitlyn
É bem ruim mais dá pra fazer funcionar.
Corki
Um dano bem constante mas muito baixo.
Twitch
O Twitch dá um dano bem constante, mas continua sendo uma botlane fraquíssima, ele não tira muitos benefícios do kit do Rakan e de qualquer jeito é melhor com suportes que mantenham ele vivo, e não...Que pulem no time inimigo
Aphelios
Ele não corre, ele não pula.
Draven
não
Kog'Maw
Outro que é colado no chão, 0 de sinergia
Sivir
0 sinergia, o dano dela não é constante.
Kindred
KINDRED???
Quinn
Por quê????
Vayne
Uma Vayne atrapalha mais do que ajuda... Ela pode tirar inimigos da área do seu stun e...É só confusão, não jogue com Vaynes.
Rakan é um suporte fenomenal, de alto cc e alta mobilidade, ou seja, um suporte de utilidade incrível. Vocês já me conhecem, sou Macariniz e jogo desde a season 8, acumulando três anos de experiência como main suporte, e com 150k de pontos de maestria de Rakan.
Espero que você aproveite esse guia mais descontraído!
Legenda: imagem da minha grandiosidade
COMO JOGAR DE SUPORTE?
>Jogar de suporte é uma lane como qualquer uma das outras, e assim como as outras tem uma especialização, o suporte tem como foco o controle de visão e garantir que o atirador chegue ao late game, de preferência, forte.
>O Rakan é um campeão que vai passar grande parte do tempo fazendo roaming, isso, após o nível 6, por isso as BOTAS vão ser a primeira coisa que você vai querer buildar, mas é claro que isso depende muito do time e como a partida está decorrendo, isso também vai influenciar nos seus items e runas, afinal, o jogo começa na seleção de campeões.
>Como suporte você vai querer ficar na lane nos primeiros 6 níveis na sua rota, tentando voltar pra base apenas no nível 6, isso seria uma situação perfeita. Na primeira volta a base você sempre vai querer voltar com no mínimo uma sentinela de controle, e espalhar suas wards pelo mapa, tendo uma rotação de subir na toplane, ajudar, e ir descendo para a botlane. Caso o mid e o top estejam avançados você pode invadir a jungle inimiga e deixar algumas wards avançadas lá, essas wards podem evitar mortes dos seus outros colegas de equipe, não se esqueça, jogar de suporte, não é jogar só na botlane!
LOCALIZAÇÕES PARA
WARDS
NO MAPA TODO
Legenda:VERMELHO: wards comuns do time vermelho
VERMELHO ESCURO: wards profundas do time vermelho
AZUL: wards comuns do time azul
AZUL ESCURO: wards profundas do time azul
ROXO: wards situacionais do botside
ROSA: wards para controle de objetivo (antes de contestação)
PROS E CONTRAS
PROS
+ Alto CC (Controle de Grupo), + Alto escalamento de AP na habilidade W, + Alto potencial de engage e disengage rápidos, + Muito veloz, fácil de fazer roamings, + Bom em desvantagens numéricas, + Voltado para teamfights.
O Rakané um campeão voltado para teamfights, devido a sua habilidade de alto CC, com as habilidades W e R, pode também tirar inimigos de batalha por um período, um período bem grande pra ser sincera, e se o time conseguir jogar em volta isso é fácil ganhar qualquer teamfight. Seu alto potencial de roamings também favorece muito a equipe, e pode dar uma dor de cabeça nos inimigos, ele corre muito e consegue chegar nas lutas de surpresa com seu E ou W.
CONS
- Dependente do time, - Alta taxa de cooldown no early game, - Alto gasto de mana no early game, - Demora para fazer diferença num jogo - Seu Q tem uma taxa muito baixa de dano e cura, - Só pode alcançar o seu verdadeiro potencial com sua cara-metade, Xayah.
O Rakan é um campeão quase exclusivamente suporte, isso se deve ao fato de que ele só tem duas habilidades de dano, e apenas uma dessas dá um dano razoavél, isso torna o campeão um fraco duelista e dependente de seu time. O early game do Rakan não é muito bom caso ele não pegue nenhum tipo de vantagem para comprar itens, podendo se transformar num campeão squishy muito rapidamente, e isso não é nada bom para ele, visto que ele tem que esperar até o mid-game para poder brilhar.Caso não tenha uma Xayah no time, vai ser ardido pro Rakan, a passiva dos dois pode ser decisiva, assim como o W e o E dos dois.
FEITIÇOS DE INVOCADOR
FEITIÇOS DE INVOCADOR -
FLASH: Um feitiço de invocador essencial para quase todos os campeões do jogo, o flashcolabora tanto para engages e disengages, para escapar de um inimigo ou para garantir uma kill.
INCENDIAR:Incendiar é o feitiço padrão para os suportes, ele pode ser usado para cortar a cura do time inimigo, como, o curar e curas de habilidades e itens. Numa batalha 2v2 na botlane, com ambos os suportes e atiradores, foque o atirador e use o incendiar dele quando ele estiver com 50% de vida, pois provavelmente ele vai tentar usar o curar.Você só irá focar o suporte inimigo caso seja por exemplo, uma Soraka,onde ela vai ficar atrás apenas curando os aliados, então é melhor cortar o mal pela raiz, não?
EXAUSTÃO: Esse feitiço de invocador deve ser levado caso o seu ADC esteja levando o incendiar, então você tem a liberdade de levar o exaustão, outra razão para levar esse feitiço é se o time inimigo possuir inimigos muito rápidos ou que podem chegar facilmente nos seus aliados.
RUNAS
>A runa obrigatória do Rakan é a runa de GUARDIÃO, sendo a runa que ele mais se beneficia, podendo usar seu Epara chegar rapidamente nos aliados e dar um escudo a mais.
RUNAS PADRÃO
PRIMÁRIAS
DEMOLIR
DEMOLIR: Essa runa ajuda muito tanto no early game quanto no late, no early se conseguir pegar vantagem na lane, é fácil pegar barricadas, ou seja, recursos para você e seu atirador. Tente pressionar a botlane inimiga no começo para poder usar essa runa e dar vantagem para o seu time.
OSSO REVESTIDO
OSSO REVESTIDO: é uma runa que vai deixar o Rakan mais tank, como é um campeão tank de engage, ele se beneficia muito com essa runa.A runa faz com que após sofrer um ataque de um campeão, os três próximos ataques ou habilidades dele darão menos dano, uma runa obrigatória pro Rakan.
REVITALIZAR
REVITALIZAR: vai ser uma runa pra maximizar o shield e cura do Rakan, principalmente com aliados com abaixo de 40% de vida.
SECUNDÁRIAS
MANTO DE NIMBUS
MANTO DE NIMBUS: quando usar um spell, vai te dar o efeito de ghost,o que é uma maravilha pro Rakan! Com o simples combo de flash + W, eles nem vão saber o que atingiu eles.
CELERIDADE
CELERIDADE: vamos correeer meu beemmmm!!! Um Rakan de Shurelya vai ser seu maior inimigo...Além de combar com um dos item cores do Rakan, também comba com a ultimate .
CONTRA ALTO CC / SOFRENDO DE PRESSÃO NA LANE
>Essa runa deve ser usada quando você estiver numa lane contra algum counter, ou caso a composição inimiga tenha muito CC (controle de grupo), lembre-se que o jogo é 5v5 e não apenas a sua lane!
PRIMÁRIAS
FONTE DE VIDA
FONTE DE VIDA: Essa runa vai dar mais sustain na lane pra você e seu ADC, imobilizar um inimigo, enquanto com essa runa, fornecerá cura para qualquer um do seu time que bater no inimigo, assim como você mesmo.
OSSO REVESTIDO
OSSO REVESTIDO: é uma runa que vai deixar o Rakan mais tank, como é um campeão tank de engage, ele se beneficia muito com essa runa.A runa faz com que após sofrer um ataque de um campeão, os três próximos ataques ou habilidades dele darão menos dano, uma runa obrigatória pro Rakan.
INABÁLAVEL
INABÁLAVEL: Essa runa faz com que quanto menos vida você tenha, mais tenacidade você vai ter. Essa runa é boa tanto para engages quanto para escapar de inimigos, que provavelmente irão usar habilidades de CC para tentar te parar.
SECUNDÁRIAS
ENTREGA DE BISCOITOS
ENTREGA DE BISCOITOS: Essa runa dará 3 biscoitos, que restauram uma porcentagem da vida e mana perdida, um runa essencial caso você esteja contra uma lane de poke.
PERSPICÁCIA CÓSMICA
PERSPICÁCIA CÓSMICA: vai fazer com que os seus feitiços de invocador carreguem mais rápido, mas o nosso interesse é principalmente com o flash, assim nós sempre teremos um segundo método de escape além das nossas habilidades.
VÍTORIA GARANTIDA
>Essa runa é perfeita caso o seu ADC seja qualquer um daqueles com sinergia maior que 4, estiver com boa composição de time e não tenha levado counters na botlane, bastante coisa né? É uma runa bem situacional mas é a melhor de todas, dando muito controle de mapa com a runa de poro fantasma e ter ult mais frequentemente, possibilitando mais chances para emboscadas.
PRIMÁRIAS
DEMOLIR
DEMOLIR: Essa runa ajuda muito tanto no early game quanto no late, no early se conseguir pegar vantagem na lane, é fácil pegar barricadas, ou seja, recursos para você e seu atirador. Tente pressionar a botlane inimiga no começo para poder usar essa runa e dar vantagem para o seu time.
OSSO REVESTIDO
OSSO REVESTIDO: é uma runa que vai deixar o Rakan mais tank, como é um campeão tank de engage, ele se beneficia muito com essa runa.A runa faz com que após sofrer um ataque de um campeão, os três próximos ataques ou habilidades dele darão menos dano, uma runa obrigatória pro Rakan.
REVITALIZAR
REVITALIZAR: vai ser uma runa pra maximizar o shield e cura do Rakan, principalmente com aliados com abaixo de 40% de vida.
SECUNDÁRIAS
CAÇA SUPREMA
CAÇA SUPREMA: Essa runa deve ser completa para melhor desempenho, então dê vários roamings para todas as lanes, pra você ter ult a cada 5 segundos, se o seu time tiver muito dano e CC e habilidades de dano em área vai ser perfeito!
PORO FANTASMA
PORO FANTASMA: é uma runa perfeita para controle de mapa! Espalhe essas wards que nem manteiga e você vai ter visão de tudo, mesmo quando as wards tiverem espirado, visto que a runa deixa poros fantasmas que dão um pouco de visão da área até algum inimigo passar por ele.
/// Alternativa ///
CAÇA INCANSÁVEL
CAÇA INCANSÁVEL: Uma alternativa da runa CAÇA SUPREMA, que pode auxiliar em roamings e melhor controle de mapa, visto que o item stacka velocidade.
ITEMIZAÇÃO
ITEMS INICIAIS
>O item inicial do Rakan é sempre o mesmo, nem adianta tentar inventar moda, o ESCUDO RELICÁRIO, ele te dá poder de habilidade e permite que você complete o seu item de suporte de forma segura. Você provavelmente deve estar se perguntando, por que não usar o GUME DO LADRÃO ARCANO? A resposta é bem simples, o Rakan apesar de contar como um campeão ranged (assim como o Thresh), tem muito pouco range pra atingir os inimigos de longe, porque o seu Q , a única habilidade ranged...Não vamos nem comentar do dano que dá.
BOTAS
>Uma parte muiitooo importante pro Rakan, afinal, é tudo sobre velocidade! Tudo depende da matchup pra ver qual dos abotinados nosso passarinho vai usar.
BOTAS IONIANAS DA LUCIDEZ
vai ser uma bota que você vai buildar quando você ta ganhando a sua lane, fazendo com que você tenha suas habilidades cada vez mais rápido(seus spells de invocador também), assim fazer play é muito mais fácil.
BOTAS DA MOBILIDADE
essa bota é fenomenal pro Rakan, principalmente combada com a runa de celeridade, não tem como escapar de um pássaro de botina, eu acho?
BOTAS GALVANIZADAS DE AÇO
você só vai buildar essas botinas se tiver sofrendo muito de poke, se o tive inimigo tiver muito dano AD, se seu time não tem muita frontline, ou se for fazer um protect the Xayah, amém.
PASSOS DE MERCÚRIO
você vai querer fazer essa bota caso o time inimiga tenha muito CC ou que o time inimigo tenha muitos campeões AP, o que já é ruim pro Rakan, fazendo com que seja obrigado a fazer essa bota ruim pra ele :(
MÍTICOS
>O Rakan pode usar dois míticos, por favor nem invente de fazer REGENERADOR DA PEDRA LUNARporque o Rakan tem quase nenhum benefício fazendo esse item, é bem difícil pra ele stackar a cura, apesar dos bons status.
>Outro item que muitos fazem mais é meio sem noção é o MANDATO IMPERIAL, apesar de que o Rakanpode stackar o ativo do item, tem itens bem melhores para se fazer, visto que o Rakan tem dificuldades de ativar o item, que é um item de aproximação de inimigos sofrendo de controle de grupo, caso seja de interesse chegar mais perto dos adversários, é melhor fazer o HINO BÉLICO DE SHURELYA
MEDALHÃO DOS SOLARI DE FERRO
apesar de ser um item impopular no Rakan, ao meu ver é uma ótima opção com uma build mais defensiva, podendo manter mais facilmente o time vivo com a ativa do item, que, da um escudo á todos os aliados num certo range do utilitário, ajudando também com a passiva, dando armadura extra à equipe.
HINO BÉLICO DE SHURELYA
item mais usado no Rakan, e com razão, o Shurelya dá bons status para o Rakan, sendo, CDR, poder de habilidade, mais HP e regeneração de mana, como uma cereja no bolo, o Shurelya possuí um ativo que faz com que surja uma espécie de corrente de vento, dando à todos os aliados no range mais velocidade. O Shurelya também possuí uma passiva, caso você use algum shield ou cure um aliado, ambos receberão velocidade extra.
LENDÁRIOS
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Qual a diferença entre míticos e lendários?
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Os itens míticos e lendários são muito semelhantes, ambos apenas podem ser comprado uma vez, mas os itens míticos possuem uma passiva especial do item, que stacka com os outros itens, algo que os lendários não tem, além disso, maioria deles tem uma passiva que pode ser ativada ao clicar no item.
LENDÁRIOS DE SUPORTE
TURÍBULO ARDENTE
um item essencial de suportes que dão algum tipo de peel (shields e curas), esse item faz com que os escudos dados pelo campeão fiquem mais fortes, além de dar attack speed e dano mágico adicional para ambos, os status do item podem ser muito bem utilizados pelo Rakan, um pouco mais de poder de habilidade nunca faz mal.
JURAMENTO DO CAVALEIRO
um item muito bom para o Rakan, dando recuperação de vida base e CDR, o caso dele na verdade é especial por conta de possuir uma passiva-ativa(???), onde você 'linka' um campeão aliado pra tomar um pouco do dano no lugar dele, que coisa fofa awnn >_< ! Se o seu aliado estiver com menos de 50% de vida máxima, dá velocidade pra você, isso mesmo, VELOCIDADE MEU AMORR, VAMOS VIRAR SORAKAS!!!
REDENÇÃO
um item ótimo, porque funciona até se você estiver morto, além disso, pode fazer a diferença em uma teamfight e não depende de estar muito perto de lá para ativar o item. A Redenção dá CDR, o que é o que mais precisamos, além de dar um boost nas curas e ter uma ativação única, curar todos os aliados num range definido e dar dano verdadeiro á campeões inimigos nesse círculo.
CAJADO AQUAFLUXO
outro item que dá CDR e boost de cura e shield, algo diferente nele é que quando você dá peel a um aliado, você e ele recebem um buff a mais de CDR e poder de habilidade.
CONVERGÊNCIA DE ZEKE
basicamente o MANDATO IMPERIALdos tanks, você 'linka' um alido e caso você imobilize um inimigo, os auto-ataques do seu aliado vão dar dano a mais, esse dano stacka com a sua vida máxima.
LENDÁRIOS DE TANK
COURAÇA DO DEFUNTO
o melhor item tank caso você acabe precisando buildar tank numa partida, ele te da bastante movespeed, armadura e vida, além disso, no máximo de stacks dá slow ao atacar inimigos ,fazendo ser mais fácil de acertar um engage.
FORÇA DA NATUREZA
só buildar em situações extremas, onde tem um Veigar com 600 stacks que ta dando hit kill em todo mundo, ou muitos APs no time inimigo, o bom desse item é que ele dá uma boa quantidade de velocidade, algo que nós podemos nos beneficiar muito.
CORAÇÃO CONGELADO
usar esse item caso você estiver contra muitos campeões baseados em velocidade de ataque, o item pode ser interessante além disso por conta de mana, mas esse problema some no late game do Rakan, ainda considero uma boa opção de item.
ARMADURA DE ESPINHOS
caso necessário de algum corta-cura, a ARMADURA DE ESPINHOS, é a opção que você vai querer utilizar, ela dá bastante armadura e muita vida, caso um campeão inimigo ataque, ele sofrerá uma porcentagem de dano que stacka com armadura, além disso, imobilizar um campeão faz com que ele sofra do mesmo efeito(feridas dolorosas).Apesar de ser um item caro, podemos apenas comprar o COLETE ESPINHOSO, sem pressa de terminar o item assim de cara.
POSICIONAMENTO
> O Rakan é um campeão bem flex numa teamfight, e se bem jogado, é impossível de perder!
> Conheça a composição do time inimigo, muitas vezes, se o time inimigo for esperto (o que não é pra acontecer já que você está lendo esse guia), vai tentar focar o adc, porém o Rakan além de ótimo para engages, é ótimo para desengages também, então fique de olho no que está acontecendo numa batalha e se mantenha bem posicionado, ou seja, atrás da frotline (tanks) e na frente dos carregadores (normalmente midlaner e atirador), se o tive inimigo tiver algum assassino, NÃO dê engage(confie em mim, a gente aprende dos piores jeitos), ao invés disso, você deve ficar na backline e esperar pra ver o que o assassino vai fazer, e caso ele venha pra cima, é só usar o W (entrada triunfal)ou a ultimate.
> Se o time inimigo for composto de campeões de pouca mobilidade, é GG! Uma ult e um W bem usados, e com alguma habilidade de dano em grupo dos seus aliados é com certeza um fator que pode levar o seu time à vitória.
> Fique sempre atento ao mapa, não dê engage caso você perceber que há inimigos faltando, ou se o seu time estiver muito longe de você, porque não se esqueça que as habilidades do Rakan tem alto tempo de recarga, e você não vai querer usar habilidades em vão.
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