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Ability Order
Carnivore (PASSIVE)
Cho'Gath Passive Ability
Geschichte
Falls diese Geschichten wahr sind, müssen auch die Gerüchte, die mit ihnen einhergehen, wahr sein: dass die Kinder der Leere eines Tages zurückkehren. Noch heute geht etwas Dunkles in Icathia vor, etwas, das die Beschwörungsrituale der Liga verändert und Cho’gath so seine Anwesenheit ermöglicht. Es ist eine fremde Kreatur voller Bosheit und Gewalt, etwas, dass alle, außer die Tapfersten, vor Angst erschaudern lässt. Cho’gath scheint sich sogar an seinem Raub zu laben und wächst und bläht sich auf, während es sich selbst vollfrisst. Noch schlimmer ist allerdings, dass die Kreatur intelligent ist, wenn nicht sogar sehr intelligent, weshalb sich die meisten fragen, wie ein solches Monster in Schach gehalten werden kann. Glücklicherweise hat die Macht der Beschwörung Cho’gath in der Liga der Legenden eingeschlossen. Hier werden Cho’gaths Fähigkeiten als Kind der Leere eingesetzt, um dabei zu helfen, über das Schicksal Runeterras mitzubestimmen. Der Schrecken der Leere weiß genau, welches Schicksal er für Runeterra wählen würde, wenn er nur den Hauch einer Chance dazu hätte.
„Wehe dem Tag, an dem Cho’gath der Liga überdrüssig wird.“
1. Fähigkeit (Q) Riss:
Reißt den Boden am Zielort auf. Nach einer kurzen Verzögerung werden Gegner 1 Sekunde lang in die Luft geschleudert, erhalten 80/135/190/245/305 (+1) magischen Schaden und ihr Lauftempo wird 3 Sekunden lang um 60 % verlangsamt.
Kosten 90 Mana
Reichweite 950
2. Fähigkeit (W) Wilder Schrei:
Lässt alle Gegner in einem Kegel 2/2.25/2.5/2.75/3 Sekunden lang verstummen und verursacht 75/125/175/225/275 (+0.7) magischen Schaden an diesen.
Kosten 70/80/90/100/110 Mana
Reichweite 300
3. Fähigkeit (E) Dornentod:
Aktivierbar: Normale Angriffe erzeugen Dornen, die 20/35/50/65/80 (+0.3) magischen Schaden verursachen. Die Dornen streuen mit höheren Stufen von Cho'Gath weiter.
Kosten Keine Kosten
Reichweite 0
4. Fähigkeit (Ultimate) (R) Fraß:
Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen Schaden, der jede Verteidigung ignoriert. Falls das Ziel getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben (bis zu 6-mal ***ulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
Verschlingt hungrig einen Gegner und verursacht 300/475/650 (+0.7) absoluten Schaden an Champions oder 1000 (+0.7) absoluten Schaden an Vasallen.
Falls der Gegner getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben um 90/120/150 (bis zu 6-mal ***ulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
Kosten 100 Mana
Reichweite 150
Reißt den Boden am Zielort auf. Nach einer kurzen Verzögerung werden Gegner 1 Sekunde lang in die Luft geschleudert, erhalten 80/135/190/245/305 (+1) magischen Schaden und ihr Lauftempo wird 3 Sekunden lang um 60 % verlangsamt.
Kosten 90 Mana
Reichweite 950
2. Fähigkeit (W) Wilder Schrei:
Lässt alle Gegner in einem Kegel 2/2.25/2.5/2.75/3 Sekunden lang verstummen und verursacht 75/125/175/225/275 (+0.7) magischen Schaden an diesen.
Kosten 70/80/90/100/110 Mana
Reichweite 300
3. Fähigkeit (E) Dornentod:
Aktivierbar: Normale Angriffe erzeugen Dornen, die 20/35/50/65/80 (+0.3) magischen Schaden verursachen. Die Dornen streuen mit höheren Stufen von Cho'Gath weiter.
Kosten Keine Kosten
Reichweite 0
4. Fähigkeit (Ultimate) (R) Fraß:
Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen Schaden, der jede Verteidigung ignoriert. Falls das Ziel getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben (bis zu 6-mal ***ulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
Verschlingt hungrig einen Gegner und verursacht 300/475/650 (+0.7) absoluten Schaden an Champions oder 1000 (+0.7) absoluten Schaden an Vasallen.
Falls der Gegner getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben um 90/120/150 (bis zu 6-mal ***ulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
Kosten 100 Mana
Reichweite 150
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