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Volibear Build Guide by CVGaming

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author CVGaming

CvG - Volibear [Jungle]

CVGaming Last updated on March 25, 2012

Ability Sequence

3
8
10
13
15
Ability Key Q
2
12
14
17
18
Ability Key W
1
4
5
7
9
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
1/
Juggernaut
 
 

Defense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 9


Guide Top

Updates

Update 1.0 - 21.3.2012 (Lulu Patch)

- Kapitel "Updates" hinzugefügt
- Kapitel "Über "CvG - Volibear [Jungle]" - Guide" hinzugefügt
- Kapitel "Support me!" hinzugefügt
- Kapitel "How to volibear" hinzugefügt
- Kapitel "Runen&Meisterschaften" hinzugefügt
- Kapitel "Items" hinzugefügt
- Kapitel "Jungleroute & Ganks" hinzugefügt
- Kapitel "Tipps & Tricks" hinzugefügt


Guide Top

Über "CvG - Volibear [Jungle]" - Guide

Hallo liebe Mobafire-Community,

dies ist ein Jungler Build für Volibear. Dieser Guide wurde geschrieben von Murphx von Team CvG (Creative Vibes Gaming).
Der Guide ist auf dem Stand vom Lulu Patch, sobald sich für Volibear oder an einem Item geändert wird, wird auch dieser Guide akutalisiert wenn nötig und jetzt viel Spaß beim lesen und ausprobieren !


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Support me!

Wenn ihr fragen zu bestimmten Themen habt, wenn ihr euch weitere Guides wünscht oder wenn ihr mir einfach eine Frage stellen wollt dann schreibt mir einfach. Wenn ihr diesen Guide richtig gut fandet und ich noch weitere Guides für euch schreiben soll dann unterstützt mich doch einfach !

Tumblr: http://murphx.tumblr.com/


*Hier könnt ihr fragen stellen und bekommt immer aktuelle Informationen. (:


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How to Volibear

Also schauen wir uns mal Volibear an.
Volibear ist ein Tank/Bruiser Champion und kann sowohl als Jungler als auch als Solo Champion gewählt werden. Volibears Fähigkeiten machen zwar zusätzlichen Magischen schaden, da aber der skalierungseffekt nicht so groß ist, außerdem sind die Fähigkeiten wunderbar einsetzbar um an den Gegner herran zukommen um dann mit viel AD Schaden zu töten, aber kommen wir erstmal zu allen Fähigkeiten.


Donnerrollen(Q) - Volibear stützt sich auf alle Viere und läuft schneller, falls er einen gegnerischen Champion verfolgt. Der erste von ihm angegriffene Gegner wird in die Luft gestoßen.
Volibear erhält 45 % Lauftempo, solange er sich auf einen gegnerischen Champion zubewegt. Der Effekt bleibt danach 4 Sekunden bestehen.
Volibears nächster Angriff verursacht zusätzlich 25/50/75/100/125 normalen Schaden und schleudert sein Ziel hinter ihn.

Kosten 40 Mana
Reichweite 300


Blutrausch(W) - Volibears wiederholte Angriffe gewähren ihm zusätzliches Angriffstempo. Sobald Volibear nacheinander drei Angriffe ausgeführt hat, kann er seinem Ziel einen grausamen Biss zufügen, der Schaden abhängig vom fehlenden Leben des Ziels verursacht.
Passiv: Volibear erhält mit jedem Angriff 8/11/14/17/20 % Angriffstempo (bis zu 3-mal ***ulativ).
Aktiv: Hat Volibaer seinen Blutrausch 3-mal gesteigert, kann er einen Gegner beißen und damit 90/140/190/240/290 (+  [20 % seines zusätzlichen Lebens]) normalen Schaden verursachen, der für jeweils 1 % fehlendes Leben bei seinem Ziel um 1 % erhöht wird.

Kosten 35 Mana
Reichweite 400


Majestätisches Gebrüll(E) - Volibear stößt ein mächtiges Gebrüll aus, das Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. Vasallen und Monster werden zudem verängstigt.
Volibear verursacht 60/95/130/165/200 (+0.6) magischen Schaden an nahen Gegnern und verlangsamt diese 3 Sekunden lang um 30/35/40/45/50 %.

Kosten 60/65/70/75/80 Mana
Reichweite 425


Donnerpranken(R) - Volibear konzentriert die Macht des Sturms auf seine Angriffe, was bewirkt, dass diese Blitze durch seine Ziele fahren lassen, die auf nahe Gegner überspringen können.
Volibear konzentriert den Sturm und bewirkt so, dass seine normalen Angriffe 12 Sekunden lang 75/115/155 (+0.3) magischen Schaden verursachen, der auf bis zu 4 nahe Gegner überspringt.

Kosten 100 Mana
Reichweite 300


Auserwählter des Sturms(Passive) - Volibear heilt sich kurzzeitig sehr schnell, wenn sein Leben auf ein kritisches Niveau fällt.


Jetzt wo die Fähigkeiten erklärt sind, fangen wir an sie zu kombinieren. Wir wissen Volibear ist sehr tanky und hält somit etwas aus. Mit seinen Fähigkeiten kann er wunderbar jemand aus der Gruppe herraus holen. Also startet ihr euren Angriff mit "Donnerrollen(Q)" und sobald ihr eurer Ziel hinter euch geworfen habt sofort "Majestätisches Gebrüll(E)". Wenn diese Kombination funktioniert hat gibt es für eurer Ziel nur noch eine Rettung und das ist sein "Blitz" zu verwenden und das hat eine weitaus längere Abklnigzeit als eure Fähigkeiten.
"Donnerpranken(R)" verwendet ihr wenn der Teamfight nach eurer ersten Kombination anfängt, denn damit könnt ihr auf 4 weitere gegnerische Ziele Schaden verursachen und wenn keine Vasallen im Teamfight sind bedeutet das, eure Ultimative Fähigkeit macht an allen gegnerischen Champions Schaden.
Bei Volibear wird "Blutrausch(W)" mehr die Passive verwendet, doch diese Fähigkeit sollte man auch hier nicht vergessen, denn mit ihr kann man wunderbar einen Champion mit wenig Leben sofort töten.


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Runen & Meisterschaften

Volibear ist ein wunderbarer Tank und sollte auch so gespielt werden. Genau danach habe ich auch meine Runen und Meisterschaften gerichtet um von Anfang meine Rolle als Tank zu festigen. Fangen wir mit den Runen an:

+1,7% Angriffstempo "Großes Zeichen des Eifers" (3x)
+0,95 Angriffsschaden "Großes Zeichen der Stärke" (6x)

+0,76% Angriffstempo "Großes Siegel des Eifers" (9x)

+0,15 Magieresistenz pro Stufe "Große Glyphe der Abschirmung" (9x)

+2,25 Angriffsschaden "Große Essenz der Stärke" (3x)


+12 Angriffsschaden
+12% Angriffstempo
+24 Magieresistenz auf Stufe 18


Bei den Meisterschaften habe ich mich für ein 0/21/9 Tankbuild�� entschieden. Eigentlich kann man auch einen 9/21/0 Tankbuild nehmen, aber da Volibear um ein vielfaches Effektiver MIT Buffs ist lege ich großen Wert drauf, dass Volibear auch so lange wie möglich seine Buffs behält.


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Items

Wriggles Laterne - Wriggles gibt euch wunderbaren Lebensraub, Angriffsschaden und vorallem Rüstung. Mit diesem Item könnt ihr leicht junglen und der Lebensraub und die Rüstung gibt euch genug um im Teamfight als Tank durchzuhalten. Außerdem habt ihr einen zusätlichen Ward kostenlos und dieser kann an gegnerische Buffs oder an wichtigen Stellen gestellt werden.

Merkurs Schuhe - Ich glaube das sind die "Standart"-Schuhe für jeden tank oder Bruiser, somit rüsten euch diese Schuhe gegen jeglichen Flächenschaden.

Ionischer Funke - Bei diesem Item war ich mir am Anfang nicht sicher ob es sooo gut ist als ich aber ein paar Spiele mit "Ionischer Funke" anstatt "Ende der Weißheit" fand ich dieses Item viel besser, denn man hat +10% mehr Angriffstempo und 250 Leben mehr.

Warmogs Rüstung - Ich glaube man muss nicht viel zu diesem Item sagen ein "MUST HAVE" für jeden Tank und maximiert wunderbar mit "Blutrausch".

Frosthammer - Sehr viel weiteres Leben und die Passive harmonieren wunderbar mit der Fähigkeitenkombination von Volibear.

Rylais Kristallzepter - Mit diesem Item macht man ein wenig mehr Schaden mit "Majestätisches Gebrüll" und durch die Passive von "Rylais Kristallzepter" macht den Gegner sooo um ein vielfaches langsamer. Achja es gibt ja noch 500 Leben*****te hinzu. Ich glaube auf Volibear ist es die beste Kombination mit beiden Passiven von "Rylais Kristallzepter" und "Frosthammer" und entscheident in Teamfights.


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Jungleroute & Ganks

Kommen wir nun zu den Junglerouten.

Standart:
Blue Buff - Wölfe - Geister - Golems - Red Buff

Wölfe first (1):
Wölfe - Blue Buff - Geister - Wölfe - Golems - Geister - Red Buff

Wölfe first (2):
Wölfe - Geister - Blue Buff - Wölfe - Geister - Golems - Red Buff


Das sind mögliche Junglerouten und auch die schnellsten für Volibear. Ich möchte aber immer darauf hinweisen, dass man sich nicht an irgendwelche festen Routen "timingganks" richtet. Ein guter Jungler macht aus, variabel zu sein und auch mal Counterjungling oder Ganks zu starten. Jungler sollten immer schauen wo sie den Gegner stören, denn Jungler sind nicht umsonst als "unberechenbar" beschrieben wurden. Sie können unheimlich viel Druck auf den Gegner machen wenn man weiß wie, also versucht immer den Gegner zu stören und haltet euch nicht zu sehr an irgendwelche festen Junglerouten.


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Tipps & Tricks

1. Viele kennen zwar die Kombination der Fähigkeiten von Volibear und auch wissen viele Spieler wie man mit Volibear erfolgreich junglen kann, doch viele überschätzen Volibear. Klar ist man muss als Tank engagen und klar ist auch, dass man mit den Fähigkeiten wunderbar jemand herraus focusen kann, aber viele rennen einfach rein und das Team kommt nicht hinterher als versucht erst umsichtig zu handeln um soo den entscheidenten Move zu machen.

2. Die Ultimatie Fähigkeit "Donnerpranken" kann wunderbar in Teamfights eingesetzt werden, doch solltet ihr versuchen Teamfights in einem Junglegebiet starten, denn somit trifft die Ulti NUR gegnerische Champions, denn wenn ihr ein Teamfight auf einer Lane startet kann es passieren, dass die Ulti via "Ping-Pong" Effekt auf Vasallen landet und somit ihre Kraft nicht zu 100% ausgenutzt wird, bzw nicht 100% auf Gegnerische Champions.