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Kennen Build Guide by gt0d

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author gt0d

KENNEN GUIDE AD

gt0d Last updated on May 21, 2012

Ability Sequence

1
3
5
12
15
Ability Key Q
4
7
8
13
14
Ability Key W
2
9
10
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3/
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 3

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 6


Chapter 1




Kennen es un hechicero que es sigiloso, asesino, farmer y que pega a distancia.

HABILIDADES:



Shuriken atronador (Q) - Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales (sólo un objetivo) que golpea.

Tensión eléctrica (W) - Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados.

Ataque del rayo (E) - Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar las unidades. Las unidades enemigas atravesadas reciben daño y una Marca de la tormenta.

Tempestad cercenante (R) - Kennen invoca una tormenta que golpea de forma aleatoria a los campeones enemigos cercanos causando daño mágico.

Marca de la tormenta (Pasiva) - Las habilidades de Kennen añaden Marcas de la tormenta a los rivales. Al recibir 3 Marcas de la tormenta, el rival queda aturdido y Kennen recibe 25 de energía.


USO DE HABILIDADES:



Utiliza Shuriken atronador (Q) para dañar constantemente a los enemigos. Este hechizo añade una marca.

Utiliza Tensión Eléctrica (W) para dañar a los enemigos que tengan una marca y añadirles otra.

Usa Ataque del rayo (E) para dañar a los enemigos por los que pases o para huir, recuerda que recuperas maná si dañas a alguien con la habilidad.

No dudes en usar el ultimate Tempestad cercenante (R) para dañar a los campeones enemigos y añadirles una marca.


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