Not Updated For Current Season
This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page
x
x
Did this guide help you? If so please give them a vote or leave a comment.
You can even win prizes by doing so!
Vote
Comment
I liked this Guide
I didn't like this Guide
Thank You!
Your votes and comments encourage our guide authors to continue
creating helpful guides for the League of Legends community.
Choose Champion Build:
Spells:
Flash
Smite
Ability Order
Umbra Blades (PASSIVE)
Nocturne Passive Ability
Trois options
Snowball
Ce premier choix est excellent pour normal game (ou ranked à 1500-).Il a pour but d'obtenir des kills très rapidement en allant gank dès le niveau 2 pour carry la game une fois la youmuu/warmog obtenu.
Normal
Ce second choix est le build classique pour ranked. Vous pouvez clean la jungle très facilement jusqu'au niveau 4 pour rappel et pouvoir commencer à gank avec les bottes rang 1.
Deni
Pour finir, ce guide est un peu particulier puisqu'il doit être utilisé si vous n'avez obtenu aucun kill ou aucune assist (voir 1 assist), dans ce cas là, un coeur d'or et une ou deux dorans vous permettrons d'être ***ez tanky pour pouvoir dive sur un gank.
Sorts d'invocateurs
Ici rien de spécial le fidèle duo flash/smite, le flash est un must-have qui reste bien mieu qu'un ghost même si celui ci est correct tandis que le smite est tout simplement obligatoire pour tout jungler.
Skill sequence
Max R>A>E>Z : L'ultime, les dégats et la durée du fear sont prioritaires.
(R>Q>E>U)
Maitrises
Un petit 21/9/0 pour un assassin/offtank qui donne beaucoup de dégats et un peu d'armor/pv.
Pour les rouges plusieurs choix possible
-Vitesse d'attaque (Pour une route de jungle bien plus rapide)
-Dégat d'attaque (Dans une optique mid/late game)
-Pénétration d'armure (Atteindre les 12 pour la jungle et obtenir un bon early)
En jaune uniquement l'armure reste viable
la jungle est bien plus simple!En bleu nous avons deux choix
-Résistance magique par niveau (Utile en teamfight pour contrer les AP)
-Vitesse d'attaque (Pour une jungle encore plus rapide)
On commence la jungle avec une armure + 5 potions pour gank rapidement ou avec un vol de vie pour atteindre le niveau 4 et acheter les bottes.
N'oubliez pas dès votre premier rappel à toujours acheter un jalon et quelques potions(tant que la lanterne n'est pas en votre possession).
Dans l'ordre de priorité sur vos rappel vous devez obtenir :
bottes rang 1 > madred 1 > lanterne > lame d'avarice/Brutalizer ou coeur d'or > bottes rang 2
Une fois l'early terminé continuez le build selon l'équipe ennemi, l'AP carry est feed? Une banshee devrait vous aider à placer votre dps, de même pour l'AD carry le combo waratma est excellent.
Pour finaliser le build, la lame d'infini est performante puisqu'elle possède le plus gros DPS des objets et qu'elle se combine bien avec un atma. Si toutefois vous devez choisir autre chose, le prochain chapitre cite les objets selon la situation.
N'oubliez pas dès votre premier rappel à toujours acheter un jalon et quelques potions(tant que la lanterne n'est pas en votre possession).
Dans l'ordre de priorité sur vos rappel vous devez obtenir :
bottes rang 1 > madred 1 > lanterne > lame d'avarice/Brutalizer ou coeur d'or > bottes rang 2
Une fois l'early terminé continuez le build selon l'équipe ennemi, l'AP carry est feed? Une banshee devrait vous aider à placer votre dps, de même pour l'AD carry le combo waratma est excellent.
Pour finaliser le build, la lame d'infini est performante puisqu'elle possède le plus gros DPS des objets et qu'elle se combine bien avec un atma. Si toutefois vous devez choisir autre chose, le prochain chapitre cite les objets selon la situation.
En objet offensif, le dernier souffle doit être fait si vos cibles prioritaires achetent de l'armure, sinon la soif de sang reste correct pour reprendre de la vie sans rappel.
En objet defensif, la randuin et la force de la nature seront tes atouts majeurs pour contrer des dégats physiques ou magiques.
Si les dégats sont équilibrés l'aegis est très bon si votre soutien ne l'a pas sinon l'ange gardien si vous êtes tué trop rapidement.
Ce guide n'est là que pour conseiller les débutants voulant jouer Nocturne et n'a aucunement pour but de conseiller les joueurs confirmés.
Désolé pour les nombreuses fautes, GL & HF !
En objet defensif, la randuin et la force de la nature seront tes atouts majeurs pour contrer des dégats physiques ou magiques.
Si les dégats sont équilibrés l'aegis est très bon si votre soutien ne l'a pas sinon l'ange gardien si vous êtes tué trop rapidement.
Ce guide n'est là que pour conseiller les débutants voulant jouer Nocturne et n'a aucunement pour but de conseiller les joueurs confirmés.
Désolé pour les nombreuses fautes, GL & HF !
You must be logged in to comment. Please login or register.