Rammus Build Guide by NeuroLeptico

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League of Legends Build Guide Author NeuroLeptico

Rammus Guia Jungle/Tank (Spanish)

NeuroLeptico Last updated on December 22, 2011
41,492 0
Build 1 (Cheat Sheet)

Champion Build: Rammus

Health 3418
Health Regen 14.9
Mana 849
Mana Regen 9.9
Armor 243.4
Magic Resist 108.49
Dodge 0
Tenacity 35
Movement Speed 335
Gold Bonus 0
Attack Damage 125.02
Attack Speed 30.861
Crit Chance 0%S
Crit Damage 0%
Ability Power 0
Life Steal 0%
Spell Vamp 0
Armor Penetration 0
Magic Penetration 0
Cooldown Reduction 0%


Recommended Runes



Ability Sequence

2
12
14
17
18
Ability Key Q
1
9
10
13
15
Ability Key W
3
4
5
7
8
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
1/
Juggernaut
 
 

Defense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 9

Guide Top

Introducción

Rammus es uno de los mejores tanques que hay en el juego y va muy bien cuando juegas contra un equipo en donde casi todos son personajes AD. La única pega, es que es bastante débil contra personajes AP si no esta en posición defensiva (W).


Guide Top

Runas

He probado todo tipo de runas con el Rammus y la mejor combinación, es poner las runas de Marcas de Resistencia Mágica (Planas), los Glifos, de Resistencia Mágica y los Sellos, de Armadura. Por Último las Quintaesencias, de Resistencia Mágica (Planas o por nivel).

De esta forma, eres un poco más fuerte al principio contra personajes que son AP, les cuesta un poco más matarte y puedes tanquear mejor en las TF.


Guide Top

Inicio - Jungla, Solo Top o Linea

Como casi todas las runas son de Resistencia Magica, sea jungler, este en solo top, o en línea, empiezo con armadura y 5 pociones. De esta forma, me pongo en 36 de Resistencia Magica y 31 de armadura.

Si estás en solo top, más vale que no farmees mucho e intentes que los enemigos siempre estén cerca de tu torre. La mayoría de las veces, los enemigos se desesperan un poco y juegan de forma más agresiva. Por esta razón, cuando estén cerca de la torre, aprieta la E, activa el escudo, y golpea al enemigo, ya que la torreta se encargara de sacarles más de media vida y compensaras lo que no has farmeado demasiado con 300 de oro si le matas.

Para junglear, empieza primero por el azul y sigue el recorrido habitual. Si no eres jungler, no hace falta que te compres el farol inquieto, puedes sustituirlo por protección de la legión o el Ángel de la Guarda.