[b][color=orange]Note: Maxing out [i]SCRAP SHIELD[/i] 2nd can be a good option if you are against a heavy ganking team!
[/color][/b]
[img]http://edge4.mobafire.com/images/ability/rumble-junkyard-titan.png[/img]
[color=red]Junkyard Titan
Rumble's abilities generate heat. When Rumble is above 50 heat, he is in the "Danger Zone," causing all his basic spells to have additional effects. When Rumble reaches 100 heat he overheats, silencing himself and causing his physical attacks to deal additional magic damage. Rumble loses heat over time.[/color]
His passive. Pretty much meaning his skills use heat, with the max heat of 100.
When 50-99, he goes into [b]"Danger Zone"[/b][i][color=violet][/color][/i] increasing his other ability's. Entering 100 heat makes him silence, unable to use his skills except for
[b]ELECTRO-HARPOON[/b][u][/u].
Tip:
Try to say out of danger zone while simply farming minions, staying in danger zone can put you in danger if you got to use your skills to fight back and you end up entering Over Heat mode. Keep you're heat close to danger zone when your ready to charge on a single or double target.
[img]http://cdn2.mobafire.com/images/ability/rumble-flamespitter.png[/img]
[color=red]Flamespitter
Rumble torches the area in front of him with his flamethrower dealing damage to all units in a cone for several seconds. While in the ����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¿����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������½Danger Zone,����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¿����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������½ this spell deals additional damage.[/color]
His wonderful flamethrower, simply, shoots a line of flame from his "flame gun" in a straight line from him self. This move can be done while moving, enabling you to chase down your enemy's, burning them alive! This skill has a really low Cool Down, almost able to use it right after its finish its attack.
Tips: Have [i]SCRAP SHIELD[/i] enabled while you chase you're enemy down, you will run faster.
[img]http://cdn2.mobafire.com/images/ability/rumble-scrap-shield.png[/img]
[color=red]Scrap Shield
Rumble creates a shield blocking incoming damage for several seconds and granting a short duration speed boost. While in the ����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¿����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������½Danger Zone,����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¿����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������½ the shield����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¿����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������½s strength and speed boost increase.[/color]
Yet another shield skill >_<
Well this one has 2 uses:
Protects against damage (Not much but enough to survive an attack and a tower hit)
Speed increase, minor but nice!
Tips: Use when attacking a group or tower diving, also use when chancing with flamethrower.
[img]http://cdn2.mobafire.com/images/ability/rumble-electro-harpoon.png[/img]
[color=red]Electro-Harpoon
Rumble launches a missile that deals magic damage and applies a stackable slow on the target. A second shot can be fired for no additional cost within several seconds. While in the ����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¿����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������½Danger Zone,����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������¿����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½������¯����¯�¿�½������¿����¯�¿�½������½����¯�¿�½���¯���¿���½������¯������¿������½����¯�¿�½���¯���¿���½����¯�¿�½������½ the damage and slow percentage is increased.[/color]
A magic missile that slows on impact. This skill can be use twice in a row, but if the 2nd shot ain't use soon after the first one, it will go on Cool Down.
This skill stacks up as well on a single target.
Great for chasing down an enemy and also good for running away.
Tips: Use on the one you want dead!
[img]http://cdn2.mobafire.com/images/ability/rumble-the-equalizer.png[/img]
[color=red]The Equalizer
Rumble calls down a line of rockets over the target location. Enemies in the scorched area take damage over time and are slowed.[/color]
Ah Yes! His ultimate! This skill can be really great if used right! Dose lots of damage if you're enemy manages to stand in it long enough! A few ways to use this skill is:
If you're enemy is running away, line it up in his running path, then chase down with you're shield and flame thrower = dead!
Launch it right in the middle of the team fight, if the other team feels like staying on it to kill you're team mates, you're going to see them drop down quite fast!
Tips: Practice the aiming! Its a new type of aiming to LoL.
You must be logged in to comment. Please login or register.