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Shaco Build Guide by feodedark

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author feodedark

Shaco AP (en español)

feodedark Last updated on December 4, 2011

Ability Sequence

3
14
15
17
18
Ability Key Q
1
5
7
9
10
Ability Key W
2
4
8
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
4/
Archmage
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 23

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Mastermind
 

Utility: 7


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Introducción

Este no es un Shaco Jungler o AD que estamos acostumbrados a ver, pero es el mas divertido con el que he jugado.
Se trata de buscar el sitio donde se posicionan tus enemigos (por ejemplo, ese matorral del río que todos conocemos y que tantas veces nos pillan o les pillamos desde allí) para colocar cajas en ese punto y primero matar, luego matar y por último correr mucho hacia tus cajas para que no te maten a ti y tus cajas le maten a el, que de eso trata uno de los aspectos de este personaje.
Probadlo, es muy divertido ver como tu estas tan tranquilo regenerando tu vida en tu base tras recibir un gank en tu linea y anotarte una muerte porque alguien muy listo se a metido en el matorral que no debía.


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Runas

Son runas de mago, puesto que con esta build nos convertimos en un mago que pega unos hits muy grandes con su E (si podéis siempre por la espalda para aumentar con ese 20% de daño de nuestra pasiva) y mandando R desde los arbustos para matarlo cuando se muera el clon. Por eso necesitamos el poder de habilidad, cuanto mas, mejor
Los Sellos son de regeneración de mana,¿por qué? pues porque no pararemos de colocar cajas en ningún momento y hacedme caso, notareis que os llega a faltar en el early game. Si podéis coger el buff azul al principio os vendrá de perlas (siempre que no tengas un Jungler en tu equipo porque lo necesitara el)


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Maestrias

Todo lo que te de poder de habilidad y regeneración de mana al igual que con las runas.


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Items

Es caro, asi que hay que pensar mas bien en conseguir poco a poco los objetos. Veamos cuales:
Importantes:
- Perdicion del liche. Razon: 80 AP, es el 3º objeto que mas daño nos da.
- Cetro abisal. Razon: Barato, y esta sera nuestro aportacion al teamfight. Nos da daño, y baja res. magica del enemigo es fundamental. Ademas de darnos por poco un buen AP y conseguir supervivencia. Recuerda que tu copia, también copia los objetos...

Recomendados:
- Robaalmas de Mejai: Somos asesinos, conviene que tengamos un objeto que nos mejore al matar.
- Baston de arcangel: Es buena idea tener un objeto que, a mas mana, mas AP, como Perdicion del liche, corazón de hielo, vara de las edades, etc...
- Tenaza de la muerte ígnea: Recomiendo esto porque, a pesar de dar poco AP, nos da el poder de CDR y una habilidad más, si se lo tiras a un tanque sin resistencia mágica, o a hechiceros que se ponen mucha vida como Janna o Brand, les haces el destrozo de la vida. Ademas su item inferior nos proporcionara oro adicional en el mid game(luego vereis porque esto es bueno)
- Velo del hada de la muerte: Al ser aun mas debil que el AD seras el superfocus, esto te ayudara mas de lo que cuesta.

Una build para Shaco AP seria:
- Botas de movilidad/Botas de hechicero.
- Robaalmas de Mejai
- Perdición del liche
- Cetro abisal
- Baston de arcangel
- Sable-pistola/Baston igneo


- siempre llevar guardianes de vision y pociones de regeneración.


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Estrategia

Early game:
- Asegúrate de que el enemigo tiene poca vida y que no te van a hacer un gank, es el momento de salir del matorral con Q (estarás muerto si te aparece alguien en este momento, ten mucho cuidado!!!!!) para dar un toquecito por la espalda, E y le colocas W hacia su torre o donde vaya a huir. Debe estar al menos la mitad de su vida, si no es mago igual piensa que te puede matar, no lo dudes, huye a tus cajas.
- Consigue el buff del golem a nv. 1, puede serte muy util.
- Si no hay enemigos de linea porque se van o han muerto, no dudes en plantar mil cajas ahora que no te ven donde, usa Q para meterte en el matorral que creas conveniente.
- Avisa SIEMPRE antes de gankear. Recuerda que tu misión es matar y hacer esto te ayudara mucho.

Mid game
- Planta cajas TODO EL RATO donde creas que pueden hacer Gank. Si te falta dinero, busca una linea segura, un par de W y E y dinero rápido. Haz esto un par de veces o tres y no tendras problemas, has de tener cuidado no te quedes atrás con el nivel de tu personaje para ello tienes que matar si o si. llámalos a tus cajas saliendo y entrando de ese matorral que tanto te gusta dándoles toquecitos con E.
- Intenta llevar al menos 1 ward y 1 poción mínimo de regeneración (úsalas mientras te aseguras tu huida con unas cajas) y 1 poción de fortaleza puede venir bien, no la uses a menos que vayas a matar a alguien mas duro.
- Si hay algun Team Fight, tu a lo tuyo, y atento a los flojitos esa es tu victima.

Late game
- Si no lo hiciste bien, seras MUY debil. Pon wards y cajas sin parar, y cuando veas a 1 solo y que sea flojo, a por el corriendo. ya estas tardando!!!
- Si lo hiciste bien, lo mismo que en el mid game porque tu estarás feed y tu E les hara temblar.
- En Team Fight donde estan todos juntos, da igual que mueras (si lo puedes evitar mejor): Tu papel, es matar al mas peligroso (Ryze, Yi, Veigar, ...)
Usa tu E para pegarle SOLO a el,y tu clon para hacer daño de area. Tu trabajo es matar al carry o al nuke mas peligroso. Si mueres, pero has matado al peligroso, lo has hecho bien. Ahora tu equipo tiene carry que baja la vida de la gente en 2 segundos, y ellos no.
- Si ves que no eres muy util, espera, alguno estara mal de vida en algun momento, rematalo, pues eas botas hacen que seas el mas rapido llegando hasta el entrandole con Q.
- Intenta entrar con Q, pero no al principio. SIEMPRE espera un poco, y cuando haya uno con poca vida, a por el, si es peligroso, mejor aun. tu objetivo es matarlo, ¿no querrás morir solo tu?!?!?!?
- IMPORTANTE: Si ves que alguien NO ha hecho un Area de efecto peligrosa (amumu, kennen, etc...), espera que lo use
y despues lanzate con Q y, nada mas golpear, W y R.
- No uses la activa de E hasta llegado el momento, podrian escapar por no poder ralentizar pero en ocasiones tu momento llegara cuando empiecen a huir.
- Por ultimo, recuerda ESPERA TU MOMENTO si te acusan de miedoso, si, lo debes ser, y mucho.

este es un link de youtube, para que os hagais una idea, no soy yo jugando, pero es asi:
http://www.youtube.com/watch?v=duiKBqMLBTk


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Pros / Cons

Ventajas:
- Es un personaje que hace mucho daño, y ese es tu papel: Hacer mas daño del que pueden hacerte.
- Tu mision es matar, y tus habilidades estan destinadas a ello, entonces tu xp/dinero sera mayor que la de otros campeones si lo haces bien.
- Todas las habilidades nos pueden ayudar a escapar, y con unos enfriamientos medios, luego morir debe ser "complicado" si jugamos bien.
- Todas las habilidades de shaco son utiles, y todas destinadas a matar, facilitandonos
el trabajo.

Debilidades:
- Es MUY debil y con MUY baja regeneracion: Estar en linea sin pociones, regeneracion extra
o algo extra sera necesario, no dudes en gartar dinero en ello.
- Si tienes Q en enfriamiento, posiblemente mueras usala solo para escapar.
- Stun = Muerto
- La mitad de tus habilidades son AP, la otra AD, y el cuchillo, ambos. Centrarte en algo
te quitara daño en otra habilidad por tanto con este metodo no uses nunca Q para dar el ultimo golpe.