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Sona Build Guide by vannahost

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author vannahost

Sona Aura Supporter GER

vannahost Last updated on August 7, 2011
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Ability Sequence

2
7
8
13
14
Ability Key Q
1
3
5
10
12
Ability Key W
4
9
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
4/
Sorcery
Alacrity
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Brute Force
 
 
 
 
 
 
 
Lethality
Improved Rally
 
 
 
 
 
 
Havoc
 
 

Offense: 8

 
 
 
 
 
Strength of Spirit
Evasion
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Veteran's Scars
Willpower
 
 
 
 
 
 
Ardor
Reinforce
 
 
 
 
 
 
Tenacity
 
 

Defense: 1

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quickness
Blink of an Eye
 
 
 
 
 
3/
Intelligence
Mystical Vision
 
 
 
 
 
 
1/
Presence of the Master
 
 

Utility: 21


Table of Contents
Guide Top

Spells

Power Akord
-Den Power akord bekommt man nach 3 benutzen spells und gibt dir bei deinem nächsten auto-hit eine zusätzlichen Schadensbonus basierend auf ihr level und des zuletz geuseden spells

Sona plays the Hymn of Valor, granting nearby allied champions bonus Damage and Ability Power. Additionally, casting this ability sends out bolts of sound, dealing magic damage to the nearest two enemy champions or monsters.
Persistent Aura: Sona plays the Hymn of Valor, increasing nearby allied champions Damage and Ability Power by 8/11/14/17/20.

Activation: Sona fires bolts of sound, dealing 70/120/170/220/270 (+0.6) magic damage to the nearest two enemies (prioritizes champions).

Cost
55/60/65/70/75 Mana
Range
700

ist unser dmg zauber, der im early zum harrasen benutzt wird - ist im late nurnoch wichtig, damit man assists bekommt - der dmg/ap-boost rechnet sich natürlcih am besten bei lanepartnern mit ner hohen angriffsRATE(zB teemo) bzw zauberrate(zB ryze)


Aria of Perseverance[w] - Sona plays the Aria of Perseverance, granting nearby allied champions bonus Armor and Magic Resist. Additionally, casting this ability sends out healing melodies, healing Sona and a nearby wounded ally.
Persistent Aura: Sona plays the Aria of Perseverance, increasing nearby allied champions Armor and Magic Resist by 8/11/14/17/20.

Activation: Sona sends out healing melodies, healing Sona and the most wounded nearby allied champion by 40/65/90/115/140 (+0.5).

Cost
55/60/65/70/75 Mana
Range
1000

schön das leben der mates (und das eigene) oben halten, damit der gegner erst garnicht in versuchung kommt sich auf einen zu stürzen - bitte den rüstungs und resistenzbonus nicht unbeachtet lassen - also ruhig auch mal casten wenn der gegner grad erst "reinstürmt" um den dmg zu verringern.

Song of Celerity[e] - Sona plays
the Song of Celerity, granting nearby allied champions bonus Movement Speed. Additionally, casting this ability energizes nearby allies with a burst of speed.
Persistent Aura: Sona plays the Song of Celerity, granting nearby allied champions 8/11/14/17/20 bonus Movement Speed.

Activation: Sona energizes nearby allies, granting them 8/11/13/17/20% Movement Speed for 1.5 seconds.

Cost
55/60/65/70/75 Mana
Range
1000

der flucht, hinterherlauf und positionswechselskill - im late auch aufrechterhalten, da sich so das team in einen bienenstockähnlichen haufen verwandelt, wodurch melees schnell zum target kommen, angeschlagene mates schneller aus dem angriffsradius der gegner kommen und unerwartet schnell zu ner lane kommen kann um zu ganken.




Crescendo - Sona plays her ultimate chord, forcing enemy champions to dance, taking magic damage over time.
Sona plays her ultimate chord, forcing enemy champions in a line in front of her to dance, taking 150/250/350 (+0.7) magic damage over 1.5 seconds.

Cost
100/150/200 Mana
Range
1100

muss mich da berichtigen (hab geschrieben das der unnützt und läpsch ist ) : richtig angewendet (ich bin kein freund vom skillshot ) kann man damit das halbe gegnerische team festnageln - am besten um sie im krähenschwarm/regen/nunus ulti oder sonstigen fiesen sachen stehen zu lassen.
andere variante ist der defensive gebrauch (in 40 games so ca 5 entscheidende sitiationen gahbt): wenn das team sich doch mal zurückziehen muss oder irgendein angeschlagenes teammitglied vor nem wildgewordenem warwick wegläuft schön den fiesen buben tanzen lassen, speedboost geben und nachheilen und ... tada ihr kriegt ein "ty" für eure selbstlose tat.


Guide Top

TIPS

-Bleibt im team am besten immer ein Stück dahinter

-Nutzt Eure Ulti nicht gegen einen champion sondern in Team-fights

-Healt Frühzeitig

-Lasst die meisten Minions eurem Damage Dealer

-Schaut das Ihr viele auren Habt die sind im Teamfight wichtig


Guide Top

Skill Sequence

-Eure Skills müsst ihr so skillen wie es gebraucht wird den wenn ihr einen warwick auf der lane habt braucht ihr nicht unbedingt heal zuerst skillen
passt eure spells eurem teammate an...