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Spells:
Flash
Clairvoyance
Ability Order
Power Chord (PASSIVE)
Sona Passive Ability
Introduction
hi
ich habe jetzt eine Zeit lang Sona gespielt. Ich habe andere Builds verwendet, das Beste aus jedem verwendet und erstelle hier nun ein Build aus 3-4 verschiedenen.
es funktioniert sobald ihr einen Range Carry auf der Lane habt.
PRO:
-just OP
-stärkster Support. besonders im early game
- Crescendo kann alle auf einmal stunnen
-kann sowohl angriff Hymn of Valor, defensive Aria of Perseverance und lauftempo Song of Celerity erhöhen
CON:
-leicht zu töten
-wenn der carry schlecht ist, hat man das game ziemlich sicher verloren
-just OP
-stärkster Support. besonders im early game
- Crescendo kann alle auf einmal stunnen
-kann sowohl angriff Hymn of Valor, defensive Aria of Perseverance und lauftempo Song of Celerity erhöhen
CON:
-leicht zu töten
-wenn der carry schlecht ist, hat man das game ziemlich sicher verloren
auf stufe 1 sollte man Aria of Perseverance skillen, damit man den carry auch hier schon schützen kann. wichtig zu sagen wäre noch: KEIN FB AUF LVL1!!!
und je nach spielverlauf muss man dann selbst entscheiden entweder mehr auf Hymn of Valor setzen, wenn der carry genug lebensrauf besitzt oder auf Aria of Perseverance wenn es nicht so gut läuft auf der lane.
und je nach spielverlauf muss man dann selbst entscheiden entweder mehr auf Hymn of Valor setzen, wenn der carry genug lebensrauf besitzt oder auf Aria of Perseverance wenn es nicht so gut läuft auf der lane.
Clairvoyance ist ein muss als supporter: map controll und so weiter und so weiter.
Flash ist gut um aus kämpfen zu fliehen, falls man versehentlich oder zur rettung verbündeter hinneinrennt und dann angegriffen wird.
Alternativ zu Flash kann man Teleport verwenden, um etc. schneller in fight oder zur towerdef help zu kommen. wichtig ist jedoch, nicht alleine zu einem turm teleporten, der von 2 bis 3 Gegner angegriffen wird, als Sona hat man keine Leben und wird einfach unterm tower getötet.
Flash ist gut um aus kämpfen zu fliehen, falls man versehentlich oder zur rettung verbündeter hinneinrennt und dann angegriffen wird.
Alternativ zu Flash kann man Teleport verwenden, um etc. schneller in fight oder zur towerdef help zu kommen. wichtig ist jedoch, nicht alleine zu einem turm teleporten, der von 2 bis 3 Gegner angegriffen wird, als Sona hat man keine Leben und wird einfach unterm tower getötet.
zu dem items wäre zu sagen:
Philosopher's Stone und Heart of Gold sind unerlässlich wenn die runde dann länger dauert, Sona darf nicht farmen...sie braucht gold auf andere wege!
Tear of the Goddess ist bestreitbar, doch bringt sie so viel mana, das dein AP dann immer den blue haben kann ohne das du um mana bangen musst.
Wenn du dazu kommst, Rabadon's Deathcap zu kaufen und Sona wird zu OFF SUPPORT.
Philosopher's Stone und Heart of Gold sind unerlässlich wenn die runde dann länger dauert, Sona darf nicht farmen...sie braucht gold auf andere wege!
Tear of the Goddess ist bestreitbar, doch bringt sie so viel mana, das dein AP dann immer den blue haben kann ohne das du um mana bangen musst.
Wenn du dazu kommst, Rabadon's Deathcap zu kaufen und Sona wird zu OFF SUPPORT.
Wie bereits erwähnt, sollte Sona nicht farmen, bzw. jungln, da sie eigentlich nur billige sachen kauft und diese sich mit den golditems kaufen kann.
einzige zeiten zum farmen sind:
-Carry ist weg
-Turm steht unter massiven creepfeuer
einzige zeiten zum farmen sind:
-Carry ist weg
-Turm steht unter massiven creepfeuer
naja, support halt.
Im teamfight sollte man sich zurückhalten und warten bis alle gegner zusammenrennen, um bis zu 5 auf einmal mit Crescendo zum tanzen zu zwingen. in diesem moment kann ein gut getimter angriff des teames alle gegner töten, bevor sie überhaupt reagieren können.
Niemals als erstes irgendwohin rennen.
Zurückhalten und Hymn of Valor und Aria of Perseverance abwechselnd.
Es ist besser du stirbst als dein AD carry, wenn es keinen ausweg für euch beide gibt...renne dem gegner entgegen in der hoffnung dein AD oder sonst wer kann entkommen.
Im teamfight sollte man sich zurückhalten und warten bis alle gegner zusammenrennen, um bis zu 5 auf einmal mit Crescendo zum tanzen zu zwingen. in diesem moment kann ein gut getimter angriff des teames alle gegner töten, bevor sie überhaupt reagieren können.
Niemals als erstes irgendwohin rennen.
Zurückhalten und Hymn of Valor und Aria of Perseverance abwechselnd.
Es ist besser du stirbst als dein AD carry, wenn es keinen ausweg für euch beide gibt...renne dem gegner entgegen in der hoffnung dein AD oder sonst wer kann entkommen.
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