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Sona Build Guide by hansch1993

Not Updated For Current Season

This guide has not yet been updated for the current season. Please keep this in mind while reading. You can see the most recently updated guides on the browse guides page.


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League of Legends Build Guide Author hansch1993

Sona...way of standing OP

hansch1993 Last updated on January 3, 2012
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Ability Sequence

2
4
8
12
13
Ability Key Q
1
3
7
9
10
Ability Key W
5
14
15
17
18
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





Not Updated For Current Season

The masteries shown here are not yet updated for the current season, the guide author needs to set up the new masteries. As such, they will be different than the masteries you see in-game.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sunder
Archmage
 
 
 
 
 
 
Executioner
 
 

Offense: 5

 
 
 
 
 
Durability
Vigor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
Mercenary
 
 
 
 
 
 
Juggernaut
 
 

Defense: 0

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Mastermind
 

Utility: 25


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Introduction

---IN ARBEIT---


hi

ich habe jetzt eine Zeit lang Sona gespielt. Ich habe andere Builds verwendet, das Beste aus jedem verwendet und erstelle hier nun ein Build aus 3-4 verschiedenen.

es funktioniert sobald ihr einen Range Carry auf der Lane habt.


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Pros / Cons

PRO:

-just OP
-stärkster Support. besonders im early game
- Crescendo kann alle auf einmal stunnen
-kann sowohl angriff Hymn of Valor, defensive Aria of Perseverance und lauftempo Song of Celerity erhöhen

CON:

-leicht zu töten
-wenn der carry schlecht ist, hat man das game ziemlich sicher verloren


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Masteries

über die Meisterschaften kann man nur kurz sagen:

nicht fähigkeitsstärke ist entscheidend, um so öfter man heilen kann umso besser.

daher nur auf abklingzeiten skillen und das sieht man dann auch bei den items.


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Skill Sequence

auf stufe 1 sollte man Aria of Perseverance skillen, damit man den carry auch hier schon schützen kann. wichtig zu sagen wäre noch: KEIN FB AUF LVL1!!!

und je nach spielverlauf muss man dann selbst entscheiden entweder mehr auf Hymn of Valor setzen, wenn der carry genug lebensrauf besitzt oder auf Aria of Perseverance wenn es nicht so gut läuft auf der lane.


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Runes

ich denke das es bei diesem runenbild verbesserungen geben wird (bei vorschlägen melden), aber derweil bin ich mit diesem zufrieden


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Summoner Spells

Clairvoyance ist ein muss als supporter: map controll und so weiter und so weiter.

Flash ist gut um aus kämpfen zu fliehen, falls man versehentlich oder zur rettung verbündeter hinneinrennt und dann angegriffen wird.

Alternativ zu Flash kann man Teleport verwenden, um etc. schneller in fight oder zur towerdef help zu kommen. wichtig ist jedoch, nicht alleine zu einem turm teleporten, der von 2 bis 3 Gegner angegriffen wird, als Sona hat man keine Leben und wird einfach unterm tower getötet.


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Items

zu dem items wäre zu sagen:

Philosopher's Stone und Heart of Gold sind unerlässlich wenn die runde dann länger dauert, Sona darf nicht farmen...sie braucht gold auf andere wege!

Tear of the Goddess ist bestreitbar, doch bringt sie so viel mana, das dein AP dann immer den blue haben kann ohne das du um mana bangen musst.

Wenn du dazu kommst, Rabadon's Deathcap zu kaufen und Sona wird zu OFF SUPPORT.


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Farming

Wie bereits erwähnt, sollte Sona nicht farmen, bzw. jungln, da sie eigentlich nur billige sachen kauft und diese sich mit den golditems kaufen kann.

einzige zeiten zum farmen sind:
-Carry ist weg
-Turm steht unter massiven creepfeuer


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Team Work

naja, support halt.

Im teamfight sollte man sich zurückhalten und warten bis alle gegner zusammenrennen, um bis zu 5 auf einmal mit Crescendo zum tanzen zu zwingen. in diesem moment kann ein gut getimter angriff des teames alle gegner töten, bevor sie überhaupt reagieren können.

Niemals als erstes irgendwohin rennen.

Zurückhalten und Hymn of Valor und Aria of Perseverance abwechselnd.

Es ist besser du stirbst als dein AD carry, wenn es keinen ausweg für euch beide gibt...renne dem gegner entgegen in der hoffnung dein AD oder sonst wer kann entkommen.